포트나이트 개발자, v31.20에서 Aim Assist Nerfs와 다가올 변경 사항에 대해 논의

포트나이트 개발자, v31.20에서 Aim Assist Nerfs와 다가올 변경 사항에 대해 논의

포트나이트의 v31.20 패치는 컨트롤러 플레이어를 위한 조준 지원에 대한 중요한 업데이트를 소개합니다. 이전의 “초인적인” 조준 추적에 작별 인사를 하고 더 “인간적인” 조준 경험을 환영합니다.

패치 노트에 따르면, v31.20 업데이트는 모든 플랫폼에서 사용 가능한 재설계된 조준 지원 모드를 특징으로 합니다. 이 새로운 인간형 지원은 실제 인간의 반응 시간을 모방하며, 특히 움직이는 표적을 추적할 때 그렇습니다.

이전 버전과 달리 업데이트된 조준 지원은 컨트롤러 플레이어에게 더 자연스럽게 느껴지도록 설계되었으며, 키보드와 마우스 사용자에 대한 경쟁력 있는 균형을 제공합니다. 이 조정은 다양한 기술 수준에서 조준 경험을 향상시킬 것으로 예상되며, Epic Games는 추가 개선을 위해 결과를 모니터링할 계획입니다.

시니어 포트나이트 개발자인 Jibb Smart는 X에서 이 중요한 변경 사항을 발표했습니다. 그는 새로운 시스템을 “아기”라고 부르며, 이러한 수정 사항은 미묘하지만 강력한 개선을 제공하기 위한 것이라고 강조했습니다.

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포트나이트의 조준 지원 기능 대부분은 변경되지 않았지만, 스마트는 최신 시스템이 이전 조준 지원 버전에서 나타났던 “초인적인 끈적함”을 줄였다고 강조했습니다.

그는 전통적인 조준 지원이 종종 컨트롤러 플레이어에게 비현실적인 이점을 제공하여 일반적인 인간의 반응 능력을 초과하는 정밀성을 허용한다고 설명했습니다. 이 불공평한 이점은 크로스 플랫폼 경쟁에 영향을 미쳤습니다. 새로운 모델은 조준 지원 프레임워크 내에서 실제 인간의 반사 작용을 모방하여 이를 바로잡는 것을 목표로 합니다.

Smart는 인간과 같은 조준 지원은 강도를 높이거나 낮추는 것이 아니라고 명확히 밝혔습니다. 대신, 비현실적인 이점을 없애는 동시에 컨트롤러 사용자에게 조준 경험이 부드럽고 직관적으로 유지되도록 합니다. 그는 이 조정이 “컨트롤러 플레이어의 조준 느낌을 향상시키고 마우스 플레이어와 마주할 때 경쟁적 성실성을 유지할 것”이라고 말했습니다.

이 중간 시즌 업데이트는 Epic이 플레이어 성과를 평가하고 추가 조정을 하기 전에 시스템을 미세 조정할 수 있는 기회를 제공합니다. 조준 지원 개편이 미묘하게 보일 수 있지만 Jibb Smart의 목표는 명확합니다. 모든 플랫폼에서 균형과 공정성을 달성하는 것입니다. 그는 플레이어가 피드백을 제출하도록 격려하면서 스레드를 마무리하며 “조준 지원 조정은 아직 끝나지 않았습니다.”라고 말했습니다.

또한, v31.20 포트나이트 패치에는 새로운 아이언맨 신화가 포함되고 강렬한 Day of Doom LTM이 도입됩니다. 이 업데이트로 인해 발생한 변경 사항에 대해 자세히 알아보려면 반드시 확인하세요.

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