스나이퍼는 지금까지 포트나이트 챕터 5에서 매우 강력했지만, 플레이어들은 개발자들이 시즌 2에 앞서 마침내 대응할 수 있는 OG 메커니즘을 도입할 것을 제안했습니다.
Fortnite Chapter 5 시즌 1이 종료되고 있으며 새로운 챕터가 게임에 도입한 엄청난 양의 변경 사항과 콘텐츠에도 불구하고 Epic에게는 성공적인 시즌이었습니다.
배틀 로얄은 엄청나게 발전했으며 일부는 챕터 5에서 소개된 새로운 메커니즘과 무기 현실성을 즐기는 반면 , 다른 일부는 시즌 2 에서 덜 현실적이고 더 “어리석은” Fortnite의 복귀를 보고 싶어합니다 .
챕터 5에서 무기에 대한 가장 사실적인 변화 중 하나는 게임에서 무기의 히트스캔을 제거한 것입니다. 이전에는 저격소총에만 총알이 떨어졌고, 돌격소총과 기타 소총은 BR 지도 전체에서 완전히 히트스캔되었습니다.
실제로 플레이어에 따르면 스나이퍼는 챕터 5에서 지금까지 압도당했으며 , 커뮤니티의 일부에서는 이전에 “유일한 카운터 스나이퍼가 가진” 무기였기 때문에 특정 무기에 대한 히트스캔을 제거한 것이 그 이유일 수 있다고 믿는 것 같습니다.
Fortnite Chapter 5의 스나이퍼를 강조하는 Reddit 게시물에서 한 사용자는 “과거에는 지도 건너편에서 스나이퍼를 히트스캔할 수 있었습니다”라고 설명했습니다. 그러면 총이 발사되거나 최소한 위로 밀고 엄폐물 뒤로 돌아갈 시간이 생겼습니다. . 그러나 이제는 “AR을 사용하려면 저격수만큼의 노력을 기울여야 하기 때문에 그냥 저격수를 사용하는 것이 낫고 반격할 방법이 없다”고 한다.
토론에서 u/MetaMason666 의 댓글포트나이트BR 에서
그들은 돌격 소총과 같은 무기에 대해 Fortnite 에 히트 스캔을 다시 추가할 것을 제안했습니다 . 이는 “탄창에 5발의 총알이 있는 볼트처럼 명중”하는 스나이퍼에 대한 유일한 카운터가 될 수 있기 때문입니다.
사용자는 히트스캔을 제거함으로써 게임이 Fortnite의 이전 챕터와는 다르게 무기의 사실성을 우선시한 ” Warzone ” 또는 심지어 “PUBG”로 바뀌었다고 느낍니다.
다른 사람들도 “Ty! 오랫동안 FN 플레이어로서 이것이 바로 문제입니다. 나는 1발을 맞는 것을 싫어하지만 1발의 가능성이 있어도 히트스캔 AR로 저격수와 싸울 수 있기 때문에 그것을 받아들였습니다. 그러나 지금은 그렇지 않은 게임에서 멍청한 총알 투하가 있기 때문에 현실적으로 할 수 없습니다. 긴 시간.”
Fortnite 시즌 2가 Pandora’s Box를 열 예정 이므로 Epic Games가 업데이트에 합당한 것으로 간주하는 변경 사항과 스나이퍼 카운터가 포함되어 있는지 기다려야 합니다 .
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