Genshin Impact의 팀 계획은 게임의 매우 중요한 요소입니다. 원소 반응을 불러일으키기 위한 요소 선택부터 캐릭터의 고유한 패시브 능력 연구, 물론 좋아하는 캐릭터 선택에 이르기까지 각 캐릭터를 신중하게 선택하면 플레이어에게 상당한 이점을 줄 수 있습니다.
그러나 Genshin Impact 플레이어는 종종 팀의 특별한 요소인 원소 공명(elemental resonances)의 중요성을 고려하지 않습니다. 그들은 팀의 각 캐릭터마다 고유한 버프와 속성 저항이 있으며 동일한 속성의 캐릭터를 결합하면 추가 보너스가 제공된다는 점을 이해해야 합니다. 그러나 종종 플레이어는 각 요소 공명의 특정 이점을 인식하지 못합니다.
2023년 3월 8일, 사용 가능한 공명 수를 늘리는 게임 Genshin Impact에서 캐릭터 Dendro가 출시되었습니다. 효과를 얻으려면 팀에 이 요소가 있는 캐릭터가 두 명 이상 있어야 합니다. 또한 Hydro Resonance 효과는 게임에서 최고 중 하나로 재설계되었습니다. 예를 들어, Hu Tao의 팀에 Hydro 요소가 있는 두 명의 캐릭터가 있으면 체력이 25% 증가하므로 매우 유용합니다. 팀에 Xiao 또는 Diluk와 같은 두 명의 고데미지 파이로 캐릭터가 있는 경우에도 마찬가지입니다. 공격이 25% 증가하여 전투 효율성이 크게 증가합니다.
Genshin Impact 게임의 “Elemental Resonances” 개요.
일반적으로 Genshin Impact 플레이어는 팀에서 동일한 요소를 가진 여러 캐릭터를 사용할 때 Elemental Resonance의 이점을 얻습니다. 예외가 있지만(기사에 설명되어 있음) 이것은 일반적인 메커니즘입니다. 팀의 모든 캐릭터는 공명을 사용하는 사람에 관계없이 공명을 사용함으로써 이익을 얻습니다.
당연히 Genshin Impact의 팬은 공명 사용을 신중하게 고려해야 합니다. 예를 들어 플레이어는 공명을 활용하여 파이로 공명으로 공격력을 높이고 하이드로 공명으로 HP를 추가하는 등 부족한 측면을 강화할 수 있습니다.
보호용 돔
- 효과: 모든 속성 RES +15%, 물리적 RES +15%.
Genshin Impact에서 가장 단순한 기본 공명은 보호용 돔입니다. 팀의 플레이어가 네 가지 요소 중 하나를 대표하는 경우 활성화될 수 있습니다. 이것은 게임에 익숙하지 않은 초보자에게 좋은 초기 공명입니다.
신속한 바람
- 효과 : 스태미나 소모량 15%, 스킬 쿨타임 5% 감소. 이동 속도 +10%.
모든 여행자가 게임에서 필요로 하는 첫 번째 요소는 Anemo Resonance입니다. 신규 이민자들 사이에서 두 번째로 인기 있는 것은 아마도 Pyro 또는 Cryo 공명일 것입니다. Swift Winds는 특히 추가 능력이 있는 캐릭터와 짝을 이룰 때 세계를 탐험하기 위한 최고의 선택입니다. 예를 들어, Genshin Impact의 여행자는 이 공명으로 지도 주위를 훨씬 더 빠르게 이동할 수 있습니다. 데히야와 로사리아를 팀에 추가하면 연구 속도가 더욱 빨라진다.
분쇄 얼음
- 효과: Electro의 영향을 받는 동안 시간이 40% 감소합니다. 빙결 상태이거나 냉기 영향을 받은 적에 대한 +15% 치명타 확률.
Cryo Resonance는 게임에서 가장 인기 있는 요소 중 하나이며 플레이어들 사이에서 매우 인기가 있습니다. 그 주된 이유는 이 요소를 사용하는 팀이 매우 강력한 동결 기능을 가지고 있으며, 이는 Genshin Impact Morgana의 팀 플레이에서 특히 중요하기 때문입니다.
높은 전압
- 효과: Hydro의 충격 시간이 40% 감소합니다. Superconductivity, Overload, Electric Charge, Haste, Aggravation 또는 Hyperbloom은 100% 확률로 Electrocell Particle을 생성합니다(쿨다운: 5초).
Electro Resonance는 Electro 캐릭터가 항상 에너지를 생성할 수 있다는 점을 고려할 때 Genshin Impact에서 최악의 원소 공명 중 하나일 것입니다. Raiden Shogun과 같은 일부 캐릭터는 스스로 에너지를 재충전할 수 있으므로 이러한 공명 없이도 잘 플레이할 수 있습니다. Lisa와 같은 다른 캐릭터는 에너지 문제를 해결하기 위해 Resonance에 완전히 의존할 수 없습니다. 5초 CD가 있는 하나의 Electro Particle은 충분히 유용하지 않기 때문입니다.
그러나 Resonance는 플레이어가 Hydro에 노출되는 시간을 줄이는 데 도움이 되므로 동결 및 감전 문제가 덜 일반적입니다. 이것은 Electro Resonance 사용의 긍정적인 측면 중 하나입니다.
단단한 바위
- 효과: 보호막 내구도 +15%. 또한 방패로 보호되는 캐릭터는 다음과 같은 특수 능력치를 갖게 됩니다. +15% 데미지, 피해를 입은 적에게 15초 동안 Geo RES가 20% 감소합니다.
Genshin Impact의 Geo Element Resonance 효과는 Pyro Resonance보다 강력할 수 있지만 실제로는 편리하지 않습니다. 플레이어가 Geo 요소가 있는 두 개의 캐릭터와 하나의 특수 방패를 사용하면 공격과 방어 모두에 보너스를 받게 됩니다. 15% 데미지 보너스가 핵심이 될 것입니다.
달래는 물
- 효과: 파이로의 지속 시간이 40% 감소합니다. 최대 HP +25%.
Genshin Impact에서 이전 Hydro Resonance는 치유를 증가 시켰지만 나중에 HP를 증가시키는 것으로 변경되었습니다. 새로운 효과는 특히 많은 캐릭터가 HP 증가를 사용할 수 있다는 점을 고려하면 이전 효과보다 훨씬 더 유용합니다. 예를 들어 플레이어는 이제 Hu Tao, Xingqiu, Yelan 및 Zhongli로 팀을 구성할 수 있으며 해당 팀의 모든 캐릭터는 HP 증가를 효과적으로 사용할 수 있습니다.
타오르는 불꽃
- 효과: 극저온의 영향을 받는 동안 시간이 40% 감소합니다. 공격력 +25%.
Genshin Impact에서 치유와 방어가 매우 중요하지만 DPS(Damage Per Second)는 여전히 이 게임의 핵심 개념입니다. 공격 기술을 극대화하려는 플레이어는 이 목표를 달성하는 가장 좋은 방법 중 하나로 Pyro Resonance를 사용하는 것이 좋습니다. 이런 공명은 기존 공격형 캐릭터의 데미지를 높이고 싶은 플레이어나 데미지가 높은 캐릭터가 부족한 팀에게 제격이다.
녹지 퍼짐
- 효과: 엘리멘탈 마스터리 +50. Burn, Haste 또는 Bloom 반응이 발동되면 근처의 모든 파티원이 30의 피해를 얻습니다. 6초 동안 엘리멘탈 마스터리. Aggravate, Proliferate, Hyperbloom 또는 Bloom 반응을 트리거한 후 근처의 모든 파티원은 20 피해를 받습니다. 6초 동안 엘리멘탈 마스터리. 위 효과의 지속 시간은 독립적으로 고려됩니다.
Dendro Resonance는 요소가 원소 Dendro의 반응을 중심으로 회전하기 때문에 Genshin Impact에서 원소 마스터리(EM)를 크게 증가시킵니다. 특정 요구 사항이 충족되면 플레이어는 자동으로 50개의 EM 유닛을 받고 필요한 반응을 트리거하여 최대 50개를 더 얻을 수 있습니다.
Genshin Impact는 이제 모바일, PC, PS4 및 PS5에서 사용할 수 있습니다. 스위치 버전은 개발 중입니다.
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