원신 임팩트: 이 불필요한 기능이 2025년까지 제거되어야 하는 이유

원신 임팩트: 이 불필요한 기능이 2025년까지 제거되어야 하는 이유

새해는 Genshin Impact에 새로운 캐릭터, 매력적인 스토리, 새로운 무기, 기능, 탐험할 수 있는 광대한 장소를 포함한 흥미로운 변화를 가져다줍니다. 그러나 이러한 개선 사항과 함께 플레이어가 절실히 수정이 필요하다고 생각하는 특정 요소가 제공됩니다.

현재 Genshin Impact에는 각각 다른 능력, 무기, 전투 스타일이 장착된 100개에 가까운 고유한 캐릭터가 있습니다. 이러한 캐릭터의 잠재력을 극대화하려면 플레이어는 재능을 레벨업하는 데 집중해야 합니다. 그러나 이 과정에는 종종 Philosophies of Contention과 같이 쉽게 얻을 수 없는 희귀한 리소스가 필요합니다.

Genshin Impact의 시간 게이팅 전면 개편

Philosophies of Contention과 매우 비슷하게, 많은 재능 레벨업 재료는 시간 제한 시스템의 적용을 받으며, 주중 특정 요일에만 이용할 수 있습니다. 예를 들어, 플레이어는 이 중요한 리소스에 월요일, 목요일, 일요일에만 접근할 수 있습니다. 이러한 제한으로 인해 플레이어는 가장 필요할 때, 특히 어려운 전투나 퀘스트 시나리오에서 캐릭터나 무기를 업그레이드할 수 없게 될 수 있습니다.

이러한 좌절스러운 제한은 전반적인 게임 경험을 떨어뜨립니다. Genshin Impact는 추가 풀과 리소스에 대한 선택적 유료 기능을 제공하는 무료 플레이 모델로 운영되지만, 이러한 수익화 전략이 이미 캐릭터를 잠금 해제한 플레이어를 방해하지 않는 것이 중요합니다. 특히 리소스가 근본적으로 무료인 경우 더욱 그렇습니다.

시간 게이팅은 다양한 무료 및 유료 게임에서 흔히 볼 수 있는 메커니즘입니다. Disney Dreamlight Valley와 같은 타이틀은 캐릭터 획득에 비슷한 제한을 두는 반면, Warframe은 타임라인 업그레이드 및 잠금 해제와 관련된 과제를 제시합니다. 그럼에도 불구하고 많은 게이머는 Genshin Impact가 이 오래된 관행을 버려야 한다고 주장합니다.

커뮤니티의 불만은 뚜렷하게 드러났으며, 수많은 플레이어가 소셜 미디어를 포함한 플랫폼 전반에 걸쳐 좌절감을 표현했습니다. 다음과 같은 의견이 나왔습니다.

“새로운 캐릭터 2개, 새로운 무기 2개, 그리고 오늘은 수요일이라 아무것도 업그레이드할 수 없어요. HoYoverse, 이런 종류의 시간 게이팅은 4년 만에 제거되어야 할 때가 너무 늦었어요.” Genshin_Impactu/Grimstarzz 가 게시

한 플레이어는 “지금 Genshin에서 제가 가장 문제 삼는 부분입니다.”라고 말하며 자원 가용성을 중심으로 일주일을 세심하게 계획해야 하는 불편함을 강조했습니다. 이러한 감정은 많은 다른 사람들과 공감하며, 개발자에게 업그레이드를 위한 사전 계획이 필요한 구식 관행을 없애라고 촉구합니다. 다른 플레이어는 “이런 구식 캡은 없어져야 해, 호요.”라고 직설적으로 말했습니다.

흥미롭게도 Honkai Star Rail과 Zenless Zone Zero를 포함한 HoYoverse의 새로운 타이틀은 이 기능을 생략하여 성공을 위해 불필요하다는 것을 시사합니다. 팬들은 Genshin Impact가 비슷한 조정을 통해 이점을 얻을 수 있다고 지적하는데, 특히 새로운 캐릭터와 기능에 대한 즉각적인 참여를 허용하여 플레이어의 즐거움을 향상시킬 수 있기 때문입니다.

HoYoverse의 다른 게임들이 이런 시간 제한 시스템 없이도 성공하고 있는 만큼, Genshin Impact도 2025년에 이를 따르는 것이 합리적입니다. 이런 변화를 통해 플레이어는 특정 날짜를 기다려야 하는 제약 없이 새로운 콘텐츠에 완전히 몰입할 수 있습니다.

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