Epic Games는 최근 Fortnite Ballistic 이라는 새로운 기능을 출시했습니다 . 이는 Fortnite의 다양한 게임 플레이에 흥미진진한 변화를 더하는 스릴 넘치는 5대5 1인칭 슈팅(FPS) 매치 모드입니다. 그러나 12월 11일 출시에 대한 기대에도 불구하고 플레이어는 첫날부터 경험을 망친 상당한 어려움에 직면했습니다.
데뷔일이 열광적으로 전개되면서, 출시는 수많은 매치메이킹 문제 로 인해 빠르게 가려졌습니다 . 게이머들은 다양한 소셜 미디어 플랫폼에서 좌절감을 표출하며 매치에 참여하는 데 어려움을 겪었다고 한탄했습니다. 이로 인해 지속된 매치메이킹 오류에 대한 불만이 넘쳐나 전반적인 게임 경험에 영향을 미쳤습니다.
플레이어들은 온라인에서 좌절감을 공유합니다
서버 오작동은 온라인 FPS 게임에서 너무나 흔합니다. 그러나 Fortnite Ballistic 사용자는 특히 긴 대기 시간에 직면해 있습니다. 여러 게임 모드가 일반적으로 대기열을 관리하기 쉬운 상태로 유지하는 유사한 매치메이킹 시스템을 사용한다는 점을 감안하면 이는 놀라운 일입니다.
한 플레이어는 X에서 불만을 표하며, “포트나이트가 새로운 Ballistic 모드에서 매치메이킹 오류가 있다는 건 알지만, 아직 접속한 사람이 있나요? 있다면 지금까지는 어떤가요? 저는 거의 40분 동안 플레이하려고 했습니다. 계속 요리에 실패했다고만 나와요, ㅋㅋ”라고 말했습니다. 이 발언은 플레이어들이 견뎌내고 있는 답답할 정도로 긴 대기 시간을 강조합니다.
포트나이트에 새로운 Ballistic 모드가 생기면서 매치메이킹 오류가 생기는 건 알지만, 아직 접속한 사람 있나요? 있다면 지금까지는 어떤가요? 저는 거의 40분 동안 플레이하려고 했는데, 계속 요리에 실패했다고만 나와요, ㅋㅋ. pic.twitter.com/5v8nu58mr7
— Tabor Hill (@TaborTimeYT) 2024년 12월 11일
다른 사용자들도 비슷한 좌절감을 표했는데, 한 사용자는 “하하, Ballistic 게임을 한 번 했습니다. 리스폰이라고 나왔는데, 로딩하는 동안 지도를 잠깐 봤는데… 더 많은 매치메이킹 오류로 로비로 돌아갔어요.”라고 보고했습니다.
챕터 5 시즌 2 동안 포트나이트의 긴 다운타임을 떠올리며 다른 플레이어는 “이 #포트나이트 탄도 매치메이킹 다운은 하루 종일 C5S2 다운타임만큼이나 고통스럽다 😭”고 농담을 건넸다.
지속적인 문제에도 불구하고, 커뮤니티에서 제안이 나왔습니다. 대안으로 랭크 모드를 시도해 보는 것입니다. 숙련된 상대와 싸우는 것이 힘들 수 있지만, 많은 플레이어는 매치에 액세스하려고 할 때 긴 대기 시간을 경험하는 것보다 낫다고 생각합니다.
반발에 대한 대응으로, Fortnite Status 계정은 최근 “Ballistic을 포함한 Fortnite에서 매치메이킹 문제가 해결되었습니다.”라고 발표했습니다. 일부 플레이어는 이를 개발팀의 긍정적인 조치로 환영했지만, 다른 플레이어는 “어떤 게임에서는 움직일 수 없고, 다른 게임에서는 팀원이 완전히 잘못된 지역에 생성되었고, 다른 게임에서는 적을 쏠 수 없습니다.”라고 말하며 문제를 계속 경험했습니다.
Ballistic을 포함한 Fortnite에서 매치메이킹 문제가 해결되었습니다. 매치메이킹을 계속 모니터링하여 플레이어 경험이 안정적으로 유지되도록 하겠습니다. 지금 바로 로드하고 첫 Ballistic 매치에 참여하세요! pic.twitter.com/TuCCruxN2g
— Fortnite Status (@FortniteStatus) 2024년 12월 11일
Fortnite Ballistic을 경험할 만큼 운이 좋은 사람들에게는 피드백이 압도적으로 긍정적이었습니다. 한 기쁜 플레이어는 “이 게임 모드는 믿을 수 없을 정도로 잘 만들어졌습니다. 속도가 빠르고, 엄청 재미있고, 믿을 수 없을 정도로 깔끔하고, 전반적으로 제가 바랐던 그대로입니다.”라고 말했습니다.
다른 플레이어는 흥분을 공유하며, “방금 로비에서 가장 많은 킬을 기록한 매치를 했고, 우리 팀은 매 라운드마다 폭탄을 줬어요 LOL.”라고 말했습니다. 많은 사람들은 곧 포트나이트 볼리스틱의 스릴을 경험하고 싶어하는 모든 플레이어가 매치메이킹 문제 없이 그렇게 할 수 있을 것이라고 낙관하고 있습니다.
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