포트나이트 플레이어, 제로 빌드 모드에서 치열한 빌드 전쟁에 분노

포트나이트 플레이어, 제로 빌드 모드에서 치열한 빌드 전쟁에 분노

포트나이트의 제로 빌드 모드는 원래 게임의 전통적인 빠른 속도의 빌딩 게임플레이에 대한 편안한 대안으로 의도되었습니다.하지만 많은 플레이어에게 이 구상된 탈출은 사라지기 시작했습니다.

2022년 초에 기간 한정 이벤트로 출시된 Zero Build 모드는 강렬한 건축 역학에서 벗어나 휴식을 원하는 사람들에게 빠르게 인기를 얻었습니다.특히 전투에 참여하는 동안 복잡한 구조물을 짓는 데 어려움을 겪는 플레이어를 염두에 두고 설계된 이 모드는 건설의 혼란 없이 순수한 배틀 로얄 경험을 제공했습니다.

이 새로운 접근 방식은 포트나이트의 게임플레이를 재정의하여 캐주얼 게이머의 즐거움을 크게 단순화하고 향상시켰습니다.그러나 플레이어가 Port-A-Bunkers의 과도한 사용에 대한 좌절감을 표현하면서 Zero Build의 원래 매력이 위협받고 있습니다.일시적인 엄폐물을 제공하기 위한 이러한 배치 가능한 구조물은 거대한 방어 진지를 만드는 데 오용되어 역학을 전통적인 빌딩 게임플레이로 되돌리고 있습니다.

내 말은 이 시점에서 FortNiteBR 에서 u/xyz_xZero Build 플레이를 중단하는 게 좋을 것 같다는 거야

플레이어는 제로 빌드 경험이 손상되었다고 생각합니다.

Reddit에서 Zero Build를 둘러싼 커뮤니티는 불만으로 들끓고 있습니다.좌절한 한 플레이어는 “경기가 막 시작했는데 이미 본격적인 빌드 전쟁이 벌어졌어요.제발 저를 죽여주세요.”라고 말했습니다.다른 댓글러는 “저는 빌드에 서툴러요.그래서 Zero Build를 하는 거예요.지금은 체스 대 체커이고, 저는 지고 있어요.”라고 한탄했습니다.

이런 좌절은 플레이어들이 휴대용 벙커를 교묘하게 이용해 복잡한 방어 시설을 만들고, 원래는 건설할 수 없는 구역을 복잡한 전술적 난관으로 바꿔놓은 데서 기인합니다.

Port-A-Bunkers는 Zero Build 경험을 방해하려는 의도로 도입된 것이 아니라는 점에 유의하는 것이 중요합니다.이 벙커의 설계 목적은 즉각적인 엄폐물을 제공하거나 전통적인 건물을 짓는 것이 불가능한 경우 높은 지대를 확보하는 것입니다.또한 이 벙커는 쌍으로 쌓이고, 배치되면 수정할 수 없으며 이론적으로는 약간의 전략적 이점만 제공합니다.

그럼에도 불구하고, 플레이어들은 이러한 아이템을 악용하는 방법을 찾아내고 있으며, 이로 인해 커뮤니티 내부에서 개발사에게 해당 아이템을 약화시키거나 게임에서 영구히 삭제해야 한다는 요구가 커지고 있습니다.

포트나이트의 전리품 풀이 끊임없이 진화하고 있다는 점을 감안할 때, Port-A-Bunkers를 둘러싼 지속적인 논쟁은 곧 해결될 수 있습니다.헌신적인 Zero Build 플레이어에게는 이 문제가 일시적일 것이라는 희망이 있습니다.변경 사항이 있을 때까지 플레이어는 이러한 새로운 도전을 효과적으로 탐색하기 위해 여분의 Overshields를 비축하는 것이 현명할 수 있습니다.

출처 및 이미지

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다