Genshin Impact 3.8 Spiral Abyss 유출: 12층 적 라인업 및 축복

다가오는 Genshin Impact 3.8 업데이트의 Spiral Abyss 적 라인업과 축복이 유출되었습니다. 현재 12층 심연은 지금까지 게임에서 가장 어려운 주기 중 하나로 알려져 있으며, 다행스럽게도 새로운 심연 주기에서 여러 변화를 볼 수 있습니다. 다가오는 Genshin Impact 3.8 abyss 라인업에는 Consecrated Beasts 또는 Abyss Heralds가 포함되지 않는 것 같습니다.

누출을 기반으로 새로운 주기는 Rifthounds 및 Shadowy Husks와 같은 오래된 적들을 다시 불러올 것입니다. 유출된 Genshin Impact 3.8 Spiral Abyss는 현재만큼 어려워 보이지 않지만 여행자는 부식 효과로 인해 죽지 않도록 좋은 치료사를 데려와야 할 수도 있습니다.

Genshin Impact 3.8 Spiral Abyss Floor 12 적 라인업 및 축복 유출

3.8 Spiral Abyss Floor 12-3 Enemies via HomDGCat by u/box-of-sourballs in Genshin_Impact_Leaks

Genshin Impact Floor 12 세 단계 모두에 대한 축복

1단계

필드 진입 후 10초 이내에 액티브 유닛의 일반, 차지, 플런징 데미지가 30% 증가하고 공격 속도가 10% 증가합니다. 이러한 효과는 활성 캐릭터가 필드를 떠나면 제거됩니다 .

2단계

캐릭터가 HP를 잃거나 얻을 때마다 파티 전체의 공격력이 10초 동안 7.5% 증가합니다. 이 효과는 0.1초마다 한 번 발동할 수 있으며 최대 4번까지 중첩되며 각 횟수는 독립적으로 계산됩니다.

3상

캐릭터가 Normal, Charged 또는 Plunging DMG를 통해 동일한 유형의 Physical 또는 Elemental DMG를 연속적으로 6회 가하면 충격파가 방출되어 주변의 모든 적에게 True DMG를 입힙니다. 유닛이 필드를 벗어나면 적중 횟수가 초기화됩니다.

Blessings는 Kokomi 및 Eula와 같은 캐릭터를 선호하는 것으로 보이며 버전 3.8에서 재방송 배너를 받도록 설정되어 있기 때문에 이해할 수 있습니다 .

Genshin Impact Spiral Abyss 12층 적 라인업

3.8 Genshin_Impact_Leaks 에서 u/fredistakenwthhomdgcat을 통한 Spiral Abyss 몬스터 수

12층: 챔버 1-1 레벨 95

  • 웨이브 1: Rockfond Rifthound Whelp x6 – 272,572 HP
  • 웨이브 1: Thundercraven Rifthound Whelp x4 – 272,572 HP
  • 웨이브 2: 어비스 렉터: 심연의 불꽃 x1 – 554,977 HP
  • 웨이브 2: Rockfond Rifthound x1 – 795,002 HP
  • 웨이브 2: Thundercraven Rifthound x1 – 795,002 HP

12층: 챔버 1-2 레벨 95

  • 웨이브 1: 원시 구성물: 프로스펙터 – 386,144 HP
  • 웨이브 1: 원시 구성물: 리펄서 – 386,144 HP
  • 웨이브 1: 원시 구성물: 재형성자 – 386,144 HP
  • 웨이브 2: Rimebiter Bathysmal Vishap Hatchling x1 – 454,287 HP
  • 웨이브 2: Bolteater Bathysmal Vishap Hatchling x1 – 454,287 HP
  • 웨이브 3: Thunderhelm Lawachurl x1 – 624,349 HP
  • 웨이브 3: Hydro Hilichurl Rogue x2 – 567,585 HP

12층: 챔버 2-1 레벨 98

  • 웨이브 1: Fatui Skirmisher – Geochanter Bracer x2 – 229,937 HP
  • 웨이브 1: 에레마이트 데저트 클리어워터 x2 – 463,505 HP
  • 웨이브 2: 흑룡기사: 바위파괴자 도끼 x1 – 1,003,012 HP
  • 웨이브 2: Shadowy Husk: Defender x1 – 515,006 HP
  • 웨이브 2: 새도우이 허스크: 라인 브레이커 x1 – 772,509 HP
  • 웨이브 2: Shadowy Husk: Standard Bearer x1 – 643,757 HP

12층: 챔버 2-2 레벨 98

  • 웨이브 1: ASIMON(Semi-Intransient Matrix of Overseer Network) 알고리즘 – 2,060,024 HP

12층: 챔버 3-1 레벨 100

  • 웨이브 1: 에레마이트 데저트 클리어워터 x1 – 499,140 HP
  • 웨이브 1: Eremite Daythunder x1 – 554,600 HP
  • 웨이브 1: Eremite Scorching Loremaster x1 – 610,060 HP
  • 웨이브 1: 미러 메이든 x1 – 831,900 HP

12층: 챔버 3-2 레벨 100

  • 웨이브 1: Rimebiter Bathysmal Vishap x1 – 1,663,801 HP
  • 웨이브 1: Bolteater Bathysmal Vishap x1 – 1,663,801 HP

많은 원신 임팩트 플레이어는 12층의 첫 번째 챔버가 적들이 많기 때문에 상당히 어렵다고 생각할 수 있습니다. 게다가 이 적들은 파도처럼 나타나며 여행자들은 각각을 물리치는 데 너무 많은 시간을 낭비할 수 있습니다. Rifthounds와 싸울 때 팀이 부식에 노출되기 때문에 좋은 치료사도 조언됩니다.

동시에 Genshin Impact 플레이어는 새로운 심연에 ASIMON 및 Bathysmal Vishaps와 같은 여러 탱키한 적이 등장하기 때문에 강력한 DPS 캐릭터가 필요합니다.

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