Fortnite의 LTM은 엄청나게 인기가 있습니다. 자체 규칙, 승리 조건이 있으며 플레이어가 때때로 새로운 것을 경험할 수 있습니다. 대부분의 커뮤니티는 50v50 LTM이 다시 돌아오기를 원하지만, 게임 내에서 인기 있는 것은 그것만이 아니었습니다. 기존 배틀로얄 모드의 단조로움을 타파하거나 즐기기 위해 자주 찾는 유저들이 꽤 있었다.
특히 Solid Gold라고 하는 Fortnite LTM은 2018년 출시 이후 큰 인기를 끌었습니다. 이 모드를 통해 플레이어는 듀오 및 스쿼드로 팀을 구성하고 100명의 플레이어를 수용할 수 있는 로비에서 싸울 수 있습니다. 최후의 팀이 승리합니다. 그러나 늦게 Solid Gold LTM은 어려운시기에 빠진 것 같습니다.
2023년 3월에 게임에 추가된 플레이어 카운터 덕분에 게임 내 모든 크리에이티브 모드, 맵 및 LTM에는 라이브 피드가 있습니다. 주어진 시간에 얼마나 많은 플레이어가 무언가를 플레이하고 있는지 모든 사람이 볼 수 있습니다. 이를 통해 고객은 경험을 시도하기 위해 대기할지 여부를 실시간으로 결정할 수 있습니다. 결과적으로 Fortnite의 Solid Gold LTM 플레이어 수는 바닥을 쳤습니다.
Fortnite 커뮤니티는 Solid Gold LTM에 대해 할 말이 많습니다.
새로운 플레이어 카운터 시스템 덕분에 최근 Solid Gold LTM의 플레이어 기반이 한 명의 고독한 플레이어로 줄었다는 사실이 밝혀졌습니다. 믿기 어렵지만 슬프게도 사실입니다. 독특한 규칙과 빠르게 진행되는 게임 스타일 덕분에 인기 있는 기간 한정 모드임에도 불구하고, 그 날은 얼마 남지 않은 것 같습니다. 그러나 여기에는 이유가 있는 것 같습니다.
Epic Games가 Discover 탭 에서 LTM을 제거했지만 제거되기 전에 좋아요를 누린 사람들은 여전히 액세스할 수 있습니다. 지도를 사용할 수 있는 플레이어가 너무 적기 때문에 플레이어 수가 한 자릿수인 것도 당연합니다. 즉, 커뮤니티는 Solid Gold LTM에 작별을 고할 준비가 되어 있지만 나쁘기 때문은 아닙니다. 플레이어가 말해야 할 내용은 다음과 같습니다.
토론 에서 u/Silkysocks777 의 댓글 FortNiteBR 에서 순금을 입은 이 1명의 외로운 남자에게 기분이 좋지 않습니다.
토론 에서 u/Khromatyk 의 댓글 FortNiteBR 에서 순금을 입은 이 외로운 남자 1명 때문에 안타깝습니다.
토론 에서 u/Spear_speaks007 의 댓글 FortNiteBR 에서 순금을 입은 이 1명의 외로운 남자에게 기분이 좋지 않습니다.
토론에서 u/unsureoftheplot 의 댓글 FortNiteBR 에서 순금을 입은 이 외로운 남자 1명에 대해 기분이 나쁩니다.
토론 에서 u / Intelligent_Salt_177 의 코멘트
토론 에서 u / MangledWolf 의 댓글
스레드에 대한 의견을 바탕으로 Fortnite 커뮤니티가 Solid Gold LTM에 싫증이 난 것을 쉽게 알 수 있습니다. 과거에 게임에 너무 많은 LTM이 있었다는 점을 감안할 때 이 하나만 존재하면 상황이 매우 단조로워집니다 . 다른 것을 플레이하기 위해 배틀 로얄 모드에서 휴식을 취하는 전체 요점은 논쟁거리가 됩니다. 그렇다면 Epic Games가 LTM을 중단하기로 결정한 이유는 무엇입니까?
UEFN(Fortnite용 언리얼 엔진)이 인수합니다.
LTM이 과거의 유물이 되는 이유는 UEFN 때문입니다. 플레이어가 자신의 경험을 만들고 업데이트할 수 있는 기능을 통해 특정 LTM에 대한 필요성이 논의됩니다. Epic Games는 이제 LTM 업데이트에 리소스를 할당하는 대신 크리에이터가 직접 업데이트하도록 허용할 수 있습니다.
창작의 자유가 주어지면 가능성은 거의 무한합니다. UEFN 맵과 LTM은 극적으로 떨어져 있지만 시간이 지남에 따라 그 격차가 해소되고 있습니다. 머지않아 크리에이터가 만든 UEFN 맵이 LTM의 필요성을 거의 대체할 것입니다. 이 변경 사항은 OG 플레이어에게 놀랍고 슬플 수 있지만 진행이 중단되는 사람은 없습니다.
답글 남기기