Grand Theft Auto 3는 사랑받는 시리즈의 중요한 전환점이 되었습니다. 풀 3D 그래픽을 갖춘 최초의 게임이자 Rockstar의 혼란스러운 세계의 잠재력을 선보였습니다. 유일하게 부족한 점은 멀티플레이어였지만 전직 개발자가 최근 이 기능을 포함할 의도가 있었음을 확인했습니다.
Twitter/X 의 질문에 대한 서면 답변에서 Obbe Vermeij는 자신이 GTA 3용 멀티플레이어 기능을 개발했음을 확인했습니다. 그러나 과도한 작업량과 기본 게임플레이만 작동하기 때문에 프로젝트의 이 측면은 결국 취소되었습니다.
gta3용 멀티플레이어를 코딩했습니다. gta1과 2에는 MP가 있었기 때문에 우리는 gta3에도 MP가 있어야 한다고 생각했습니다. 기본적인 게임플레이는 작동하고 있었지만 해야 할 일이 너무 많아서 취소했습니다. Vice를 위해 다시 시도했지만 실패했습니다. SA가 등장했을 때 우리는 콘솔에서 너무 늦었다고 생각했습니다…
— 오베 베르메이(@ObbeVermeij) 2024년 5월 22일
1995년 Vermeij는 Rockstar North가 여전히 DMA Design으로 불렸을 때 코더로 경력을 시작했습니다. 결국 그는 기술 디렉터로 승진했고 GTA 3부터 GTA IV, 차이나타운 워까지 모든 게임의 크레딧에 이름을 올렸습니다.
“그에 따르면 그는 GTA 3에 멀티플레이어 기능을 통합하는 일을 담당했습니다. 이 결정은 이전 버전인 GTA 1과 2에 멀티플레이어 옵션이 있다는 사실을 바탕으로 내려졌습니다. 핵심 게임플레이가 기능적임에도 불구하고, 여전히 수행해야 할 작업량이 너무 많아 팀에서는 궁극적으로 해당 기능을 취소하기로 결정했습니다.”
Vermeij는 또한 GTA San Andreas가 콘솔 주기 후반에 출시되어 멀티플레이어 기능을 구현하기 어렵게 되면서 비슷한 운명에 직면했다고 언급했습니다. 결과적으로 플레이어는 본격적인 멀티플레이어 기능을 다시 제공하는 GTA IV가 출시될 때까지 협동 모드에만 액세스할 수 있었습니다.
바쁜 일정에도 불구하고 Vermeij는 이전 GTA 게임을 계속 지원하는 번성하는 모더 커뮤니티를 칭찬했습니다. 그는 특히 SA: MP 및 Multi Theft Auto의 제작자에게 감사를 표하며 San Andreas에 멀티플레이어를 제공하는 데 기여한 점을 언급했습니다. 이러한 특정 모드에 대해 질문을 받았을 때 그는 다음과 같은 진술을 공유했습니다.
“매우 인상적입니다. 커뮤니티가 여전히 활발히 참여하고 있다는 사실이 정말 놀랍습니다.”
GTA 3에 멀티플레이어 기능이 있을 뻔했다는 사실이 밝혀지면서 어떤 일이 있었을지 추측이 나옵니다. 이 게임은 이미 높은 평가를 받고 있지만, 멀티플레이어 기능을 포함했다면 게임의 매력이 크게 높아졌을 것입니다.
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