얼리 액세스 기간 동안 영웅 선택이 지속적으로 확장되면서 Deadlock은 추적할 만한 다양한 명단을 자랑합니다. 최신 소식을 받으려면 현재 이용 가능한 모든 영웅에 대한 포괄적인 요약을 참조하세요.
Deadlock은 아직 얼리 액세스 단계이지만, 플레이어는 이미 선택할 수 있는 21명의 영웅을 다양하게 보유하고 있습니다. 게다가, 빈번한 패치가 출시되면서, 출시 예정인 캐릭터의 유출이 표면화되고 있습니다.
Deadlock에 등장하는 확인된 영웅과 유출된 영웅을 파악하는 데 도움이 되도록, 확인된 영웅과 유출된 영웅의 포괄적인 목록을 소개합니다.
Deadlock에 확인된 모든 캐릭터
에이브럼스
에이브럼스의 능력과 레벨 업그레이드는 다음과 같습니다.
기술 및 역량
- 1: 사이펀 라이프
- 반경 내에 있는 적의 체력을 흡수합니다.
- 레벨 1: -20초 쿨다운
- 레벨 2: 지속시간 +2초
- 레벨 3: 초당 데미지 +40
- 반경 내에 있는 적의 체력을 흡수합니다.
- 2: 숄더 차지
- 앞으로 돌진하여 적과 충돌하고 끌고 다닙니다. 벽에 부딪히면 Abrams가 잡은 적을 기절시킵니다. 적 영웅과 충돌한 후 속도가 증가합니다.
- 레벨 1: -20초 쿨다운
- 레벨 2: 지속시간 +0.5초
- 레벨 3: 적과 충돌 후 8초 동안 무기 데미지 +5.5
- 앞으로 돌진하여 적과 충돌하고 끌고 다닙니다. 벽에 부딪히면 Abrams가 잡은 적을 기절시킵니다. 적 영웅과 충돌한 후 속도가 증가합니다.
- 3: 지옥의 회복력
- 시간이 지남에 따라 받은 피해의 일부를 재생성합니다.
- 레벨 1: 체력 재생 +1.5
- 레벨 2: +150 HP
- 레벨 3: +9% 데미지 재생
- 시간이 지남에 따라 받은 피해의 일부를 재생성합니다.
- 4: 지진 충격
- 공중으로 높이 뛰어올라 충돌할 지상 위치를 선택하세요. 땅에 부딪히면 반경 내의 모든 적들이 피해를 입고 기절합니다.
- 레벨 1: 쿨다운 -40초
- 레벨 2: 영웅에게 적중 시 최대 HP 100과 발사 속도 15% 증가. 25초간 지속
- 레벨 3: 시전 시 기절, 침묵, 수면, 뿌리, 무장 해제에 면역이 됩니다. 착지 후 3초 후에 만료됩니다.
- 공중으로 높이 뛰어올라 충돌할 지상 위치를 선택하세요. 땅에 부딪히면 반경 내의 모든 적들이 피해를 입고 기절합니다.
근접 전투 스타일의 브롤러를 선호한다면, 에이브럼스가 완벽한 선택이 될 수 있습니다. 적과 가까이 있을 때 상당한 피해를 입힐 수 있는 그의 능력과 잘 설계된 빌드가 결합되어, 반격을 받지 않는 한 사실상 파괴할 수 없습니다. 그럼에도 불구하고, 그는 공격 중에 효과적으로 구역을 지정하고 기절시킬 수 있는 캐릭터에게 취약합니다.
비밥
아래 목록은 Bebop의 레벨 업그레이드와 능력을 보여줍니다.
- 1: 폭발 어퍼컷
- 근처 유닛에 가벼운 근접 공격을 가하고 날려보내며, 착지한 곳에 영역 피해를 입힙니다. 아군에게는 피해를 주지 않지만, 뒤로 밀어낼 수 있습니다.
- 레벨 1: -11초 쿨다운
- 레벨 2: 적 영웅을 어퍼컷팅할 경우 기본 사격 시 빠른 회전 시간, 2배 범위, 12초 동안 무기 피해량 +60%를 얻습니다.
- 레벨 3: 적 영웅을 어퍼컷팅할 때 후크 쿨다운을 0으로 설정하고 현재 클립에 총알을 즉시 +100% 추가합니다.
- 근처 유닛에 가벼운 근접 공격을 가하고 날려보내며, 착지한 곳에 영역 피해를 입힙니다. 아군에게는 피해를 주지 않지만, 뒤로 밀어낼 수 있습니다.
- 2: 끈적끈적한 폭탄
- 근처 대상에게 짧은 퓨즈 시간 후 폭발 피해를 입히는 스티키 폭탄을 부착합니다. 적 영웅이 맞을 때마다 영구적으로 폭탄 피해가 +2.5% 증가합니다. 자신에게 스티키 폭탄을 시전할 수 있습니다.
- 레벨 1: -8초 쿨다운
- 레벨 2: 데미지 +80
- 레벨 3: 부착 시 대상을 3.5초 동안 무장 해제합니다.
- 근처 대상에게 짧은 퓨즈 시간 후 폭발 피해를 입히는 스티키 폭탄을 부착합니다. 적 영웅이 맞을 때마다 영구적으로 폭탄 피해가 +2.5% 증가합니다. 자신에게 스티키 폭탄을 시전할 수 있습니다.
- 3: 후크
- 첫 번째 적이나 아군 영웅을 잡아 끌어당기는 갈고리를 발사하여 대상이 적일 경우 피해를 입힙니다. 대상은 당신이 마주보는 곳에 배치됩니다.
- 레벨 1: 비밥은 10초 동안 후크에 걸린 적에게 30% 더 많은 총알 피해를 입힙니다.
- 레벨 2: +30미터 캐스트 범위
- 레벨 3: -12초 쿨다운
- 첫 번째 적이나 아군 영웅을 잡아 끌어당기는 갈고리를 발사하여 대상이 적일 경우 피해를 입힙니다. 대상은 당신이 마주보는 곳에 배치됩니다.
- 4: 하이퍼 빔
- 레이저를 충전하여 적의 이동과 대시를 느리게 하고 피해를 입히는 강력한 에너지 급류를 방출합니다. 지속 시간 동안 이동 속도와 회전 속도가 느려집니다. 공중에서 활성화하면 빔을 방출하는 동안 호버링합니다.
- 레벨 1: 쿨다운 -40초
- 레벨 2: +100 DPS
- 레벨 3: Hyper Bear는 영웅에게 입히는 피해의 100%만큼 Bebop을 회복시키고, 영웅이 아닌 경우 33%만큼 회복시킵니다.
- 레이저를 충전하여 적의 이동과 대시를 느리게 하고 피해를 입히는 강력한 에너지 급류를 방출합니다. 지속 시간 동안 이동 속도와 회전 속도가 느려집니다. 공중에서 활성화하면 빔을 방출하는 동안 호버링합니다.
적을 공격적으로 끌어당기는 것을 즐긴다면 Bebop이 당신에게 완벽한 선택일 수 있습니다. 강력한 레인 능력으로 효율적으로 농사를 짓고 상대를 위협할 수 있습니다. 그의 능력의 단순함에도 불구하고 Bebop은 시작하려는 초보자에게 좋은 선택이 될 수 있습니다.
발전기
Dynamo의 역량과 레벨 향상은 아래와 같습니다.
- 1: 운동 펄스
- 적을 공중으로 띄우는 에너지 펄스를 방출합니다.
- 레벨 1: 적중당한 적은 4초 동안 발사 속도와 이동 속도가 40% 감소합니다.
- 레벨 2: 다이너모는 8초 동안 적중당한 적에게 무기 데미지를 30% 더 줍니다.
- 레벨 3: 데미지 +125
- 적을 공중으로 띄우는 에너지 펄스를 방출합니다.
- 2: 양자 얽힘
- 다이너모는 잠시 공허 속으로 사라졌다가 짧은 거리 떨어진 곳에 다시 나타납니다. 다시 나타나면 무기가 재장전되고 다음 클립에 발사 속도 보너스가 생깁니다. 근처 아군에게도 시전할 수 있으며, 발사 속도 보너스의 절반(기본 25%)을 줍니다.
- 레벨 1: +4미터 캐스트 범위
- 레벨 2: 발사 속도 보너스 +25%
- 레벨 3: 다시 등장 시 기본 탄약 +120%
- 다이너모는 잠시 공허 속으로 사라졌다가 짧은 거리 떨어진 곳에 다시 나타납니다. 다시 나타나면 무기가 재장전되고 다음 클립에 발사 속도 보너스가 생깁니다. 근처 아군에게도 시전할 수 있으며, 발사 속도 보너스의 절반(기본 25%)을 줍니다.
- 3: 오로라의 활력 회복
- 채널링하는 동안 자신과 근처의 아군의 체력을 일정 시간 동안 회복합니다.
- 레벨 1: 오로라가 완전히 채널링되면 8초 동안 초당 +4미터 이동 속도 보너스를 얻습니다. 레벨 3 업그레이드 시 즉시 얻습니다.
- 레벨 2: -15초 쿨다운
- 레벨 3: 채널링하는 동안 모든 움직임과 능력을 사용하고 초당 최대 체력을 4% 추가로 회복합니다.
- 채널링하는 동안 자신과 근처의 아군의 체력을 일정 시간 동안 회복합니다.
- 4: 특이점
- 손에 특이점을 만들어 근처 적을 끌어들여 피해를 입힙니다. 완료되면 적들은 공중으로 뜹니다.
- 레벨 1: 특이점 반경 +2미터
- 레벨 2: 지속시간 +0.75초
- 레벨 3: 특이점은 매초 적의 최대 체력의 3.8%를 흡수합니다.
- 손에 특이점을 만들어 근처 적을 끌어들여 피해를 입힙니다. 완료되면 적들은 공중으로 뜹니다.
가장 신뢰할 수 있는 지원 캐릭터 중 하나로, 그는 게임에서 뛰어난 유틸리티를 보유하고 있습니다. 그의 궁극기는 인상적인 치유 능력과 뛰어난 군중 제어 외에도 팀전의 흐름을 단독으로 바꿀 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 전반적으로 그는 지원을 제공하는 뛰어난 영웅입니다.
회색 발톱
그레이 탈론의 능력과 각 레벨에서 사용 가능한 업그레이드는 아래와 같습니다.
- 1: 차지드 샷
- 적을 꿰뚫는 강력한 일격을 준비합니다.
- 레벨 1: +1 충전
- 레벨 2: 데미지 +65
- 레벨 3: 데미지 스케일링 개선 및 충전 지연 시간 -3초
- 적을 꿰뚫는 강력한 일격을 준비합니다.
- 2: 화살비
- 공중으로 높이 발사하여 천천히 활공할 수 있습니다. 공중에 있는 동안 무기 데미지를 얻고 무기에 멀티샷을 얻습니다.
- 레벨 1: -15초 쿨다운
- 2레벨: 공중에 있는 동안 무기 데미지가 7 증가하고, 무기에 1.5초 동안 이동 속도가 40% 감소합니다.
- 레벨 3: 공중에 있는 동안 총알 생명력 흡수 +50%, 영혼 생명력 흡수 +50%
- 공중으로 높이 발사하여 천천히 활공할 수 있습니다. 공중에 있는 동안 무기 데미지를 얻고 무기에 멀티샷을 얻습니다.
- 3: 고정 트랩
- 스스로 무장하기 시작하는 함정을 던집니다. 일단 무장되면, 적이 반경에 들어오면 함정이 작동하여 적을 움직이지 못하게 합니다.
- 레벨 1: -20초 쿨다운
- 레벨 2: +2초 슬로우 지속시간
- 레벨 3: 그레이 탈론은 10초 동안 고정 함정에 맞은 적에게 30% 더 많은 총알 피해를 입힙니다.
- 스스로 무장하기 시작하는 함정을 던집니다. 일단 무장되면, 적이 반경에 들어오면 함정이 작동하여 적을 움직이지 못하게 합니다.
- 4: 가이드 올빼미
- 1.5초의 시전 시간 후, 충격 시 폭발하여 적에게 피해를 입히고 기절시키는 당신이 조종하는 영혼 올빼미를 발사합니다. 가이드 올빼미로 죽인 영웅 한 명당 5개의 영구적인 영혼의 힘을 얻습니다.
- 레벨 1: 데미지 +100
- 레벨 2: 쿨다운 -50초
- 레벨 3: 공격 후 체력이 22% 이하인 적을 처치합니다.
- 1.5초의 시전 시간 후, 충격 시 폭발하여 적에게 피해를 입히고 기절시키는 당신이 조종하는 영혼 올빼미를 발사합니다. 가이드 올빼미로 죽인 영웅 한 명당 5개의 영구적인 영혼의 힘을 얻습니다.
저격수로 플레이하는 데 관심이 있다면 Grey Talon이 강력한 선택이 될 것입니다. 멀리서 많은 양의 피해를 입힐 수 있는 능력으로 인해 레인에서 Talon과 마주하는 것은 어려운 일이 될 수 있지만 Talon으로 플레이하고 기술을 효과적으로 활용한다면 훨씬 쉬운 경험이 될 수 있습니다.
안개
헤이즈의 능력과 다양한 레벨에서 달성할 수 있는 업그레이드는 다음과 같습니다.
- 1: 슬립 대거
- 대상에게 데미지를 입히고 수면 상태로 만드는 단검을 던집니다. 수면 상태인 대상은 데미지를 입은 직후 깨어납니다. 단검을 던져도 투명 상태가 풀리지 않습니다. 수면 단검은 적의 채널링 능력을 방해하지 않습니다.
- 레벨 1: 체력 1 감소
- 레벨 2: -13초 쿨다운
- 레벨 3: 깨어났을 때 6초 동안 총알 저항력 -12% 적용
- 대상에게 데미지를 입히고 수면 상태로 만드는 단검을 던집니다. 수면 상태인 대상은 데미지를 입은 직후 깨어납니다. 단검을 던져도 투명 상태가 풀리지 않습니다. 수면 단검은 적의 채널링 능력을 방해하지 않습니다.
- 2: 연막탄
- 시야에서 사라지고, 보이지 않게 되며 스프린트 속도가 증가합니다. 공격하면 투명성이 제거됩니다. 가까운 적은 투명성을 꿰뚫어 볼 수 있습니다.
- 레벨 1: -15초 쿨다운
- 레벨 2: 초당 +6미터의 투명화 스프린트 속도
- 레벨 3: 투명화 후 8초 동안 총알 생명력 흡수량이 30% 증가합니다.
- 시야에서 사라지고, 보이지 않게 되며 스프린트 속도가 증가합니다. 공격하면 투명성이 제거됩니다. 가까운 적은 투명성을 꿰뚫어 볼 수 있습니다.
- 3: 고정
- 타겟을 쏘면 해당 타겟에 대한 총알 피해가 증가합니다. 총알에 맞을 때마다 +0.2 무기 피해 스택을 하나 얻고, 헤드샷이면 2 스택을 얻습니다.
- 레벨 1: 20스택마다 대상에게 2초 동안 60의 영혼 피해와 15%의 둔화 효과를 부여합니다.
- 레벨 2: 최대 스택 +40 및 지속 시간 +5초
- 레벨 3: 스택당 무기 데미지 +0.2
- 타겟을 쏘면 해당 타겟에 대한 총알 피해가 증가합니다. 총알에 맞을 때마다 +0.2 무기 피해 스택을 하나 얻고, 헤드샷이면 2 스택을 얻습니다.
- 4: 불릿 댄스
- 플러리로 들어가, 완벽한 정확도로 근처 적에게 무기를 발사합니다. 플러리 동안 Haze는 발사 속도 보너스를 얻고 그녀에게 발사된 총알 중 일부를 회피합니다.
- 참고: 이 궁극기는 적중 시 무기 피해 효과를 적용합니다.
- 레벨 1: 무기 데미지 +7
- 레벨 2: -40초 쿨다운
- 레벨 3: 사격당 적중 대상 +1개
지도를 탐험하는 것을 즐긴다면, 헤이즈는 당신에게 완벽한 캐릭터가 될 수 있습니다. 게임 초반에는 그다지 강하지 않지만, 헤이즈는 캠프를 정리하고 레인을 갱킹하는 데 뛰어납니다. 그녀의 강력한 군중 제어 능력은 그녀를 싸움에 참여하기에 좋은 선택으로 만들고, 인상적인 지역 효과 궁극기는 지정된 레인을 넘어서 모험을 좋아하는 사람들에게 그녀를 최고의 선택으로 만들 수 있습니다.
인페르노
인페르누스의 능력과 레벨 업그레이드는 아래와 같습니다.
- 1: 촉매
- 적의 움직임을 느리게 하고 인페르누스가 적에게 입히는 피해를 증폭시키는 네이팜탄을 뿜습니다.
- 레벨 1: +1 충전
- 레벨 2: 인페르누스는 피해자에 대한 생명력 흡수를 20% 얻습니다.
- 레벨 3: 데미지 증폭 +10%, 회복/재생 -40%
- 적의 움직임을 느리게 하고 인페르누스가 적에게 입히는 피해를 증폭시키는 네이팜탄을 뿜습니다.
- 2: 화염 대시
- 고속으로 전진하며 적을 태우는 불길의 흔적을 남깁니다.
- 레벨 1: 7초 동안 발사 속도 +30% 감소
- 레벨 2: +45 DPS
- 레벨 3: -20초 쿨다운
- 고속으로 전진하며 적을 태우는 불길의 흔적을 남깁니다.
- 3: 애프터번
- 당신의 총알은 적에게 불타는 효과를 적용하기 위해 쌓입니다. Infernus의 총알과 능력은 지속 시간을 새로 고칩니다.
- 레벨 1: 피해자의 영혼 피해가 -30% 감소합니다.
- 레벨 2: 연소 시간 +1초
- 레벨 3: +30 DPS
- 당신의 총알은 적에게 불타는 효과를 적용하기 위해 쌓입니다. Infernus의 총알과 능력은 지속 시간을 새로 고칩니다.
- 4: 뇌진탕 연소
- 잠시 후 폭발하는 살아있는 폭탄으로 변신하여 반경 내의 모든 적을 기절시킵니다.
- 레벨 1: 쿨다운 -40초
- 레벨 2: 기절 지속시간 +0.5초, 반경 +4미터
- 레벨 3: 적 영웅에게 적중 시 데미지 +115, 생명력 흡수 100%
- 잠시 후 폭발하는 살아있는 폭탄으로 변신하여 반경 내의 모든 적을 기절시킵니다.
적의 체력을 빠르게 고갈시킬 수 있는 강력한 영웅으로 플레이하는 것을 즐긴다면, 인페르누스가 당신에게 완벽한 선택일 수 있습니다. 강력한 데미지 조합과 팀전에서 팀을 이끌 수 있는 능력을 자랑하는 인페르누스는 훌륭한 선택입니다. 그러나 효율성을 극대화하려면 적과 가까이 있어야 한다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.
여자 이름
아이비의 능력과 레벨 업그레이드는 아래와 같습니다.
- 1: 쿠즈 밤
- 반경 내의 적에게 피해를 주고 속도를 늦추는 질식성 덩굴을 소환합니다.
- 레벨 1: +1 충전
- 레벨 2: 지속시간 +2초
- 레벨 3: +60 DPS
- 반경 내의 적에게 피해를 주고 속도를 늦추는 질식성 덩굴을 소환합니다.
- 2: 감시자의 계약
- 보너스를 얻고 근처의 아군과 자동으로 연결하여 공유합니다. 치유는 연결된 모든 사람에게 복제됩니다. 연결에는 시야가 필요합니다.
- 레벨 1: 발사 속도 +10%
- 레벨 2: 초당 이동 속도 +3미터
- 레벨 3: +1 테더 수
- 보너스를 얻고 근처의 아군과 자동으로 연결하여 공유합니다. 치유는 연결된 모든 사람에게 복제됩니다. 연결에는 시야가 필요합니다.
- 3: 스톤폼
- 자신을 불침투성 돌로 바꾸고 땅에 부딪히며, 주변 적에게 기절과 피해를 입힙니다. 최대 체력의 10%만큼 회복합니다. 떨어지기 전에 약간의 공중 제어가 가능합니다.
- 레벨 1: -20초 쿨다운
- 레벨 2: 데미지 +80, 0.5초간 기절
- 레벨 3: 최대 치유량 +20%
- 자신을 불침투성 돌로 바꾸고 땅에 부딪히며, 주변 적에게 기절과 피해를 입힙니다. 최대 체력의 10%만큼 회복합니다. 떨어지기 전에 약간의 공중 제어가 가능합니다.
- 4: 에어드랍
- 아군이나 폭탄과 함께 비행합니다. 아군은 총알 저항력을 얻지만 들어올려진 동안 공격하거나 능력을 사용할 수 없습니다. 아군이나 폭탄을 떨어뜨려 이동 속도를 느리게 하는 큰 폭발을 일으킵니다. 아이비와 아군은 비행이 끝나면 총알 방패를 얻습니다.
- 레벨 1: 12초 동안 적중당한 적에게 총알 저항력 -20% 감소
- 레벨 2: 총알 보호막 +300, 폭발 반경 +5m
- 레벨 3: 적중당한 적에게 +4.5초 동안 침묵을 적용합니다.
- 아군이나 폭탄과 함께 비행합니다. 아군은 총알 저항력을 얻지만 들어올려진 동안 공격하거나 능력을 사용할 수 없습니다. 아군이나 폭탄을 떨어뜨려 이동 속도를 느리게 하는 큰 폭발을 일으킵니다. 아이비와 아군은 비행이 끝나면 총알 방패를 얻습니다.
다재다능한 지원 영웅인 아이비는 더욱 단호한 지원 플레이스타일을 선호하는 사람에게 완벽한 선택일 수 있습니다. 강력한 레인 단계를 자랑하는 아이비는 상대를 괴롭히는 데 뛰어나며, 궁극기인 에어 드롭은 강력한 세븐을 끌어내어 적 팀을 섬멸하는 등 재미있고 파괴적인 콤보를 가능하게 합니다.
온도 단위
켈빈의 능력과 레벨 업그레이드는 다음과 같습니다.
- 1: 프로스트 수류탄
- 얼어붙은 얼음 구름으로 폭발하여 적에게 피해를 입히고 속도를 늦추는 수류탄을 던집니다.
- 레벨 1: +1 충전
- 레벨 2: 서리 수류탄은 이제 아군 대상에게 145 HP를 회복합니다. 정신에 따라 확장됩니다.
- 레벨 3: 데미지 +175
- 얼어붙은 얼음 구름으로 폭발하여 적에게 피해를 입히고 속도를 늦추는 수류탄을 던집니다.
- 2: 얼음길
- 켈빈은 얼음과 눈의 떠다니는 흔적을 생성하여 그와 그의 동료들에게 이동 속도 보너스를 제공합니다. 켈빈은 지속 시간 동안 60%의 둔화 저항을 얻습니다. 적들도 떠다니는 흔적 위를 걸을 수 있습니다.
- 레벨 1: 초당 +4미터 스프린트 속도
- 레벨 2: -16초 쿨다운
- 레벨 3: 활성화된 동안 얼음 흔적 1미터당 영혼의 힘이 +1 증가합니다. 최대 영혼의 힘은 55입니다.
- 켈빈은 얼음과 눈의 떠다니는 흔적을 생성하여 그와 그의 동료들에게 이동 속도 보너스를 제공합니다. 켈빈은 지속 시간 동안 60%의 둔화 저항을 얻습니다. 적들도 떠다니는 흔적 위를 걸을 수 있습니다.
- 3: 아크틱 빔
- 얼어붙은 차가운 에너지를 당신 앞에 발사하여 대상에게 피해를 입히고 빔을 오래 지속할수록 대상에 대한 이동 속도와 발사 속도가 느려집니다. Arctic Beam을 사용하는 동안 이동 속도가 감소합니다.
- 레벨 1: -8초 쿨다운
- 레벨 2: +40 DPS
- 레벨 3: 마지막으로 맞은 대상으로부터 13미터 이내의 적을 향해 추가로 2개의 북극 광선을 발사합니다.
- 얼어붙은 차가운 에너지를 당신 앞에 발사하여 대상에게 피해를 입히고 빔을 오래 지속할수록 대상에 대한 이동 속도와 발사 속도가 느려집니다. Arctic Beam을 사용하는 동안 이동 속도가 감소합니다.
- 4: 얼어붙은 쉼터
- 켈빈은 주변 공기를 얼려 자신 주변에 뚫을 수 없는 돔을 만듭니다. 돔에 있는 동안 아군은 빠르게 체력을 회복하고 적은 35% 느려집니다.
- 레벨 1: 발사 속도 +40% 감소
- 레벨 2: -40초 쿨다운
- 레벨 3: 체력 재생 +70, 이제 영혼의 힘에 따라 확장됩니다.
- 켈빈은 주변 공기를 얼려 자신 주변에 뚫을 수 없는 돔을 만듭니다. 돔에 있는 동안 아군은 빠르게 체력을 회복하고 적은 35% 느려집니다.
군중 제어와 구역 능력에 중점을 둔 지원 영웅을 찾고 있다면 켈빈이 완벽한 선택입니다. 그는 다양한 AoE CC 능력을 갖추고 있어 적의 움직임을 효과적으로 방해하고 팀을 도울 수 있습니다. 그러나 이러한 능력을 계속 사용하면 적 팀의 표적이 될 수 있으므로 조심하세요.
레이디 가이스트
레이디 가이스트의 능력과 레벨 업그레이드는 아래와 같습니다.
- 1: 에센스 밤
- 체력 일부를 희생하여 짧은 팔 시간 후에 피해를 입히는 폭탄을 발사합니다. 자해 유형은 영혼이며 완화할 수 있습니다.
- 레벨 1: 반경 +2미터
- 레벨 2: 데미지 +60
- 레벨 3: 폭탄이 땅에 독성 잔해를 남기며 6초 동안 초당 원래 피해량의 22%를 입힙니다.
- 체력 일부를 희생하여 짧은 팔 시간 후에 피해를 입히는 폭탄을 발사합니다. 자해 유형은 영혼이며 완화할 수 있습니다.
- 2: 라이프 드레인
- 적의 체력을 시간이 지남에 따라 빼내고 당신을 치유하는 테더를 생성합니다. 대상은 시야 내에 있어야 하며 최대 범위 내에 있어야 빼낼 수 있습니다. 빼내는 동안 사격과 다른 능력을 사용할 수 있지만 이동 속도는 절반으로 줄어듭니다.
- 레벨 1: 초당 데미지 +20
- 레벨 2: 지속시간 +2초
- 레벨 3: 적은 생명력이 소모되는 동안 침묵 상태에 빠집니다.
- 적의 체력을 시간이 지남에 따라 빼내고 당신을 치유하는 테더를 생성합니다. 대상은 시야 내에 있어야 하며 최대 범위 내에 있어야 빼낼 수 있습니다. 빼내는 동안 사격과 다른 능력을 사용할 수 있지만 이동 속도는 절반으로 줄어듭니다.
- 3: 악의
- 체력 일부를 희생하여 악의 스택을 적용하는 피의 파편을 발사합니다. 각 스택은 피해자를 느리게 하고 당신에게서 받는 피해를 증가시킵니다. 느려짐 효과는 시간이 지남에 따라 감소합니다.
- 레벨 1: -3초 쿨다운
- 레벨 2: 데미지에 대한 체력 +40
- 레벨 3: +6 블러드 샤드
- 체력 일부를 희생하여 악의 스택을 적용하는 피의 파편을 발사합니다. 각 스택은 피해자를 느리게 하고 당신에게서 받는 피해를 증가시킵니다. 느려짐 효과는 시간이 지남에 따라 감소합니다.
- 4: 영혼 교환
- 적 대상과 체력 수준을 바꿉니다. 적을 낮출 수 있는 최소 체력 백분율이 있으며 피해자의 현재 체력에 따라 받는 최소 체력량이 있습니다.
- 레벨 1: 쿨다운 -40초
- 레벨 2: 최소 적 체력 -10%
- 레벨 3: 시전 시 8초 동안 발사 속도 +40%, 영혼 저항력 +40% 증가
- 적 대상과 체력 수준을 바꿉니다. 적을 낮출 수 있는 최소 체력 백분율이 있으며 피해자의 현재 체력에 따라 받는 최소 체력량이 있습니다.
레이디 가이스트는 다재다능한 영웅으로, 그 효과는 사용자의 플레이스타일에 크게 좌우됩니다. 그녀는 능력을 통해 높은 데미지를 낼 수 있고, 인상적인 영역 효과와 무기 데미지를 가지고 있어 잠재적인 캐리가 될 수 있습니다. 그러나 가이스트의 성공은 주로 플레이어가 샷을 정확하게 맞히는 능력에 달려 있습니다.
속눈썹
래쉬의 능력과 레벨 업그레이드는 아래와 같습니다.
- 1: 지상 공격
- 발 밑의 땅을 밟아 앞에 있는 적에게 피해를 줍니다. 공중에 있는 동안 지면 강타를 시전하면 빠르게 땅으로 뛰어듭니다. 피해는 높이에 따라 증가하지만 25m 이후로는 더 느리게 증가합니다.
- 레벨 1: -10초 쿨다운
- 레벨 2: 타격을 받은 적은 공중으로 튀어올라 3초 동안 50% 느려집니다.
- 레벨 3: 미터당 데미지 +110% 및 향상된 스케일링
- 발 밑의 땅을 밟아 앞에 있는 적에게 피해를 줍니다. 공중에 있는 동안 지면 강타를 시전하면 빠르게 땅으로 뛰어듭니다. 피해는 높이에 따라 증가하지만 25m 이후로는 더 느리게 증가합니다.
- 2: 그래플
- 공중에서 목표물을 향해 몸을 끌어당기세요. 그래플을 사용하면 스태미나 충전이 하나 회복되고, 공중 점프와 대시도 모두 회복됩니다.
- 참고: 8월 29일 패치로 래쉬의 그래플이 제거되어 체력 충전이 회복되었는데, 이는 초반 게임에 큰 약화입니다.
- 레벨 1: -20초 쿨다운
- 레벨 2: 10초 동안 시전 범위 +20미터, 무기 피해량 +6 증가
- 레벨 3: 무기 보너스 버프에 발사 속도 +20% 증가
- 3: 플로그
- 채찍으로 적을 때려 생명력을 훔칩니다.
- 레벨 1: 3초 동안 이동 속도 35% 감소
- 레벨 2: -15초 쿨다운
- 레벨 3: 데미지 +105, 발사 속도 35% 감소 적용
- 채찍으로 적을 때려 생명력을 훔칩니다.
- 4: 데스 슬램
- 적에게 집중하여 채찍을 연결하세요. 채널링 후, 연결된 적은 들어올려지고 기절한 후 땅에 박힙니다. 희생자와 착륙 지대에 있는 모든 적은 피해를 입고 느려집니다.
- 레벨 1: 최대 투사 거리 +8미터
- 레벨 2: 데미지 +100
- 레벨 3: -60초 쿨다운
- 적에게 집중하여 채찍을 연결하세요. 채널링 후, 연결된 적은 들어올려지고 기절한 후 땅에 박힙니다. 희생자와 착륙 지대에 있는 모든 적은 피해를 입고 느려집니다.
당신은 마스터할 미친 듯한 움직임 능력을 가진 영웅을 찾고 있나요? Lash는 당신에게 완벽한 선택입니다. 적에게 매달리고, 땅을 쳐서 공격하고, 심지어 한 번에 전체 팀을 잡아서 때릴 수 있는 능력을 가진 Lash로 플레이하는 것은 도전을 감수할 의향이 있는 사람들에게 끝없는 흥분을 제공합니다.
맥기니스
다음 문단에서는 맥기니스의 능력과 레벨 업그레이드를 나열합니다.
- 1: 미니 포탑
- 적을 자동으로 쏘는 미니 포탑을 배치합니다. 포탑은 제한된 수명 후에 만료됩니다. 포탑은 McGinnis의 최대 HP의 30%를 얻고 60%의 정신 저항력을 갖습니다. 그들은 군인과 목표에 대한 피해를 감소시킵니다.
- 레벨 1: 충전량 +1, 포탑 적용 시 이동 속도 +25% 감소
- 레벨 2: +10미터 공격 범위 및 +10% 포탑 발사 속도
- 레벨 3: +45 포탑 DPS
- 적을 자동으로 쏘는 미니 포탑을 배치합니다. 포탑은 제한된 수명 후에 만료됩니다. 포탑은 McGinnis의 최대 HP의 30%를 얻고 60%의 정신 저항력을 갖습니다. 그들은 군인과 목표에 대한 피해를 감소시킵니다.
- 2: 약용 유령
- 주변 유닛을 치유하는 영혼을 배치합니다.
- 레벨 1: Medicinal Specter로 치료받는 유닛의 발사 속도가 35% 증가합니다.
- 레벨 2: -18초 쿨다운
- 레벨 3: 초당 최대 체력 재생 +5%
- 주변 유닛을 치유하는 영혼을 배치합니다.
- 3: 스펙트럼 벽
- 지형을 반으로 나누는 벽을 만듭니다. 생성 시, 벽은 피해를 입히고 맞은 적에게 25%의 둔화를 적용합니다.
- 레벨 1: 체력을 1만큼 제거하고 7초 동안 적중한 적에게 McGinnis의 데미지를 25% 증가시킵니다.
- 레벨 2: -15초 쿨다운
- 레벨 3: Spectral Wall에 맞은 적에게 1초간의 기절 효과를 추가합니다.
- 지형을 반으로 나누는 벽을 만듭니다. 생성 시, 벽은 피해를 입히고 맞은 적에게 25%의 둔화를 적용합니다.
- 4: 집중포화
- 목표 지점을 향해 로켓을 일제히 발사합니다.
- 레벨 1: 이동 속도 35% 감소
- 레벨 2: 쿨다운 -50초
- 레벨 3: 로켓당 데미지 +30
- 목표 지점을 향해 로켓을 일제히 발사합니다.
Team Fortress 2에서 엔지니어로 플레이하는 것을 즐긴다면, McGinnis는 당신에게 완벽한 캐릭터가 될 수 있습니다. 그녀는 포탑과 벽을 설치할 수 있는 능력을 가지고 있어, 더 방어적인 플레이 스타일을 선호하는 플레이어에게 이상적인 선택입니다.
모 & 크릴
Mo와 Krill의 능력과 레벨 업그레이드는 다음과 같습니다.
- 1: 비웃음
- 근처 적에게 피해를 입히고, 입힌 피해에 따라 자신을 치료합니다. 적 영웅에게 치료가 더 강합니다.
- 레벨 1: -4초 쿨다운
- 레벨 2: 데미지 +25
- 레벨 3: 적에게 디버프를 추가하여 Mo와 Krill이 적에게 +15%의 피해를 입힙니다. 디버프는 16초간 지속되며 중첩 가능합니다.
- 근처 적에게 피해를 입히고, 입힌 피해에 따라 자신을 치료합니다. 적 영웅에게 치료가 더 강합니다.
- 2: 굴을 파다
- 땅속으로 파고들어 더 빨리 움직이고 영혼과 총알 방어구를 얻습니다. 적 영웅의 피해는 속도 보너스를 줄입니다. 점프할 때 적을 공중으로 띄우고 피해를 주고 속도를 늦추는 회전 공격을 수행합니다.
- 레벨 1: 굴착 시간 +3초
- 레벨 2: 스핀 DPS +140 및 반경 +2
- 레벨 3: 쿨타임 -20초, 이동 속도 초당 +3미터
- 땅속으로 파고들어 더 빨리 움직이고 영혼과 총알 방어구를 얻습니다. 적 영웅의 피해는 속도 보너스를 줄입니다. 점프할 때 적을 공중으로 띄우고 피해를 주고 속도를 늦추는 회전 공격을 수행합니다.
- 3: 샌드 블라스트
- 앞에 있는 적을 무장해제하고 데미지를 입히는 모래를 뿌립니다.
- 레벨 1: 지속시간 +1.5초
- 레벨 2: -20초 쿨다운
- 레벨 3: 타겟을 50% 느리게 만듭니다.
- 앞에 있는 적을 무장해제하고 데미지를 입히는 모래를 뿌립니다.
- 4: 콤보
- 타겟을 제자리에 고정하고, 채널링하는 동안 기절시키고 데미지를 입힙니다. 콤보 중에 죽으면 영구적으로 최대 체력 30을 얻습니다.
- 레벨 1: -30초 쿨다운
- 레벨 2: 콤보 지속시간 +1초
- 레벨 3: 초당 데미지 +40, 생명력 흡수 100%
- 타겟을 제자리에 고정하고, 채널링하는 동안 기절시키고 데미지를 입힙니다. 콤보 중에 죽으면 영구적으로 최대 체력 30을 얻습니다.
특정 차선에 머무르는 것을 싫어하고 돌아다니며 팀원을 돕고 싶다면 Mo & Krill이 당신에게 완벽한 선택일 수 있습니다. 히트박스가 크지만, 단일 대상 군중 제어와 피해가 뛰어나 강력한 힘을 발휘합니다. 게다가, 캠프를 정리하는 데 능숙하여 선두를 차지하는 데 큰 도움이 될 수 있습니다.
역설
패러독스의 능력과 레벨 업그레이드는 아래와 같습니다.
- 1: 펄스 수류탄
- 땅에 떨어지면 맥동하는 수류탄을 던집니다. 각 펄스는 피해자에게 패러독스에 대한 피해, 이동 속도 감소, 누적 피해 증폭을 적용합니다.
- 레벨 1: +1 펄스
- 레벨 2: -8초 쿨다운
- 레벨 3: 펄스 데미지 +45
- 땅에 떨어지면 맥동하는 수류탄을 던집니다. 각 펄스는 피해자에게 패러독스에 대한 피해, 이동 속도 감소, 누적 피해 증폭을 적용합니다.
- 2: 시간의 벽
- 모든 적의 투사체와 총알이 닿을 때 시간을 멈추는 시간 왜곡 벽을 생성합니다. 벽에 닿은 적은 최대 체력의 10%만큼 피해를 입고 1초 동안 80% 느려집니다.
- 레벨 1: 폭 +2미터, 높이 +1미터
- 레벨 2: +1 충전
- 레벨 3: 시간의 벽에 닿은 적은 3초 동안 침묵 상태가 됩니다.
- 모든 적의 투사체와 총알이 닿을 때 시간을 멈추는 시간 왜곡 벽을 생성합니다. 벽에 닿은 적은 최대 체력의 10%만큼 피해를 입고 1초 동안 80% 느려집니다.
- 3: 키네틱 카빈
- 무기를 충전하기 시작하고 완전히 충전되면 이동 속도가 증가합니다. 다음 발사 시 에너지가 방출되어 영혼 피해를 입히고 적에게 시간 정지를 적용합니다. 입힌 피해는 현재 무기 피해의 증폭입니다. 강화된 발사가 가능한 동안 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 자신의 시간을 늦출 수 있습니다.
- 레벨 1: 최대 정지 시간 +0.5초
- 레벨 2: 쿨다운 -10초, 속도 증가 지속시간 +2초
- 레벨 3: 최대 데미지 증폭 +50%
- 무기를 충전하기 시작하고 완전히 충전되면 이동 속도가 증가합니다. 다음 발사 시 에너지가 방출되어 영혼 피해를 입히고 적에게 시간 정지를 적용합니다. 입힌 피해는 현재 무기 피해의 증폭입니다. 강화된 발사가 가능한 동안 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 자신의 시간을 늦출 수 있습니다.
- 4: 역설적 교환
- 대상 적 영웅과 위치를 바꾸는 투사체를 발사합니다. 효과가 발생하는 동안 영혼 생명력 흡수가 100% 증가하고 적은 지속 피해를 입습니다.
- 레벨 1: +15미터 캐스트 범위
- 레벨 2: 스왑 데미지 +100
- 레벨 3: -15초 쿨다운
- 대상 적 영웅과 위치를 바꾸는 투사체를 발사합니다. 효과가 발생하는 동안 영혼 생명력 흡수가 100% 증가하고 적은 지속 피해를 입습니다.
강력한 상대와 1대1 전투를 벌이는 것을 즐긴다면 Paradox가 당신에게 완벽한 영웅일 수 있습니다. 그녀의 능력은 궁극기와 Time Wall을 통해 높은 수준의 생존력을 제공하는 동시에 적을 빠르게 물리칠 수 있을 만큼 잘 갖춰져 있습니다. 그러나 그녀는 장거리 공격에 어려움을 겪을 수 있습니다.
다음은 각 레벨에서 Pocket의 기능과 발전 사항을 간략하게 설명합니다.
- 1: 폭격
- 채널로 발사하여 피해를 입히고 충격 지점 주변에 이동 속도를 느리게 하는 투사체를 발사합니다. 영웅에게 떨어진 투사체마다 모든 피해를 증폭하는 중첩 버프를 얻습니다. 공중에 있는 동안 시전하면 떠다니며 시작한 수평 모멘텀을 유지합니다.
- 레벨 1: 투사체당 데미지 +15
- 레벨 2: -15초 쿨다운
- 레벨 3: 스택당 +5% 앰프
- 채널로 발사하여 피해를 입히고 충격 지점 주변에 이동 속도를 느리게 하는 투사체를 발사합니다. 영웅에게 떨어진 투사체마다 모든 피해를 증폭하는 중첩 버프를 얻습니다. 공중에 있는 동안 시전하면 떠다니며 시작한 수평 모멘텀을 유지합니다.
- 2: 비행 망토
- 앞으로 이동하여 적에게 피해를 주는 지각 있는 망토를 발사합니다. 다시 능력을 활성화하여 해당 위치로 순간이동할 수 있습니다.
- 레벨 1: -15초 쿨다운
- 레벨 2: 데미지 +80
- 레벨 3: 순간이동 후 10초 동안 무기 데미지 +7
- 앞으로 이동하여 적에게 피해를 주는 지각 있는 망토를 발사합니다. 다시 능력을 활성화하여 해당 위치로 순간이동할 수 있습니다.
- 3: 마법사의 가방
- 가방으로 도망가세요. 지속 시간이 끝나면 근처 적에게 피해를 줍니다. 지속 시간은 어떤 행동이든 수행하면 일찍 끝낼 수 있습니다.
- 레벨 1: 쿨다운 -5초
- 레벨 2: 데미지 +80
- 레벨 3: 4초 동안 40%의 발사 속도 감소 효과를 적용합니다.
- 가방으로 도망가세요. 지속 시간이 끝나면 근처 적에게 피해를 줍니다. 지속 시간은 어떤 행동이든 수행하면 일찍 끝낼 수 있습니다.
- 4: 고통
- 근처의 모든 적에게 지속 피해를 적용합니다. 고통의 피해는 치명적이지 않으며 아이템 프로세스를 적용하지 않습니다.
- 레벨 1: 쿨다운 30초
- 레벨 2: 대상의 치유량을 -60% 억제합니다.
- 레벨 3: +27 DPS
- 근처의 모든 적에게 지속 피해를 적용합니다. 고통의 피해는 치명적이지 않으며 아이템 프로세스를 적용하지 않습니다.
근거리 DPS를 플레이하고 싶다면 Pocket을 선택하는 것은 간단한 결정입니다. 엄청난 양의 피해를 입힐 수 있는 능력과 어려운 상황에서 무적을 제공하는 기술에 대한 접근성, 위험에서 벗어날 수 있는 수단, 인상적인 영역 효과 피해를 갖춘 Pocket은 신뢰할 수 있는 옵션입니다.
일곱
세븐의 능력과 레벨 업그레이드는 아래와 같습니다.
- 1: 번개 공
- 직선으로 이동하는 번개 공을 발사합니다. 반경 내의 모든 대상에게 피해를 줍니다. 적에게 피해를 줄 때는 속도가 느려지고 세계에 맞으면 멈춥니다.
- 레벨 1: +1 충전
- 레벨 2: 이동 속도 +40%
- 레벨 3: +70 DPS
- 2: 정전하
- 대상 적 영웅에게 충전을 적용합니다. 잠시 후, 정전 충전은 반경 내의 적을 기절시키고 피해를 입힙니다.
- 레벨 1: -20초 쿨다운
- 레벨 2: 반경 +8미터
- 레벨 3: 기절 지속시간 +1.1초
- 3: 파워 서지
- 무기에 충격 효과를 강화하여 총알이 대상에게 충격 피해를 입힙니다. 이 충격 피해는 대상 근처의 적에게 반사됩니다. 연사당 한 번 발생합니다.
- 레벨 1: 충격 피해가 8초 동안 영혼 저항력 -15%를 적용합니다.
- 레벨 2: -16초 쿨다운
- 레벨 3: 충격 피해 +12, 영혼 스케일링 개선, 최대 점프 +3
- 4: 폭풍구름
- 반경 내의 모든 적에게 피해를 입히는 확장되는 폭풍 구름을 주변에 배치합니다. 적은 시야에서 벗어나면 피해를 입지 않습니다.
- 레벨 1: 스톰 클라우드를 사용하는 동안 총알 저항력 +35%
- 레벨 2: 채널 시간 +7초, 반경 +10미터
- 레벨 3: +75 DPS
처음에 간단한 캐릭터를 선호한다면 Seven을 선택하는 것을 고려하세요. 강력한 AoE 데미지로, 배부르면 적을 빠르게 제거할 수 있습니다. 게다가 궁극기인 Storm Cloud는 팀전을 방해하는 데 매우 효과적이며 Ivy의 궁극기와 결합하면 혼란을 일으킬 수 있습니다.
시브
시브의 능력과 레벨 업그레이드는 다음과 같습니다.
- 1: 톱니 칼
- 적에게 데미지를 입히고 속도를 늦추는 칼을 던집니다. 추가 타격 시마다 스택이 추가되고 디버프 지속 시간이 새로 고침되어 스택당 데미지가 증가합니다.
- 분노가 가득 차 있는 동안 칼은 다른 적에게 튕기고, 칼에 찔린 적에게는 35%의 느려짐 효과를 부여합니다.
- 레벨 1: +1 충전
- 레벨 2: 약화 효과 지속 시간 +2초
- 레벨 3: 데미지 +40, 출혈 DPS +5
- 2: 슬라이스 앤 다이스
- 앞으로 돌진하여 경로상의 적에게 피해를 입힙니다.
- 분노가 가득 찬 동안, 짧은 지연 시간 후 쉬브의 메아리가 돌진 경로를 되돌아가 적에게 다시 피해를 입힙니다.
- 레벨 1: -4초 쿨다운
- 레벨 2: 데미지 +100
- 레벨 3: 적에게 맞을 때마다 쿨다운을 2초씩 줄입니다. 돌진당 최대 6초
- 3: 혈액 방출
- 들어오는 피해의 일부만을 즉시 받고, 시간이 지남에 따라 받을 피해의 30%를 연기합니다. 연기된 피해의 일부를 지우려면 활성화합니다.
- 분노가 가득 찬 동안, 지연된 피해량이 15% 증가합니다.
- 레벨 1: 지연된 피해 지속 시간 +5초
- 레벨 2: 쿨다운 -5초
- 레벨 3: 지연된 피해가 25% 증가합니다.
- 4: 킬링 블로우
- 활성화하면 적 영웅에게 도약하여 체력이 킬 임계값(HP의 20%) 미만이면 즉시 죽입니다. 그렇지 않으면 200의 피해를 입힙니다.
- 수동: 적에게 피해를 입히면 분노가 가득 찹니다. 분노가 가득 찬 동안 Shiv는 다른 능력에 25%의 피해 증가와 특수 속성을 얻습니다.
- 레벨 1: 분노가 최고조에 달한 동안 초당 이동 속도가 +2미터 증가합니다.
- 레벨 2: 체력 실행 임계값 +8%
- 레벨 3: 킬링 블로우로 적을 처치하면 쿨타임이 초기화됩니다.
민첩한 캐릭터를 선호하고 수많은 적을 빠르게 제거할 수 있다면 Shiv가 이상적인 선택입니다. 그의 스킬은 약한 적을 빠르게 타겟팅하고 물리칠 수 있게 해주므로, 일찍 이점을 얻고 게임을 지배하려는 플레이어에게 좋은 선택입니다.
복수
Vindicta의 능력과 레벨 업그레이드는 아래와 같습니다.
- 1: 스테이크
- 적을 말뚝이 떨어진 위치에 고정하는 말뚝을 던집니다. 적의 이동은 말뚝의 길이로 제한됩니다.
- 레벨 1: +0.75 테더 지속 시간
- 레벨 2: -20초 쿨다운
- 레벨 3: 묶인 적도 무장 해제됩니다.
- 적을 말뚝이 떨어진 위치에 고정하는 말뚝을 던집니다. 적의 이동은 말뚝의 길이로 제한됩니다.
- 2: 비행
- 공중으로 뛰어올라 날으세요. 비행 중일 때, 무기는 보너스 영혼 피해를 입힙니다.
- 레벨 1: 비행 중 기본 탄약 +50%
- 레벨 2: -15초 쿨다운
- 레벨 3: 총알당 영혼 피해 +12
- 공중으로 뛰어올라 날으세요. 비행 중일 때, 무기는 보너스 영혼 피해를 입힙니다.
- 3: 까마귀 친숙한
- 까마귀의 친숙함은 충격 피해를 입히고 대상의 현재 체력의 3%에 해당하는 피해를 초당 입히는 출혈을 적용합니다.
- 레벨 1: 까마귀는 15미터 이내의 다른 적에게 최대 2번 튀어오릅니다.
- 레벨 2: -17초 쿨다운
- 레벨 3: 출혈 +3%, 치유량 -40% 감소
- 까마귀의 친숙함은 충격 피해를 입히고 대상의 현재 체력의 3%에 해당하는 피해를 초당 입히는 출혈을 적용합니다.
- 4: 암살하다
- 스코프 라이플을 사용하여 먼 거리에서 강력한 사격을 가하세요. 스코프를 사용한 후 1초가 지나면 완전히 충전되기 전까지는 부분적인 피해만 입힙니다. 체력이 50% 미만인 적에게는 추가 피해를 입힙니다. 암살로 플레이어에게 치명타를 가하면 250개의 추가 영혼을 얻습니다.
- 레벨 1: -20초 쿨다운
- 레벨 2: 보너스 데미지 +140
- 레벨 3: 암살당 영혼 +600개
- 스코프 라이플을 사용하여 먼 거리에서 강력한 사격을 가하세요. 스코프를 사용한 후 1초가 지나면 완전히 충전되기 전까지는 부분적인 피해만 입힙니다. 체력이 50% 미만인 적에게는 추가 피해를 입힙니다. 암살로 플레이어에게 치명타를 가하면 250개의 추가 영혼을 얻습니다.
Vindicta는 장거리 플레이 스타일을 선호하고 상당한 피해를 입히고 싶어하는 플레이어에게 이상적인 선택입니다. 그녀의 높은 캐리 잠재력으로, 그녀는 먹이를 주면 강력한 위협이 될 수 있습니다. 그러나 그녀의 잠재력을 최대한 활용하려면 킬을 확보해야 합니다. 자신의 능력에 자신감이 있다면 Vindicta가 당신에게 완벽한 챔피언일 수 있습니다.
점성이 있는
Viscous의 능력과 레벨 업그레이드는 아래와 같습니다.
- 1: 스플래터
- 데미지를 입히는 끈적끈적한 공을 던지고, 그 자리에 끈적끈적한 웅덩이를 남겨 반경 내의 적에게 이동 속도 감소 효과를 적용합니다.
- 레벨 1: -6초 지속
- 레벨 2: 데미지 +70, 반경 +1미터
- 레벨 3: 2번 튀다
- 데미지를 입히는 끈적끈적한 공을 던지고, 그 자리에 끈적끈적한 웅덩이를 남겨 반경 내의 적에게 이동 속도 감소 효과를 적용합니다.
- 2: 큐브
- 대상을 회복성 끈적끈적한 큐브에 가두어 약화 효과를 제거하고, 피해로부터 보호하고, 체력 재생을 증가시킵니다. 대상은 큐브에 있는 동안 새로운 행동을 취할 수 없습니다. 자신에게 사용할 수 있습니다.
- 레벨 1: 이동 속도 및 체력 회복량 증가
- 레벨 2: -22초 쿨다운
- 레벨 3: 체력 재생 +60
- 대상을 회복성 끈적끈적한 큐브에 가두어 약화 효과를 제거하고, 피해로부터 보호하고, 체력 재생을 증가시킵니다. 대상은 큐브에 있는 동안 새로운 행동을 취할 수 없습니다. 자신에게 사용할 수 있습니다.
- 3: 퍼들 펀치
- 지역에 있는 유닛을 때리고 날려버리는 주먹을 세상에 실체화합니다. 적은 피해를 입고, 잠깐 동안 대시 거리가 줄어들고, 이동 속도가 느려집니다. 이는 가벼운 근접 공격으로 간주됩니다.
- 레벨 1: +1 충전
- 레벨 2: 데미지 +50, 이동 속도 +20%
- 레벨 3: -12초 쿨다운
- 지역에 있는 유닛을 때리고 날려버리는 주먹을 세상에 실체화합니다. 적은 피해를 입고, 잠깐 동안 대시 거리가 줄어들고, 이동 속도가 느려집니다. 이는 가벼운 근접 공격으로 간주됩니다.
- 4: 구볼
- 큰 끈적끈적한 공으로 변형하여 적에게 피해를 입히고 충격 시 기절시킵니다. 공은 대량의 총알과 영혼 저항을 부여하고, 벽에서 튀어나오며, 더블 점프를 할 수 있습니다.
- 레벨 1: 지속시간 +5초
- 레벨 2: 충격 시 데미지 +120
- 레벨 3: 굴리는 동안 능력을 시전하고 아이템을 사용할 수 있습니다.
- 큰 끈적끈적한 공으로 변형하여 적에게 피해를 입히고 충격 시 기절시킵니다. 공은 대량의 총알과 영혼 저항을 부여하고, 벽에서 튀어나오며, 더블 점프를 할 수 있습니다.
Viscous는 빠른 움직임을 즐기는 사람들에게 이상적인 캐릭터입니다. 번개처럼 빠른 속도를 가능하게 하는 인상적인 능력 키트를 통해 숙련된 플레이어는 쉽게 맵을 탐색할 수 있습니다. 그러나 Viscous를 마스터하려면 숙련된 손이 필요합니다.
파수꾼
워든의 능력과 레벨 업그레이드는 아래와 같습니다.
- 1: 연금술 플라스크
- 적에게 피해를 입히고, 이동 속도를 늦추고, 무기 피해량과 체력을 감소시키는 플라스크를 던집니다.
- 레벨 1: 데미지 +40
- 레벨 2: 체력 감소 +1
- 레벨 3: 쿨다운 -7초, 발사 속도 35% 감소 적용
- 적에게 피해를 입히고, 이동 속도를 늦추고, 무기 피해량과 체력을 감소시키는 플라스크를 던집니다.
- 2: 의지력
- 영혼 보호막과 보너스 이동 속도를 얻습니다.
- 레벨 1: 이동 속도 보너스 +20%
- 레벨 2: -20초 쿨다운
- 레벨 3: 영혼 방패 체력이 +200 증가하고 이제 영혼의 힘에 따라 확장됩니다.
- 영혼 보호막과 보너스 이동 속도를 얻습니다.
- 3: 구속의 말씀
- 적 영웅을 저주합니다. 탈출 시간 내에 초기 위치에서 벗어나지 못하면 피해를 입고 움직일 수 없게 됩니다.
- 레벨 1: 고정 지속시간 +1초
- 레벨 2: -20초 쿨다운
- 레벨 3: 감시자는 6초 동안 갇힌 영웅에게 +20% 더 많은 총알 피해를 입힙니다.
- 적 영웅을 저주합니다. 탈출 시간 내에 초기 위치에서 벗어나지 못하면 피해를 입고 움직일 수 없게 됩니다.
- 4: 마지막 저항
- 2.2초 동안 충전한 후, 적에게 피해를 입히고, 입힌 피해에 따라 체력을 회복하는 펄스를 방출합니다.
- 레벨 1: 반경 +3미터
- 레벨 2: +70 DPS
- 레벨 3: -60초 쿨다운
- 2.2초 동안 충전한 후, 적에게 피해를 입히고, 입힌 피해에 따라 체력을 회복하는 펄스를 방출합니다.
워든은 상당한 피해를 입히면서도 강력한 자립 능력을 가진 강력한 영웅을 찾는 플레이어에게 이상적인 선택입니다. 워든은 일대일 전투에서 뛰어난 것 외에도 효과적으로 활용하면 게임을 이끌 수 있는 잠재력이 높습니다.
망령
Wraith의 능력과 레벨 업그레이드는 다음과 같습니다.
- 1: 카드 트릭
- 소환 카드에 무기 피해를 입힙니다. 활성화하면 적에게 날아가는 카드나 조준선 아래를 가리키는 카드를 던집니다.
- 레벨 1: +1 충전
- 레벨 2: 데미지 +50
- 레벨 3: 카드 소환률 +50%
- 소환 카드에 무기 피해를 입힙니다. 활성화하면 적에게 날아가는 카드나 조준선 아래를 가리키는 카드를 던집니다.
- 2: 프로젝트 마인드
- 목표 위치로 순간이동
- 레벨 1: +15미터 캐스트 범위
- 레벨 2: 순간이동 시 8초 동안 300의 총알 보호막을 제공합니다. 보호막 양은 영혼의 힘에 따라 증가합니다.
- 레벨 3: -30초 쿨다운
- 목표 위치로 순간이동
- 3: 완전 자동
- 일시적으로 발사 속도가 20% 증가합니다. 근처 아군은 보너스의 절반을 받습니다.
- 레벨 1: -15초 쿨다운
- 레벨 2: 총알당 영혼 피해 +5
- 레벨 3: 총알 생명력 흡수 +35%
- 일시적으로 발사 속도가 20% 증가합니다. 근처 아군은 보너스의 절반을 받습니다.
- 4: 텔레키네시스
- 적 영웅을 공중으로 들어올려 잠시 동안 기절시킵니다. 들어올리기가 끝나면 대상은 텔레키네시스 피해를 입습니다.
- 레벨 1: -30초 쿨다운
- 레벨 2: 지속시간 +0.5초
- 레벨 3: 텔레키네시스는 레이스 주변 지역의 적을 타겟으로 삼습니다.
- 적 영웅을 공중으로 들어올려 잠시 동안 기절시킵니다. 들어올리기가 끝나면 대상은 텔레키네시스 피해를 입습니다.
Deadlock 초보자이고 플레이하기 쉬운 캐릭터를 찾고 있다면 Wraith가 완벽한 선택입니다. 그녀는 간단한 키트와 뛰어난 이동성을 갖추고 있어 시작하기에 이상적인 캐릭터입니다.
Yamato
야마토의 능력과 레벨 진행 상황은 다음과 같습니다.
- 1: 파워 슬래시
- 1.5초 동안 데미지를 증가시키기 위해 채널을 돌린 다음, 완전히 충전된 검 공격을 방출합니다. 일찍 방출하여 부분적인 데미지를 입힐 수 있습니다.
- 레벨 1: 채널링하는 동안 총알 저항력 +60 획득
- 레벨 2: 3초 동안 40%의 이동 속도 감소를 적용합니다.
- 레벨 3: 완전 충전 데미지 +200
- 1.5초 동안 데미지를 증가시키기 위해 채널을 돌린 다음, 완전히 충전된 검 공격을 방출합니다. 일찍 방출하여 부분적인 데미지를 입힐 수 있습니다.
- 2: 플라잉 스트라이크
- 갈고리를 던져 적에게 접근하고, 도착 시 대상에게 피해를 입히고 속도를 늦춥니다.
- 레벨 1: 이동 속도 +25%
- 레벨 2: +20미터 캐스트 범위
- 레벨 3: 타겟을 공격한 후 10초 동안 무기 데미지 +6
- 갈고리를 던져 적에게 접근하고, 도착 시 대상에게 피해를 입히고 속도를 늦춥니다.
- 3: 크림슨 슬래시
- 앞에 있는 적을 베어서 피해를 입히고 발사 속도를 늦춥니다. 적 영웅이 맞으면 치유됩니다.
- 레벨 1: 발사 속도 +30% 감소
- 레벨 2: 영웅 타격 시 최대 체력 회복량 +10%
- 레벨 3: 쿨다운 -6초
- 앞에 있는 적을 베어서 피해를 입히고 발사 속도를 늦춥니다. 적 영웅이 맞으면 치유됩니다.
- 4: 그림자 변형
- 야마토의 그림자 영혼으로 주입됩니다. 초기 무적 변신 후, 당신의 능력은 새로워지고 60% 더 빨라지고, 무기는 무한한 탄약을 가지고 있으며, 당신은 데미지 저항력과 부정적 상태 효과에 대한 면역을 얻습니다. 당신은 이 모드에서 죽을 수 없습니다.
- 레벨 1: -30초 쿨다운
- 레벨 2: 초당 이동 속도 +4미터
- 레벨 3: 지속시간 +1.5초
- 야마토의 그림자 영혼으로 주입됩니다. 초기 무적 변신 후, 당신의 능력은 새로워지고 60% 더 빨라지고, 무기는 무한한 탄약을 가지고 있으며, 당신은 데미지 저항력과 부정적 상태 효과에 대한 면역을 얻습니다. 당신은 이 모드에서 죽을 수 없습니다.
고도로 기계적인 영웅을 연기하는 데 관심이 있는 사람들에게 야마토는 완벽한 선택입니다. 그녀의 능력을 이해하는 것은 어떤 사람들에게는 어려울 수 있지만, 일단 그녀의 능력을 파악하고 게임의 각 단계에서 어떻게 활용하는지 알게 되면 그녀는 매우 효과적일 수 있습니다.
Deadlock에 유출된 모든 캐릭터
8월 29일 업데이트 이후, 플레이어는 콘솔에서 특정 명령을 사용하여 개발자가 테스트 중인 다가올 영웅이나 캐릭터를 미리 볼 수 있는 기회를 얻었습니다. 이전에는 사용할 수 없었던 이러한 영웅은 이제 플레이어가 사용할 수 있습니다.
게임 샌드박스에서 유출된 모든 영웅을 보려면 F7을 누르고 selecthero hero_[name]을 입력하여 콘솔에 액세스하기만 하면 됩니다. 거기서, 당신의 관심을 끄는 영웅을 시도해 볼 수 있습니다.
영웅들 사이에는 다양한 수준의 세련미가 있습니다. Calico, Mirage, Holliday는 자세한 능력 설명, 모델, 애니메이션, 아트를 가지고 있는 반면, 다른 영웅들은 이러한 측면에 대한 일시적인 플레이스홀더만 가지고 있습니다.
이러한 캐릭터가 모두 게임에 포함되지는 않는다는 점을 명심하는 것이 중요합니다. 따라서 유출된 영웅의 능력에 관심이 있다면 게임에 완전히 통합되지 않을 가능성이 있습니다.
아래는 현재 게임을 위해 개발 중인 모든 미공개 영웅입니다.
마리화나 담배
운율
옥양목/나노
프로페셔널 건슬링거
홀리데이/아스트로
시간
미라지란?
루트거
슬로크/파톰
거대한 것
토카막
야쿠자 조직
파괴자
데드락에 등장하는 확정된 영웅과 유출된 캐릭터는 모두 다음과 같습니다.
답글 남기기