오늘 GameMaker는 인디 게임 개발자와 애호가들이 훨씬 더 쉽게 접근할 수 있도록 게임 개발 엔진 가격에 대한 대대적인 변경을 발표했습니다. 또한 엔진을 사용하여 게임을 만드는 사람이라면 누구나 타이틀의 수익을 더 빨리 얻을 수 있습니다.
오늘부터 누구나 GameMaker의 비상업적 버전을 무료로 다운로드하여 사용할 수 있습니다. 게임을 한 단계 더 발전시키고 판매하려는 개발자는 일회성 비용만 지불하면 과거 가격 구조를 포함한 모든 구독 기반 게임 엔진에 맞서 싸울 수 있습니다. 이는 게임 개발의 접근성을 더욱 높이고 누군가가 차세대 인디 히트작을 만드는 데 도움이 될 수 있는 움직임입니다.
GameMaker의 새로운 가격 구조는 모든 신진 게임 개발 애호가에게 플랫폼을 개방합니다.
GameMaker는 오늘 소셜 미디어 계정을 통해 새로운 가격 모델을 발표했습니다. 콘솔이 아닌 장치에서 누구나 사용할 수 있도록 비상업적 버전의 게임 엔진을 무료로 만듭니다. 사용자가 계속해서 게임을 판매하고 싶다면 다른 플랫폼에서 요구하는 구독 없이 일회성 비용으로 그렇게 할 수 있습니다.
상업적 용도로 게임을 내보내려는 경우 사용자가 지불해야 하는 일회성 수수료는 구독 모델 이전의 GameMaker 가격보다 저렴합니다. 전반적으로 인디 및 취미 게임 개발을 훨씬 더 저렴하게 만듭니다. 이는 너무 많은 사람들을 방해하는 게임 개발에 참여하는 데 있어 초기 방해 요소를 하나 더 제거합니다.
이 발표는 플랫폼 사용 여부에 관계없이 모든 게임 개발자를 기쁘게 한 것 같습니다. 일부는 회사를 망친 것에 대해 사과하기까지 했습니다. “GameMaker 귀하의 제품을 불법 복제해서 죄송합니다.” 회사는 순전히 비용에 관계없이 게임 개발에 더 쉽게 접근할 수 있기를 원하는 것 같습니다. “고마워요 사랑해요!”
이 뉴스는 올해 초 이미 유니티 플랫폼에 많은 투자를 한 개발자들로부터 돈을 짜내려는 유니티의 시도에 대한 기억을 말해줍니다. GameMaker는 이 문제를 직접적으로 다루면서 팀에게 생각할 거리를 제공했으며 게임 개발 플랫폼이 관련된 모든 사람에게 긍정적이기를 원한다는 점을 설명했습니다.
Chicory: A Colourful Tale, Hotline Miami, Toodee and Topdee 등 몇 가지 놀라운 타이틀이 GameMaker를 사용하여 제작되었습니다. 이제 훨씬 더 접근하기 쉬워졌습니다. 더 크고 더 나은 인디 게임은 뒤에 있는 사람들이 돈을 들이지 않고도 필요한 도구를 얻을 수 있기 때문에 마침내 기회를 얻을 수 있습니다. 먼저 아래로.
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