하이라이트
- Frieren: Beyond Journey’s End는 대부분의 하이 판타지 시리즈에서는 실패하는 적절한 시간 감각을 성공적으로 보여줍니다.
- 하이 판타지 시리즈에서는 간결한 스토리텔링을 위해 사실주의가 희생되는 경우가 많지만 Frieren은 매력적인 스토리를 전달하는 데는 다양한 방법이 있음을 증명했습니다.
- Frieren은 목적지보다는 여행 자체에 중점을 두어 시청자가 캐릭터의 모험의 느리고 평범한 측면을 즐길 수 있도록 합니다.
하이 판타지(High Fantasy)는 같은 존재 평면에서 함께 사는 마법, 괴물, 다양한 종의 지능 존재들의 세계를 묘사하는 판타지 이야기에 자주 등장하는 장르입니다. 소드 아트 온라인(Sword Art Online), 무쇼쿠 텐세이(Mushoku Tensei), 고블린 슬레이어(Goblin Slayer) 등을 생각해 보세요.
이세카이 스토리 붐에 힘입어 하이 판타지는 최근 몇 년간 엄청난 인기를 얻었지만 대부분은 같은 전제를 가지고 있으며 약간 다른 기믹을 가지고 있습니다. 그러나 이제 다른 하이 판타지 시리즈에서는 거의 언급되지 않는 중요한 스토리 요소를 강조하는 Frieren: Beyond Journey’s End라는 새로운 애니메이션이 있습니다.
시간 감각
다른 하이 판타지 시리즈가 실패하는 가운데 프리렌이 성공적으로 선보인 가장 큰 스토리 요소는 적절한 시간감이다. 하이 판타지 시리즈의 대다수가 스토리의 속도를 적절하게 조정하는 방법을 알고 있다는 것은 말할 필요도 없지만, 대부분은 실제로 어떤 일이 얼마나 오랫동안 일어나는지 전달하지 못하고, 이야기가 길어질수록 상황은 더욱 악화됩니다. 이 문제는 여행 자체와 장수 종족의 삶이라는 두 가지 특정 영역에서 나타났습니다.
소드 아트 온라인의 첫 번째 시즌에서 플레이어들은 약 2년 반 동안 게임에 갇혀 있었습니다. 하지만 게임 속에서 그들에게 무슨 일이 일어나는지만 본다면 시간은 유유히 흘러가는 것 같다. 그러다가 14화가 나오며 첫 번째 호가 갑자기 끝났습니다. 시청자 여러분께는 아인크라드 타워에서 보낸 시간이 2년 반이라는 시간이 흘렀다는 느낌이 들지 않습니다.
엘프처럼 장수하는 종족의 시대에 대해서도 마찬가지다. 엘프는 수천 년은 아니더라도 수백 년을 살 수 있으며 여전히 젊은 모습을 유지할 수 있다고 합니다. 그러나 대개 그들의 나이는 단순히 시청자에게 언급되는 것일 뿐이다. “저기 엘프들이 보이나요? 1200년이나 됐어요.”
실제 생활에서 그 나이의 10분의 1에도 도달한 사람이 없기 때문에 그렇게 터무니없는 숫자를 이해하는 것은 어렵습니다. 우리는 1000년 동안 악마를 사냥해온 사람보다 30년 동안 자신의 기술을 연마한 사람을 이해하는 것이 더 쉽습니다. 왜냐하면 우리는 30년이 우리에게 얼마나 길게 느껴지는지 알기 때문입니다. 결과적으로 그들의 긴 수명은 우리에게 임의의 숫자에 지나지 않습니다.
현실주의 vs 간결한 스토리텔링
대부분의 하이 판타지 시리즈가 적절한 시간 감각을 제시하지 않는 것을 선호하는 이유가 있다는 점을 기억하는 것이 중요합니다 . 그리고 그것은 사실주의와 간결한 스토리텔링 사이의 결정과 관련이 있습니다. 매력적이고 빠르게 진행되며 액션이 가득한 이야기를 전달하기 위해 작가는 종종 이야기에서 과도한 지방을 제거해야 하기 때문입니다. 그러기 위해서는 스토리의 어느 부분을 유지할지, 어느 부분을 제거할지 선택해야 합니다.
영웅 일행이 고향에서 마왕의 소굴까지 여행하는 데 오랜 시간이 걸린다는 것은 모두가 알고 있습니다. 특히 그들이 도보로 여행할 때, 대부분의 하이 판타지 시리즈에서 이런 일이 일어납니다. 하지만 그렇다고 해서 스토리가 모험의 일부를 보여야 한다는 뜻은 아니죠, 그렇죠? 오히려 대부분의 경우 그 부분을 이야기에서 잘라내는 것이 실제로 더 좋습니다.
결국, 고블린 슬레이어와 그의 동료가 다음 에피소드에서 적을 만나기 전에 마을과 숲을 걷는 전체 에피소드를 보고 싶습니까 ? 백 살 엘프가 된 느낌을 자세히 설명하는 이야기를 선호하시나요? 아니면 그녀가 활로 고블린의 두개골을 뚫는 모습을 보는 것을 선호하시나요?
많은 사람들이 지루하고 불필요한 부분이라고 생각하는 부분을 제거함으로써 이야기는 훨씬 더 압축되고 흥미진진해질 것입니다. 시청자는 흥미로운 부분에 더 빨리 도달하게 되고, 따라서 스토리에 더욱 몰입감을 느끼게 됩니다. 따라서 이런 점에서 현실성을 제쳐두고 간결하고 흥미로운 이야기를 만드는 데 더 집중하는 것이 합리적입니다. 그러나 Frieren: Beyond Journey’s End가 등장하여 흥미롭고 매력적인 이야기를 전달하는 다양한 방법이 있음을 보여줍니다.
다른 사람들이 실패한 곳에서 Frieren이 성공하는 이유
대부분의 하이 판타지 시리즈와 달리 Frieren: Beyond Journey’s End는 스토리 전반에 걸쳐 적절한 시간 감각을 제시했습니다. 그 이유는 이 시리즈가 영웅의 여정에 있어서의 행동이나 중요한 이정표에 초점을 맞추기보다는 여정 자체에 초점을 맞추기 때문입니다. 여기서 흥미로운 부분은 목적지가 아니라 여행 자체입니다.
다른 시리즈에서는 이동 부분을 건너뛰거나 빨리 감는 반면, Frieren은 시청자가 마을과 숲을 걷는 느리고 평범한 산책을 즐길 수 있도록 합니다. 다른 시리즈에서는 주요 목표에 중요한 임무를 수행하는 캐릭터만 보여주는 반면, 이 시리즈에서는 캐릭터가 여행 목적과 전혀 관련이 없는 이상한 일을 하는 모습을 보여줍니다.
뿐만 아니라, 영웅 일행 (프리렌, 히멜, 하이터, 아이젠)이 마왕 토벌 임무를 완수하는 데 약 10년이 걸렸다는 사실을 언급하면서 시리즈가 시작됐다. 이는 시청자로서 우리가 다가오는 여정을 완료하는 데 오랜 시간이 걸릴 것임을 알고 있음을 의미합니다. 시청자는 특정 장소에 얼마나 오랫동안 머물렀는지 자주 언급함으로써 프리렌이 친구가 좋아하는 꽃을 찾기 위해 6개월 동안 여행을 미루던 때 등 특정 에피소드에서 시간의 흐름을 정확하게 감지할 수 있다.
게다가 이 시리즈는 사람과 장소와의 상호 작용을 통해 Frieren의 이해할 수 없을 정도로 오랜 세월을 보여줍니다. 이전에 그들이 방문했던 황폐한 마을은 이제 번영하는 마을이 되었습니다. 그녀에게 장난을 쳤던 장난꾸러기 소년은 이제 노신사가 되었습니다. 그녀가 남긴 친절하고 발랄한 동료들은 이제 쾌활한 노인이 되었습니다. 이 시리즈에서는 Frieren의 실제 나이를 언급할 필요가 없습니다. 왜냐하면 이러한 셀 수 없이 많은 상호작용만으로도 우리는 프리렌처럼 장수한다는 것이 무엇을 의미하는지 제대로 이해할 수 있기 때문입니다.
결론적으로, 다른 하이 판타지 시리즈와 달리 Frieren: Beyond Journey’s End는 악마와 괴물을 상대로 장대하고 액션으로 가득 찬 전투를 보여주려고 하지 않습니다. 이 시리즈는 거의 이야기되지 않는 모험의 한 측면을 강조하고자 합니다. 이는 새로운 장소로 걸어가거나 여행 중에 임의의 작업을 수행하는 것이 불을 뿜는 용을 죽이는 것만큼 흥미로울 수 있음을 보여줍니다. 다른 하이판타지 시리즈가 실패하는 데 비해 이 시리즈는 적절한 시간감을 제시하는 데 성공한 이유다.
Frieren: Beyond Journey’s End는 Crunchyroll 에서 스트리밍할 수 있습니다 .
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