포트나이트의 오리지널 게임 모드는 최근 예상치 못한 업데이트를 받았고, 이는 팬과 비평가 모두의 관심을 끌었습니다. 많은 사람이 이 변화를 환영하지만, 실행에 대한 의문이 있습니다.
12월 초 포트나이트 OG가 출시되자 플레이어들은 즉시 몇 가지 불일치 사항을 발견했습니다. 몇 주 후, 유명한 포트나이트 유출자 AllyJax가 철저한 조사를 실시한 결과, 랭크가 없는 OG 매치에서 플레이어의 무려 88%가 실제로 봇이었고, 100명의 참가자 중 실제 개인은 12명에 불과하다는 사실을 발견했습니다.
이 폭로는 포트나이트 커뮤니티에 충격을 불러일으켰습니다. 게이머들은 이것이 게임플레이 결함인지 아니면 개발자가 설계한 놀라운 기능인지 궁금해했습니다. 문제의 원인과 관계없이, 봇의 압도적인 존재는 플레이어들의 흥분을 식혔습니다. 우려가 커지고 있음에도 불구하고, Epic Games는 이 주제에 대해 침묵을 유지하기로 했습니다.
Fortnite 및 봇 문제에 대한 갑작스러운 해결
놀랍게도 우려스러운 테스트 결과가 널리 퍼진 지 몇 시간 만에 Epic Games는 공식적인 성명을 내지 않고 문제를 해결한 듯했습니다.
AllyJax가 공유한 조사 결과에 따르면, 매치에서 인간 플레이어 수가 53명으로 크게 증가한 것으로 나타났습니다. Fortnite에 대한 기대치에는 미치지 못했지만, 이러한 증가는 이전에 봇이 압도적으로 존재하여 발생한 좌절감을 어느 정도 완화했습니다. 그러나 Epic Games의 소통 부족으로 많은 플레이어가 당혹감을 느꼈습니다.
새로운 스킨이나 게임플레이 모드와 같은 중요한 업데이트를 주로 강조하는 Fortnite의 주요 커뮤니케이션 채널이 이 특정 상황에 대해 언급하지 않은 것은 주목할 만한 일입니다. Epic Games는 버그와 조정에 대한 업데이트를 제공하기 위한 보조 계정인 Fortnite Status를 운영합니다 .
여기서 플레이어는 일반적으로 문제와 해결책에 대한 공식 커뮤니케이션을 기대합니다. 예를 들어, Fortnite Reload는 11월 13일 상당 기간 동안 오프라인 상태였던 것으로 인정되어 주요 중단에 대한 투명성 수준이 달라졌습니다.
그렇다면, 처음 출시된 이래로 플레이어 수 기록을 깨뜨린 모드인 포트나이트 OG는 왜 비슷한 명확성을 얻지 못했을까요? 답은 여전히 애매합니다.
1인칭 게임플레이와 Winterfest와 같은 다가올 계절 이벤트와 같은 새로운 기능으로 게임 환경이 진화함에 따라 Fortnite의 특정 요소가 레이더에 잡히지 않는 듯합니다. 커뮤니티는 이러한 발전이 앞으로 게임 경험에 어떤 영향을 미칠지 궁금해합니다.
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