FromSoftware 사장 히데타카 미야자키는 엘든 링 영화 제작에 대한 관심을 밝혀 큰 반향을 일으켰습니다. 하지만 한 가지 조건이 있습니다.
Elden Ring의 Shadow of the Erdtree DLC는 FromSoftware의 최신 도전에 열렬히 임하는 플레이어들 사이에서 화제가 되고 있습니다. 그러나 일부는 믿을 수 없을 정도로 강력한 마법을 이용하여 이러한 장애물을 극복하기로 선택했습니다.
새로운 무기와 방어구로 어려운 보스를 상대하는 것은 상당한 매력이지만, 우리는 항상 FromSoftware의 독특한 스토리텔링 스타일에 사로잡혔습니다. Shadow of the Erdtree는 엄청난 로어 폭로를 많이 제공하지만, 이러한 요소가 영화적 각색으로 얼마나 효과적으로 변환될지에 대한 의문을 제기합니다.
Soulsborne의 창시자인 히데타카 미야자키는 최근 가능성을 탐구하는 데 관심을 표명했습니다. The Guardian 과의 대화에서 미야자키는 Elden Ring 영화의 가능성에 대한 생각을 공유했지만, 공정하게 만드는 것이 중요하다고 강조했습니다.
우리가 여기 도착하면 극장 전체가 울게 될 거야.
“저는 Elden Ring의 다른 해석이나 각색, 예를 들어 영화화에 대한 아이디어에는 열려 있지만, 저나 FromSoftware가 다른 매체로 무언가를 만드는 데 필요한 지식이나 기술을 가지고 있다고 믿지 않습니다.”
엘든 링 영화를 현실로 만들기 위해 미야자키는 영화 제작 산업에서 신뢰할 수 있는 파트너를 갖는 것의 중요성을 강조했습니다. 그는 목표를 성공적으로 달성하기 위해 신뢰를 구축하고 상호 이해에 도달해야 한다고 강조했습니다. 그러나 그는 이 프로젝트에 대한 관심이 확실히 있다는 것을 확인했습니다.
조지 RR 마틴이 게임 각본과 세계관 구축에 참여했고, 그의 작품을 각색한 이전 작품이 성공했기 때문에 엘든 링 영화가 제작될 가능성은 확실히 있습니다. 그러나 문제는 FromSoftware의 복잡한 스토리텔링 스타일에 있으며, 이는 장애물이 될 수 있습니다. 팬들이 방대한 스토리의 더 압축된 버전에 개방적일지 여부는 아직 알 수 없습니다.
그럼에도 불구하고 Elden Ring이 2,500만 장 이상의 기본 게임을 판매한 상당한 브랜드 파워를 보유하고 있다는 것은 부인할 수 없습니다. 잠재적인 Elden Ring 영화는 더 많은 플레이어를 끌어들여 광대한 게임 세계로 안내할 수 있습니다.
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