Forza Motorsport 업데이트 5 패치 노트: 새로운 트랙, 자동차, AI 수정 사항 등

Forza Motorsport는 10월 10일 출시 이후 매달 하나의 주요 패치를 받았습니다. 1월에는 업데이트 4가 있었고 가장 많은 요청을 받은 변경 사항은 적용되지 않았지만 완전히 새로운 지도가 도입되었습니다.

업데이트 5에서는 Forza Motorsport 에 원래 조금 늦게 도착할 예정이었던 또 다른 트랙도 추가되었습니다 . Car Pass, Career Tour 및 Spotlight 시리즈의 여러 차량과 같은 일반적인 차량도 놓치지 않습니다.

Forza Motorsport의 업데이트 5에 대한 모든 내용과 전체 패치 노트는 다음과 같습니다.

Forza Motorsport 업데이트 5 새 트랙

Forza Motorsport 업데이트 5에는 Nordschleife 트랙이 추가되었습니다. 길이는 20.8km이다. Nordschleife는 원래 2024년 봄 출시 예정이었으나 현재 예상보다 최소 한 달 일찍 출시되었습니다.

Forza Motorsport의 야간 Nordschleife
턴 10 스튜디오

Nordschleife는 싱글 플레이어 모드와 온라인 모드 모두에 추가됩니다.

Forza Motorsport 업데이트 5의 새로운 자동차 패스 자동차

업데이트 5에 예정된 자동차 목록과 해당 자동차가 Forza Motorsport의 자동차 패스에 추가되는 정확한 날짜는 다음과 같습니다.

자동차 패스 자동차 출시일
1965 로터스 팀 로터스 타입 35 2월 15일
2015 캐딜락 #3 캐딜락 레이싱 ATS-VR 2월 22일
2018 포드 #98 브레스리스 프로 레이싱 TA 머스탱 2월 29일
2020 아우디 TT RS 쿠페 3월 7일

자동차 패스는 게임의 디럭스 에디션과 프리미엄 에디션을 소유한 플레이어가 사용할 수 있으며 별도로 구매할 수도 있습니다.

이 외에도 일부 기존 차량도 한정된 기간 동안 할인된 가격으로 구매할 수 있습니다. 다음은 모든 스포트라이트 자동차와 할인을 위해 반입할 수 있는 시기입니다.

스포트라이트 자동차 할인 시작
2023 BMW M2 2월 15일
2013 아우디 RS 7 스포츠백 2월 22일
2011 메르세데스-벤츠 SLS AMG 2월 29일
2014 포르쉐 911 터보 S 3월 7일

신차 할인이 시작될 때마다 기존 차량의 할인 기간은 종료됩니다.

Forza Motorsport는 업데이트 5인 Ringer Tour를 통해 새로운 기간 한정 추천 투어와 새로운 오픈 투어인 German Automotive를 추가할 예정입니다. 다음은 모든 이벤트의 전체 일정과 정기 특집 이벤트 및 업데이트 라이벌에 대한 세부정보입니다.

새로운 커리어 투어 – 링거 투어

관광 시작 날짜 스포트라이트 자동차
BMW M 대결 2월 15일 2023 BMW M2
아우디 스포츠 대결 2월 22일 2013 아우디 RS 7 스포츠백
메르세데스-AMG 대결 2월 29일 2011 메르세데스-벤츠 SLS AMG
포르쉐 911 대결 3월 7일 2014 포르쉐 911 터보 S

주요 사양 및 공개 시리즈

스펙 시리즈 오픈 시리즈 스포트라이트 자동차 시작 날짜
그랑프리 라이벌즈 S 클래스 시리즈, D 클래스 시리즈 2023 BMW M2 2월 15일
머스탱 쉘비 GT500 스펙 시리즈 X 클래스 시리즈, A 클래스 시리즈 2013 아우디 RS 7 스포츠백 2월 22일
GTX 스포츠카 시리즈 R 클래스 시리즈, C 클래스 시리즈 2011 메르세데스-벤츠 SLS AMG 2월 29일
Forza 프로토-H 시리즈 P 클래스 시리즈, E 클래스 시리즈 2014 포르쉐 911 터보 S 3월 7일

주요 라이벌 시리즈

라이벌 이벤트 자동차 시작 날짜
추천 트랙 – Nordschleife 1979 BMW #6 BMW 모터스포츠 M1 프로카 뉘르부르크링 노르트슐라이페 2월 15일
로지텍 McLaren G 보너스 스테이지 1997 맥라렌 F1 GT 하코네 클럽 서킷 2월 15일
스포트라이트 – BMW 2023 BMW M2 라구나 세카 – 전체 회로 2월 15일
스포트라이트 – 아우디 2013 아우디 RS 7 스포츠백 MAN – 노스 서킷 2월 22일
스포트라이트 – 메르세데스-벤츠 2011 메르세데스-벤츠 SLS AMG 호켄하임 – 내셔널 서킷 2월 29일
스포트라이트 – 포르쉐 2014 포르쉐 911 터보 S 뉘르부르크링 – 전체 서킷 3월 7일

Forza Motorsport 업데이트 5 패치 노트

Turn 10 Studios 에서 공유한 Forza Motorsport 업데이트 5의 전체 패치 노트는 다음과 같습니다 .

버그 수정 및 개선

팀은 버그를 해결하기 위해 끊임없이 노력하고 있으며, 그 중 일부는 플레이어에게 즉시 표시되지는 않지만 모든 플레이어의 게임 안정성에 매우 중요합니다.

안정성 [모든 플랫폼]

  • 일시 중지된 상태에서 추천 멀티플레이어의 공개 연습으로 돌아갈 때 게임이 응답하지 않는 상태로 들어가는 문제를 수정했습니다. [1612807]
  • “연습 건너뛰기”를 선택한 후 레이스를 종료하고 이벤트에 다시 참가하면 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다. [1657219]
  • Forzavista에 들어갈 때 발생할 수 있는 충돌 문제를 수정했습니다. [1671290]
  • 레이스 리플레이를 열 때 발생할 수 있는 게임 충돌 문제를 수정했습니다. [1672588]

빌더스 컵 [모든 플랫폼]

  • 완료된 연습 건너뛰기: 이제 커리어 모드 레이스 전 메뉴에서 연습 건너뛰기 옵션이 플레이어에게 표시됩니다. 또한 플레이어가 연습 세션을 완료하면 게임은 저장 지점을 생성하고 전체 연습을 건너뛰거나 다시 플레이하기 위해 시리즈로 돌아갈 때 추가 옵션을 제공합니다. [1635662]
  • 챌린지 더 그리드(Challenge the Grid) 화면에 예상 완료에 대한 추가 정보가 추가되었습니다. [1673345]
  • 시리즈 순위 목록에 AI 드라이버 이름이 누락되는 Builders Cup의 문제를 수정했습니다. [1668229]
  • 연습 건너뛰기 옵션이 트랙 인트로 시네마틱의 잘못된 시간을 로드하는 Builders Cup의 문제를 수정했습니다. [1674381]
  • 잘못된 방향으로 운전하는 사람이 올바르게 고스트되지 않고 다른 플레이어와 충돌할 수 있는 개인 멀티플레이어 문제를 수정했습니다. [1613125]
  • 플레이어가 그리드 미리보기에서 연료 및 타이어 설정을 변경하려고 할 때 무한 로딩 화면이 나타날 수 있는 추천 멀티플레이어 문제를 수정했습니다. [1611726]
  • Hockenheim의 추천 멀티플레이어 이벤트에서 의도한 랩 수 대신 랩이 3개만 있는 문제를 수정했습니다. [1691754]
  • 일부 주요 멀티플레이어 시리즈(프로토타입 그룹 시리즈, 빈티지 르망 스포츠카 시리즈)에서 일부 차량이 서로 다른 타이어 화합물을 사용하여 경주 중 타이어 마모가 고르지 않게 되는 문제가 해결되었습니다. [1657150]
  • 클래스별로 필터링할 때 여러 클래스가 표시되는 추천 멀티플레이어 Forza GT Spec Series의 문제를 수정했습니다. [1607337]
  • Forzavista에서 멀티플레이어 초대를 수락한 후에도 자동차 모델이 “폭발”된 상태로 유지되는 문제를 수정했습니다. [1646951]

무료 플레이 [모든 플랫폼]

  • 드라이버 목록에서 자동차 모델 이름이 누락되는 프리 플레이 문제를 수정했습니다. [1660255]
  • 프리 플레이 퀵 이벤트에서 레이스 전 메뉴의 이벤트 설정으로 이동할 때 “랩 수”가 트랙 레이아웃 기본값으로 돌아가는 문제를 수정했습니다. [1629341]
  • 오프라인 상태에서 Free Play Advanced에 이벤트 설정 로드/저장 옵션이 나타나는 문제를 수정했습니다. [1446888]
  • 시간과 날씨는 더 이상 무료 플레이 레이스 후 “다음 이벤트”에 대해 항상 무작위로 지정되지 않습니다. 귀하의 설정이 기억됩니다. [1598884]
  • 날씨가 가변으로 설정된 경우 다음 레이스 화면의 레이스 후 정보가 부정확한 프리 플레이 문제를 수정했습니다. [1569880]

게임플레이 [모든 플랫폼]

  • “이 디자인이 마음에 드시나요?”라는 문제가 해결되었습니다. 그리고 “이 곡이 마음에 드시나요?” 경주 후 메시지가 나타나지 않습니다. [1604582]
  • 연료 및 타이어 설정 메뉴에 전천후 기능을 설명하는 비경주용 타이어에 대한 설명이 추가되었습니다. [1607316]
  • 레이스 후 포디엄 결승 시퀀스에서 컨트롤러의 “A” 버튼을 눌렀다가 놓을 때 오디오 사운드가 두 번 재생되는 문제를 수정했습니다. [1555390]
  • 드라이버 커스터마이즈 메뉴에서 “별 보기” 파란색과 청록색 드라이버 슈트가 섞이는 문제를 수정했습니다. [1603140]
  • 렌트카 이용 시 타이어 교체가 불가능한 이유를 연료 및 타이어 메뉴에 설명을 추가했습니다. [1612374]
  • 새로운 드라이버 슈트를 잠금 해제하기 전에 획득한 크레딧이 표시되도록 레이스 후 보상 흐름을 조정했습니다. [1651459]

자동차 [모든 플랫폼]

  • 추천 탭을 설명하는 자동차 구매 메뉴에 처음으로 팝업을 도입했습니다. [1635604]
  • 자동차가 제대로 선택되지 않았음에도 불구하고 체크 표시가 있는 쇼룸의 문제를 수정했습니다. [1602611]
  • 2010 Lexus LFA : 부정확한 자동차 오디오를 업데이트했습니다. [1653741]
  • 2017 Mercedes-AMG GT R : 와이드바디 키트 적용 후 뒷 타이어 폭 옵션이 잘못된 순서로 표시되는 문제를 수정했습니다. [1664831]
  • 2009 Ford Focus RS : 자동차 오디오가 금속성으로 들리고 왜곡되는 문제를 수정했습니다. [1661365]

트랙 [모든 플랫폼]

  • Hockenheim : 플레이어가 시상대에 오르지 못한 경우 경주 당일 물체가 경주 후 영상에 끼어드는 문제를 수정했습니다. [1663889]
  • 데이토나 : 추천 멀티플레이어에서 그리드 워크 시네마틱 중에 승무원이 떠 있는 것처럼 보일 수 있는 문제를 수정했습니다. [1671191]
  • 스파-프랑코르샹(Spa-Francorchamps) : “Welcome to Circuit de Spa” 트랙 표지판의 오타를 수정했습니다. [1675335]

AI [모든 플랫폼]

  • 특정 X 클래스 차량의 연료 수준을 조정한 경우 “Skip Lap”으로 인해 플레이어가 Suzuka Full Circuit에서 트랙을 벗어나는 문제가 해결되었습니다. [1681253]
  • “Skip Lap”을 사용하거나 테스트 드라이브 세션을 시작할 때 AI 컨트롤러가 VIR North의 트랙에서 플레이어 차량을 가져가는 문제가 해결되었습니다. [1682343]

리버리 에디터 [모든 플랫폼]

  • 디자인 및 페인트 모드의 모든 자동차 하위 메뉴에서 자동차를 선택한 후 게임이 무기한 로딩 화면으로 들어가는 문제를 수정했습니다. [1712706]
  • 이제 플레이어가 상징을 저장하지 않고 종료하려고 하면 상징을 저장하라는 메시지가 표시됩니다. [1437864]
  • “디자인 찾기”에서 검색을 종료하면 리버리 편집기의 디자인 섹션이 종료되는 문제를 수정했습니다. [1490136]
  • 업그레이드된 캘리퍼를 도색할 수 없는 문제를 수정했습니다. [1555302]
  • 2004 Maserati MC12 : 차량에 페인트와 데칼을 적용할 때 제조업체 상징이 부분적으로 사라지는 문제를 수정했습니다. [1557639]
  • 비닐 그룹 크기가 음수가 되어 양수 값으로 되돌리기가 어렵거나 불가능할 수 있는 문제를 해결했습니다. [1603790]
  • 동일한 작성자가 Car Livery에서 만들고 사용하는 공유 비닐이 Livery에서 공유를 잠그는 문제를 수정했습니다. [1608207]
  • 자동차에 데칼을 적용할 때 리버리 편집기에 사용자 정의 고급 확대/축소 기능을 추가했습니다. [1621135]
  • 자동차에서 날개를 제거해도 페인트 날개 옵션에 계속 접근할 수 있는 문제를 수정했습니다. [1556604]
  • 2018 Acura #36 NSX GT3 : Paint Car 메뉴의 특정 카메라 각도에서 자동차의 그림자가 “팝인”되는 문제를 수정했습니다. [1452096]
  • 데칼 적용 > 비닐 그룹에서 큐레이트 그룹을 너무 빨리 선택하면 채워지지 않는 문제가 수정되었습니다. [1631003]
  • 데칼 적용 > 비닐 그룹에서 레이어 수가 UI에 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다. [1536758]
  • 하단 문자 5 탭에서 문자와 기호가 잘못 재배열되는 데칼 선택기의 문제를 수정했습니다. [1570323]

PC [Microsoft Store 및 Steam]

  • CPU 스파이크를 줄이고 GPU 활용도를 높여 운전 중 프레임 속도 일관성을 향상시키는 데 도움이 되는 수많은 내부 개선이 이루어졌습니다. [1536749, 1651623]
  • 멀티스레드 렌더링으로 인한 수많은 충돌 시나리오를 수정했습니다. [1624448, 1659051]
  • GPU가 통합된 PC를 사용할 때 전체 화면 모드를 사용할 수 없는 문제를 수정했습니다. [1603057]
  • 비디오 설정 변경을 되돌린 후 불규칙한 프레임 속도가 수정되었습니다. [1577163]
  • 메뉴를 통해 다시 탐색할 때 RMB가 esc + B처럼 동작하도록 허용하여 마우스 탐색을 개선했습니다. [1486418]
    • 리버리 편집기 및 사진 모드에서 마우스를 사용하여 카메라를 자유롭게 회전할 때 충돌이 발생하는 것으로 알려져 있으며 향후 업데이트에서 해결하려고 합니다. 현재 플레이어는 상단 메뉴 사전 설정 보기 또는 컨트롤러의 오른쪽 엄지 스틱을 사용하여 평소처럼 리버리 편집기에서 카메라를 탐색할 수 있으며, 사진 모드에서는 컨트롤러의 화살표 키 또는 오른쪽 엄지 스틱을 사용할 수 있습니다.
  • PC에서 고품질 모드에서 저품질 ​​모드로 전환할 때 플레이어가 성능 향상을 볼 수 없는 문제를 수정했습니다. [1629213]
  • 사진 모드 및 Forzavista의 자동차 반사에서 개체가 누락되는 문제가 수정되었습니다. [1670932]
  • 애플리케이션 시작에 D3D12 Enhanced Barrier 기능의 GPU 지원 검사를 추가했습니다. 오류 코드 AP205는 감지된 지원 부족에 해당합니다. 클라이언트는 필요한 기능이 있는 장치를 찾으려고 시도하며, 아무 것도 발견되지 않으면 “그래픽 장치 생성 실패” 모달을 보고합니다. [1684419]
  • PC의 리버리 편집기에서 마우스 휠로 확대하면 데칼 레이어도 스크롤되는 문제가 수정되었습니다. [1612231]

바퀴 [모든 플랫폼]

  • 컨트롤러와 스티어링 휠이 모두 연결된 상태에서 게임을 다시 시작한 후 사용자 정의 휠 입력 레이아웃이 기본 설정으로 재설정되는 문제를 수정했습니다. [1593360]
  • 차량이 공회전 중일 때 Logitech G923의 첫 번째 변속 LED 표시등이 켜지는 문제를 수정했습니다. [1653804]
  • 자동차가 레드라인을 초과할 때 Logitech 스티어링 휠의 변속 표시등이 깜박이지 않는 문제를 수정했습니다. [1653801]
  • H 패턴 시프터가 때때로 기어 변속을 지연시키는 문제를 수정했습니다. [1633642]
  • Thrustmaster 및 Logitech 장치의 시프트 라이트 LED 표준화 회전 범위가 개선되었습니다. [1631053] [1631050]
  • 운전대를 사용하여 운전할 때 자동차 조향 애니메이션이 느리거나 응답하지 않는 문제를 수정했습니다. [1624215]

바퀴 [PC 전용]

  • Fanatec Formula 휠의 LED가 잘못된 색상과 속도로 깜박이는 문제를 수정했습니다. [1631049]
  • Fanatec 장치의 시프트 라이트 LED 정규화 회전 범위가 개선되었습니다. [1631052]

사진 모드 및 리플레이 [모든 플랫폼]

  • 이제 플레이어는 쇼트 레이스 리플레이를 저장할 수 있습니다. 전체 그리드를 상대로 경주할 때 단기 경주에서는 대부분의 리플레이를 저장해야 합니다. 미디엄 레이스는 전체 리플레이를 저장하지 않지만 최대 11분을 절약합니다. 재생 저장 길이를 개선하기 위한 작업이 진행 중입니다. [1655835]
  • 16:9가 아닌 해상도에 저장된 사진에 레터박스가 포함되는 PC의 사진 모드 문제를 수정했습니다. [1671404]
  • 트랙이나 트랙 레이아웃으로 리플레이나 사진 갤러리를 검색하면 결과가 반환되지 않는 문제가 해결되었습니다. [1604588]

그래픽 [모든 플랫폼]

  • 빠른 동적 해상도 변경을 처리하기 위해 화면 공간 반사가 개선되었습니다. [1670567]

접근성 [모든 플랫폼]

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다