1월 9일, Turn 10 Studios는 Forza Motorsport를 괴롭히는 몇 가지 핵심 문제를 다루는 블로그 게시물을 작성했습니다. 하지만 플레이어들은 선의로 작성되지 않은 ‘아무것도 아닌’ 게시물이었다고 생각합니다.
10월 10일 출시 이후 Forza Motorsport는 3개의 대규모 업데이트를 출시했으며 1개의 수정 사항이 포함되었습니다. 200개 이상의 버그. Microsoft의 서킷 레이서가 지금까지 받은 모든 패치는 아직 가장 큰 불만 사항<을 해결하지 못했습니다. a i=8> 플레이어들이 표현했지만 몇 달 간의 항의 이후 Turn 10은 마침내 1월 커뮤니티 업데이트에서 이 문제를 해결했습니다.
블로그 게시물에서는 Forza Race Regulatory와 함께 출시 후 게임이 받은 가장 큰 두 가지 비판인 AI 및 자동차 진행에 대해 설명합니다.
부진한 출시 이후 상황을 반전시키려는 Turn 10의 노력을 높이 평가한 플레이어는 거의 없습니다. 다른 사람들은 게임에 너무 많은 수정이 필요하기 때문에 애초에 출시되지 말았어야 했다고 말하면서 출시 전 마케팅을 ‘오해의 소지가 있다’고 최근 성명을 ‘완전히 채워넣는다’고 말했습니다.
X(이전의 Twitter)에는 한 사용자가 “게임을 철저하게 테스트하고 *출시* 전에* 주요 버그를 수정하는 것이 어떻습니까?”라고 썼습니다.
일부 사용자는 “자동차를 최대한 활용하기 위해 3~4시간 동안 운전해야 하는 것을 즐기는 사람들을 만나고 싶다”는 주요 비판 중 하나임에도 불구하고 진행 시스템이 “분열적”이라고 주장한 Forza Motorsport를 불렀습니다.
또 다른 플레이어는 “이 세 가지를 게임의 가장 좋은 점으로 광고한 방식이 정말 마음에 듭니다. 문제가 있기 때문에 고치려고 하는 첫 번째 세 가지입니다.”라고 말했습니다.
다른 곳Reddit에서도 감정은 동일했습니다. 한 사용자는 다음과 같이 썼습니다. 변경 사항 없음. 다 충전물이에요.” 많은 사람들은 “완전히 쇠고기를 먹었다는 사실을 까칠하게 은근히 과장된 말을 사용하고 있다”며 제대로 된 사과를 요구했다. 사과는 어때요?”
다른 사람들은 전달된 내용이 마음에 들지 않는다고 말하며 이를 “끔찍한 진술”이라고 묘사했습니다. 플레이어 기반의 가장 큰 불만 중 일부는 조만간 수정되지 않을 것으로 보이지만 Turn 10의 인정은 최소한 수정을 위해 노력하고 있음을 의미합니다.
Forza Motorsport에 대한 자세한 내용은 다음을 확인하세요.최대 성능을 위해서는 최고의 컨트롤러 설정과 PC 설정이 필요합니다.
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