Fortnite 플레이어는 OG 정비공이 완벽한 스나이퍼 카운터로 돌아올 것을 요구합니다.

Fortnite 플레이어는 OG 정비공이 완벽한 스나이퍼 카운터로 돌아올 것을 요구합니다.

스나이퍼는 지금까지 포트나이트 챕터 5에서 매우 강력했지만, 플레이어들은 개발자들이 시즌 2에 앞서 마침내 대응할 수 있는 OG 메커니즘을 도입할 것을 제안했습니다.

Fortnite Chapter 5 시즌 1이 종료되고 있으며 새로운 챕터가 게임에 도입한 엄청난 양의 변경 사항과 콘텐츠에도 불구하고 Epic에게는 성공적인 시즌이었습니다.

배틀 로얄은 엄청나게 발전했으며 일부는 챕터 5에서 소개된 새로운 메커니즘과 무기 현실성을 즐기는 반면 , 다른 일부는 시즌 2 에서 덜 현실적이고 더 “어리석은” Fortnite의 복귀를 보고 싶어합니다 .

챕터 5에서 무기에 대한 가장 사실적인 변화 중 하나는 게임에서 무기의 히트스캔을 제거한 것입니다. 이전에는 저격소총에만 총알이 떨어졌고, 돌격소총과 기타 소총은 BR 지도 전체에서 완전히 히트스캔되었습니다.

실제로 플레이어에 따르면 스나이퍼는 챕터 5에서 지금까지 압도당했으며 , 커뮤니티의 일부에서는 이전에 “유일한 카운터 스나이퍼가 가진” 무기였기 때문에 특정 무기에 대한 히트스캔을 제거한 것이 그 이유일 수 있다고 믿는 것 같습니다.

Fortnite Chapter 5의 스나이퍼를 강조하는 Reddit 게시물에서 한 사용자는 “과거에는 지도 건너편에서 스나이퍼를 히트스캔할 수 있었습니다”라고 설명했습니다. 그러면 총이 발사되거나 최소한 위로 밀고 엄폐물 뒤로 돌아갈 시간이 생겼습니다. . 그러나 이제는 “AR을 사용하려면 저격수만큼의 노력을 기울여야 하기 때문에 그냥 저격수를 사용하는 것이 낫고 반격할 방법이 없다”고 한다.

토론에서 u/MetaMason666댓글포트나이트BR 에서

그들은 돌격 소총과 같은 무기에 대해 Fortnite 에 히트 스캔을 다시 추가할 것을 제안했습니다 . 이는 “탄창에 5발의 총알이 있는 볼트처럼 명중”하는 스나이퍼에 대한 유일한 카운터가 될 수 있기 때문입니다.

사용자는 히트스캔을 제거함으로써 게임이 Fortnite의 이전 챕터와는 다르게 무기의 사실성을 우선시한 ” Warzone ” 또는 심지어 “PUBG”로 바뀌었다고 느낍니다.

다른 사람들도 “Ty! 오랫동안 FN 플레이어로서 이것이 바로 문제입니다. 나는 1발을 맞는 것을 싫어하지만 1발의 가능성이 있어도 히트스캔 AR로 저격수와 싸울 수 있기 때문에 그것을 받아들였습니다. 그러나 지금은 그렇지 않은 게임에서 멍청한 총알 투하가 있기 때문에 현실적으로 할 수 없습니다. 긴 시간.”

Fortnite 시즌 2가 Pandora’s Box를 열 예정 이므로 Epic Games가 업데이트에 합당한 것으로 간주하는 변경 사항과 스나이퍼 카운터가 포함되어 있는지 기다려야 합니다 .

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