Freeze의 마법 시스템 설명

하이라이트

  • Frieren 애니메이션 시리즈는 핵심 원리를 따르지만 시각화와 상상력을 기반으로 개별 변형을 허용하는 독특한 마법 시스템을 갖추고 있습니다.
  • 인간, 엘프, 악마 등 다양한 종은 마법에 대한 관점과 활용 방식이 다르며, 인간은 특정 유형의 마법을 전문으로 하는 엘프와 악마의 영향을 받습니다.
  • Frieren과 같은 특정 캐릭터는 현실적인 시각으로 인해 마법 능력에 한계가 있어 논리에 얽매이지 않는 것 이상을 상상하고 시각화하는 것을 방해합니다.

Frieren 애니메이션 시리즈는 놀라운 속도감과 스토리라인으로 최근 애니메이션 커뮤니티에 큰 반향을 일으키고 있습니다. 이 시리즈는 패배를 위해 함께 여행한 동료들을 만나기 위해 Aureole(천국)으로 여행하기로 결정한 엘프 마법사 Frieren의 삶을 묘사합니다. 마왕.

Frieren이 여행하는 동안 그녀의 마법 사용은 많은 사람들을 경외하게 만듭니다. 그러나 인간, 엘프, 악마가 모두 마법을 활용하는 방식의 뚜렷한 차이로 인해 Frieren에서 따르는 마법 시스템에 많은 의문이 제기됩니다. 마법은 본질적으로 불가능한 것을 가능하게 만들고 다양한 모양과 크기로 나타날 수 있지만 일련의 핵심 원칙을 따릅니다.

Frieren의 마법의 핵심 원리와 규칙

달콤한 포도를 신 포도로 바꾸는 주문

지금까지 Frieren 애니메이션 시리즈는 마법의 한계를 보여주지 않았습니다. 그러나 실험을 통해 마법이 향상되는 것으로 나타났으며, 이는 주문이 갑자기 생기지 않는다는 것을 보여줍니다. 사실이지만, 특정 유형의 마법을 사용하려면 먼저 그것을 시각화할 수 있어야 하기 때문에 개인마다 마법의 한계가 다릅니다. 이것이 많은 주문이 만들어지고 발전된 기본적인 방식입니다. Zoltraak과 같은 주문은 제작자가 주문을 시각화할 수 있는 능력에서 시작되었으며, 이는 많은 경우 주문이 그 뒤에 있는 논리보다 먼저 나온다는 것을 보여줍니다.

특정 사건이나 사건의 이면에 있는 논리와 과학적 원리를 이해하면 마법사가 주문을 더 잘 활용하는 데 도움이 될 수 있지만, 마법사의 삶에서 마법이 다양하게 활용되는 것을 방해하기도 합니다. 엘프 마법사 Serie는 시각화할 수 있는 것만 구체화할 수 있다고 언급했습니다. 이는 충분한 의지력, 상상력, 자신에 대한 믿음이 있으면 마법사가 실제로 불가능을 던질 수 있음을 보여줍니다. 마나 용량과 기술을 갖춘 기술 외에도 마법사의 상상력과 결단력은 그들의 삶과 능력에 큰 역할을 합니다.

마법의 종류

Zoltraak 인간 살해 마법

사용된 분류 시스템에 따라 Frieren에 묘사된 마법의 유형은 공격 주문, 방어 주문, 지원 주문, 심지어 여신 마법과 저주로 분류될 수 있습니다.

마법은 유능한 사람이 휘두를 수 있는 보편적인 도구로 볼 수 있지만, 악마, 엘프, 인간은 마법을 다르게 보는 경향이 있습니다. 현대 인간 마법은 Flamme의 노력을 통해 많이 개발되었으며 많은 사람들이 사용할 수 있게 되었습니다. Flamme은 Serie의 학생이자 견습생이었기 때문에 현대 인류 마법이 엘프의 영향을 크게 받았다는 것을 보여줍니다. 엘프의 마법은 놀랍습니다. 그러나 이는 논리에 크게 뿌리를 두고 있습니다. 이로 인해 다양한 방식으로 기능할 수 있지만, 특히 Frieren과 같은 일부 사람들의 삶에서는 다양성이 상실됩니다. 현대 인간 마법과 달리 고대 인간 마법은 논리가 없는 감정, 본능, 순수한 믿음에 더 의존했습니다. 마법사의 신념을 뒷받침하는 논리가 없기 때문에 일부 주문을 시전하기가 더 어려워졌지만, 잘 사용하면 많은 것을 초월하는 상상력이 가능해졌습니다.

많은 것에 논리를 적용하는 프리렌 같은 마법사들은 구조화된 마법이라고 부를 수 있는 것을 사용합니다. 본질적으로 구조화된 마법은 이를 뒷받침하는 논리와 함께 특정 구조를 따릅니다. 반면에 구조화되지 않은 마법은 대체로 고대 인간 마법과 동일합니다.

구조화된 마법을 사용하는지, 구조화되지 않은 마법을 사용하는지 여부는 개인의 성격에 따라 크게 결정되지만, 악마는 둘 다 사용하는 경향이 있습니다. 악마는 매우 개인주의적인 생물이며 특정 유형의 마법에 집중하는 경향이 있습니다. 특정 유형의 마법에 대한 전문화는 한 가지를 배우는 데 평생을 바치기 때문에 엄청난 이점을 제공합니다. 이로 인해 마법을 적용할 때 전반적인 다용도성이 감소하는 경우가 많지만 이는 개인과 그들이 추구하는 마법 유형에 따라 크게 달라집니다. 악마는 평생 동안 하나의 마법 주제를 추구하기 때문에 비록 그러한 기술의 논리가 모호하거나 설명할 수 없더라도 궁극적으로 순수한 본능에 따라 행동할 수 있습니다.

주목할만한 캐릭터와 그들의 마법 능력

악마

Frieren에서 가장 주목할만한 마법사로는 Frieren 자신, Flamme 및 Serie가 있습니다. 이 세 명의 스승과 학생은 Frieren이 묘사하는 마법 시스템을 이해하는 데 크게 기여했습니다.

Frieren은 기술, 마나 용량, 경험 측면에서 의도치 않게 Fern보다 강한 반면, Fern은 Frieren이 아닌 일급 마법사가 될 수 있습니다. 일급 마법사가 되기 위한 결정 시험은 세리에에서 실시했는데, 프리렌은 자신이 일급 마법사라고 상상할 수 없었기 때문에 프리렌에게 떨어졌습니다. Frieren은 매우 현실적이기 때문에 더 많은 전략을 세우고 찬반 양론에 무게를 두는 경향이 있습니다. 상상력이 큰 역할을 하는 세상에서는 좋지만 이는 Frieren이 본질적으로 마법인 불가능한 일을 하는 것을 방해합니다. 프리렌의 초현실주의적 시각으로 인해 논리에 얽매이지 않고 시각화할 수 있는 것은 제한적이며, 시각화가 구체화에 큰 역할을 하기 때문에 프리렌은 그런 면에서 한계가 있다.

비평 및 분석 마법 시스템

Fern은 Friere 27 옷을 통해 보려고합니다.

많은 작가들이 Frieren에 묘사된 마법 시스템을 고안할 수 있지만 Frieren의 제작자는 시리즈에 사용된 마법 시스템을 모호하게 유지했습니다. 특정 구조와 논리적 추론을 따르면 상상력의 사용이 감소하므로 이는 매우 정상적인 현상입니다. 현실적인 전투가 이루어지는 세계에는 사려 깊은 심리학이 부족한 경우가 많고 그 반대의 경우도 마찬가지이므로 마법 시스템의 구조와 패턴을 모호하게 유지하는 것이 마법 시스템을 구체화한 다음 주변 규칙을 유지하려고 애쓰는 것보다 더 유익할 수 있습니다.

Frieren은 마나가 시전자로부터 발생하고 시전자로부터 멀어짐에 따라 감소한다는 점을 입증했지만, Flamme과 같은 마법 장벽은 그녀가 시전자에게서도 여전히 작동합니다. 죽은. 마나가 깃들어 있는 물건이나 유물은 이에 대한 간단한 설명이지만, 시리즈에는 마나를 저장할 수 있는 유물이나 물건이 아직 소개되지 않았습니다.

많은 것들이 설명되지 않은 채로 남아 있지만 Frieren의 마법 시스템은 팬들에게 사랑을 받을 수 있는 정의적인 측면과 용도가 많이 있습니다. 몇 가지만 설명했지만 마법 시스템에는 따르는 몇 가지 핵심 원리와 기본 사항이 있습니다.

Frieren: Beyond Journey’s EndCrunchyroll에서 스트리밍할 수 있습니다.

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