포트나이트 발리스틱: 신나는 미니게임인가, 아니면 발로란트의 강력한 도전자인가?

포트나이트 발리스틱: 신나는 미니게임인가, 아니면 발로란트의 강력한 도전자인가?

1인칭 슈팅(FPS) 게임, 특히 Valorant의 열렬한 팬인 저는 포트나이트에서 새로 출시된 5대5 Ballistic 모드를 시도하게 되어 기뻤습니다. 하지만 서버 문제로 인해 짜증스럽게 오래 기다려야 했기 때문에 제 열정은 꺾였습니다. 하지만 마침내 경기에 뛰어들었을 때 제 인내심이 보답을 받았다는 것을 알게 되었습니다. 친구들과 함께 포트나이트의 Ballistic 모드를 플레이하는 것은 신나는 경험이었지만, Valorant에 비할 수 있을까요?

제 첫 경험에서 시작해서, 모든 것이 제가 바랐던 만큼 스릴 넘치고 즐겁지 는 않았다는 점을 알아두는 것이 중요합니다 . 포트나이트는 이 모드에서 1인칭 관점을 채택하지만, 텍스처와 게임플레이 메커니즘은 대체로 친숙하게 느껴집니다. 사실, 이 모드는 종종 포트나이트의 배틀 로얄 풍경의 더 넓은 맥락에 중첩된 미니 게임처럼 느껴집니다.

Ballistic: 즐겁지만 단순한 경험

Ballistic 모드에서의 제 모험은 처음부터 몇 가지 좌절스러운 도전으로 망가졌습니다. 구매 메뉴에 접근하려고 했을 때 실수로 Rick Roll 이모티콘을 대신 활성화했습니다. 마침내 구매 메뉴를 탐색하는 방법을 알아낸 후, 또 다른 문제에 부딪혔습니다. 실수로 잘못된 무기를 구매했고 교환할 수 없었습니다. 노련한 Valorant 플레이어로서 이러한 실수는 특히 실망스러웠습니다.

포트나이트 탄도 무기 타격 이미지
이미지 출처: Epic Games/Fortnite

게임의 버튼 매핑과 관련된 이러한 초기 장애물을 탐색한 후, 저는 배틀 로얄에서 이전에 설정한 설정으로 인해 추가적인 게임 플레이 좌절에 직면했습니다. 배틀 로얄 맥락에서 유동적인 게임 플레이를 향상시킬 수 있는 크로스헤어 흔들림과 눈에 보이는 반동과 같은 기능은 전술적인 사격 환경에서는 일관성이 없고 어색하게 느껴졌습니다. 그러나 설정을 조정하고 친구와 팀을 이루자 게임의 즐거운 측면이 나타나기 시작했습니다.

제 편집자가 재빨리 합류했고, 저는 그의 경험을 향상시키기 위해 제 초기 게임플레이에서 얻은 통찰력을 공유했습니다. 우리는 CS2와 Valorant와 같은 다른 전술 슈팅 게임에 필적하는 수준의 움직임 유동성으로 맵을 돌진했습니다. 친구와 협력하여 엄폐물을 유지하거나 돌진을 실행하는 것은 특히 고전적인 Fortnite Battle Royale 무기를 연상시키는 독특한 무기를 활용할 때 매우 보람 있는 일이었습니다.

던질 수 있는 무기를 포함시킨 것이 약간의 흥분을 가져다주었지만, 내가 만난 대부분의 플레이어는 전술적 슈팅 개념에 덜 익숙했고, 경기를 배틀 로얄처럼 취급했습니다. 이를 이용하여 우리는 쉽게 상대를 제압했습니다.

결론적으로 포트나이트 발리스틱은 파티 게임으로는 재밌는 것으로 입증되었지만, 발로란트의 실행 가능한 대안으로 자리매김하기 위해 필요한 깊이와 참여도가 부족했습니다.

포트나이트의 전술 슈팅에서의 재미있는 측면, 그러나 본질이 부족함

이 게임 모드는 여러 가지 이유로 종종 불완전한 경험처럼 느껴집니다. 가장 큰 문제 중 하나는 플레이하는 동안 발생한 성능 문제 였습니다 . 포트나이트는 최적화 문제에 대한 악명 높은 역사를 가지고 있으며, 이는 새로운 모드에도 적용됩니다.

게임 장비에서 최신 FPS 타이틀을 원활하게 실행할 수 있었음에도 불구하고, 특히 강렬한 만남 중에 예상치 못한 프레임 저하에 시달렸습니다. 그래픽 설정을 조정해도 문제가 완화되지 않았습니다. Ballistic이 리소스 관리가 더 효과적일 수 있는 독립형 싱글 플레이어 경험으로 더 나은 성과를 낼 수 있을지 궁금했습니다.

포트나이트 볼리스틱의 제한된 무기 옵션
이미지 출처: Epic Games/Fortnite

게다가, 게임의 무기 선택은 크게 바람직하지 않습니다. Fortnite Chapter 6 Season 1에서 다양한 흥미로운 무기를 공개했음에도 불구하고, Ballistic은 그 옵션의 일부만 제공하는 듯하며, 이는 게임 플레이에서 다양성을 즐기는 플레이어에게는 실망스럽습니다.

사용할 수 있는 몇 안 되는 무기 중에서도 Nemesis AR은 특히 재미있었고, 가격도 2500크레딧으로 적당해서 플레이어가 몇 번 처치할 수만 있다면 사용하기 쉽습니다.

Ballistic의 Flex 능력
이미지 출처: Epic Games/Fortnite

플렉스 수류탄과 같은 사용 가능한 유틸리티 옵션은 ​​실망스럽고 독특한 특징이 없습니다. 사격 메커니즘은 마음에 들었지만 Ballistic의 전반적인 유틸리티 기능은 최소한으로 느껴집니다.

게다가 이 게임의 메커니즘은 플레이어의 입력 없이 땅에서 자동으로 무기를 교체하는데, 이는 배틀 로얄 설정과 비슷한 기능으로, 전술 슈팅 게임에서 많은 컨트롤을 필요로 하는 사람들에게는 짜증스러울 수 있습니다.

Fortnite Ballistic에서 자동 무기 교체가 짜증납니다.
이미지 출처: Epic Games/Fortnite

또한, 느긋한 캐주얼 플레이 모드에서는 플레이어가 아무런 반발 없이 게임을 종료할 수 있어 캐주얼 플레이어 사이에 단절감을 더 느끼게 합니다. 이러한 측면은 덜 경쟁적인 환경을 추구하는 사람들에게는 유익하지만, 진지한 경기를 준비하기 위해 기술을 향상시키려는 플레이어에게는 어려움을 줍니다.

Ballistic: 잠재력은 있지만 심각한 경쟁자는 아니다

저는 헌신적인 FPS 매니아로서, Fortnite Ballistic이 친구들과 휴식을 취하고 즐거운 시간을 보내고자 하는 게이머에게 훌륭한 주말 오락거리를 제공 한다고 믿습니다. 그러나 이 시점에서 기존의 전술 슈팅 게임과 비교하는 것은 전적으로 공평하지 않습니다. 이 게임이 아직 얼리 액세스 단계에 있다는 점을 감안할 때, Epic Games가 맵 디자인부터 무기 선택 및 전반적인 게임플레이 역학에 이르기까지 수많은 요소를 다듬어 Ballistic의 고유한 정체성을 만들어낼 수 있기를 바랍니다.

Counter-Strike와 Valorant와 같은 장르의 거물들과 진정으로 맞붙으려면 Epic Games는 기발한 무기나 혁신적인 움직임 메커니즘을 통해 독창성을 주입해야 합니다. 적절한 요소 조합을 통해 Fortnite Ballistic은 FPS 커뮤니티 내에서 합법적인 대안으로 부상할 잠재력을 가지고 있습니다.

지금으로서는 Fortnite Ballistic이 즐거운 미니 게임이지만 Valorant에 비할 바는 아니라고 결론 내립니다. Fortnite Ballistic에 대한 생각은 어떻습니까? 아래 댓글에 의견을 공유해 주시기 바랍니다.

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