포트나이트 팬들이 챕터 6의 출시를 준비하면서, 고급 파쿠르 능력의 도입에 대한 기대감이 고조되고 있습니다. 플레이어는 벽 달리기, 튀기기, 거대한 구조물 오르기와 같은 기술을 기대할 수 있으며, 역동적인 게임 플레이 경험을 위한 무대를 마련합니다.
전통에 따라 Fortnite는 새로운 챕터마다 상당한 게임플레이 개선을 지속적으로 선보이고 있으며, 챕터 6도 예외는 아닙니다. 다가올 이동 메커니즘은 이전 게임플레이에서 놀라운 진화를 나타내며, 고전적인 제트팩 Call of Duty 게임을 연상시키는 빠른 속도의 액션에서 영감을 받은 신나는 기능을 제공합니다.
포트나이트 챕터 6에서 닌자에서 영감을 받은 파쿠르 동작 소개
Zero Build 모드의 인기가 치솟는 가운데, Fortnite는 플레이어가 자원 수집에 의존하지 않고도 맵을 탐색할 수 있는 이동성 옵션을 개선하고 있습니다. 수직 지형을 횡단하는 과제는 오랫동안 노빌드 포맷의 플레이어를 좌절시켜 왔습니다. 하지만 이러한 새로운 메커니즘은 게임 플레이를 상당히 향상시킬 것을 약속합니다.
포트나이트에 벽 달리기 같은 새로운 이동 메커니즘이 추가됨 pic.twitter.com/7A079CwgD7
— CharlieIntel (@charlieINTEL) 2024년 11월 30일
홍보용 예고편에서는 벽 달리기와 바운싱이 강조되지만, 부스트 점프와 지면 롤이라는 두 가지 추가 기능이 도입되었습니다. 이러한 기능은 플레이어가 더 높이 점프할 수 있을 뿐만 아니라 지면에서 굴러서 들어오는 피해를 효과적으로 줄일 수 있습니다. 이를 통해 높은 위치에 도달하고 전략적으로 상대를 따돌릴 수 있는 길이 열립니다.
Chapter 6 시즌 1의 닌자에서 영감을 받은 테마는 12월 1일에 데뷔하는 고질라와 콩과 같은 상징적인 대중 문화 요소를 배경으로 합니다. 이 계절적 크로스오버는 프랜차이즈가 합쳐지면서 플레이어 참여도가 향상되는 게임 분야의 더 광범위한 트렌드를 나타냅니다.
포트나이트가 Apex Legends와 Call of Duty: Warzone과 같은 다른 영향력 있는 배틀 로얄 타이틀의 대열에 합류하면서 정교한 이동 시스템을 도입했습니다. Apex Legends 플레이어는 슈퍼글라이딩과 같은 기술을 마스터할 수 있고, Warzone은 최신 통합을 통해 Omnimovement 기능을 제공합니다. 따라서 포트나이트가 파쿠르 요소를 도입한 것은 원래의 빌딩 메커니즘에 대한 의존에서 벗어나는 중요한 전환을 나타내며, 더 유동적이고 흥미로운 게임 플레이 가능성을 위한 길을 열었습니다.
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