포트나이트 플레이어들, 메뉴 및 사용자 인터페이스 잦은 변경으로 인한 좌절감

포트나이트 플레이어들, 메뉴 및 사용자 인터페이스 잦은 변경으로 인한 좌절감

Epic Games가 중요한 메뉴와 사용자 인터페이스(UI) 업데이트를 계속 구현함에 따라 Fortnite 플레이어들 사이에서 좌절감이 커지고 있습니다. 최근 협업과 이벤트에 대한 기대감이 있지만, 많은 사용자는 잦은 변경으로 인해 게임 경험이 저하되고 있다고 느낍니다.

게임 커뮤니티는 다가오는 Godzilla vs. Kong 이벤트에 대한 기대감으로 들끓고 있습니다. 이 이벤트에서는 NPC 보스 전투, 맵 수정, 새로운 신화적 능력과 같은 스릴 넘치는 요소가 도입될 예정입니다. 또한 오랫동안 기다려온 Hatsune Miku와의 파트너십이 마침내 실현되어 팬들을 기쁘게 했습니다. 그러나 이러한 흥분 속에서도 특히 Locker 인터페이스와 관련하여 게임의 백엔드 기능에 대한 끊임없는 변경에 대한 불만이 커지고 있습니다.

지난 시즌, Epic은 챕터 5에서 Locker UI를 대대적으로 변경했고, 새로운 레이아웃을 “쓰레기”라고 비판하는 사용자들로부터 광범위한 반발을 받았습니다. 이러한 소동에 대응하여 개발자들은 커뮤니티 피드백을 바탕으로 Locker를 개편했습니다. 그러나 이 업데이트 역시 기대에 부응하지 못해 많은 플레이어가 실망했습니다.

커뮤니티의 외침: UI 디자인의 안정성에 대한 호소

포트나이트 사물함
이미지 출처: Dexerto

최근의 Godzilla 업데이트는 Emote Wheel을 변경하여 플레이어를 더욱 화나게 했습니다. 이제 Locker에서 플레이어가 선택한 Emote 대신 모든 Emote를 표시하는 것으로 기본 설정되었습니다. 이 변경으로 인해 커뮤니티에서 수정의 필요성에 대한 의문이 제기되었습니다.

이러한 UI 업데이트에 대한 좌절은 Reddit 과 같은 플랫폼에서 폭발적으로 증가했으며 , 플레이어는 Locker의 다양한 측면에 대한 불만을 표명했습니다. 많은 불만은 희귀도에 따른 아이템 구성 제거 및 색 구성표의 불안한 변화와 같은 문제에 집중되어 있으며, 이는 게임의 탐색 경험에 대한 광범위한 불만을 반영합니다.

한 사용자는 “게임 UI가 점점 더 개똥이 되어가고 있다”고 한탄하며 수많은 플레이어의 감정을 포착했습니다. 다른 사용자는 “로커뿐만 아니라 게임의 모든 측면에 대한 새로운 UI가 싫다”고 덧붙였습니다. 일부 고전적인 기능이 돌아오면서 원래 포트나이트 경험에 대한 향수가 다시 불타올랐고, 플레이어는 더 단순했던 시절을 회상하게 되었습니다. 한 팬은 “옛날 로커가 얼마나 대단했는지 잊었어요”라고 회상했습니다.

또한, 새로 도입된 퀘스트 UI는 비판에서 자유롭지 못했으며, 플레이어들은 게임에서의 관련성과 효과성에 의문을 제기했습니다. 최근 UI 수정이 커뮤니티에서 호응을 얻지 못한 것은 분명하지만, 플레이어에게 탐험하고 즐길 수 있는 새로운 맵 변경 사항을 제공하는 Chapter 6 Season 1을 둘러싼 흥분에는 여전히 희망이 있습니다.

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