Ghostrunner는 주로 빠르게 진행되는 전투와 플랫폼에 중점을 둡니다. 그러나 게임에서 할 수 있는 다른 많은 일들도 있습니다. 이 게임에는 플레이어가 찾을 수 있도록 Dharma City 전역에 흩어져 있는 오디오 로그, 유물 및 검 형태의 수집품이 많이 포함되어 있습니다. 아티팩트와 오디오 로그는 게임의 지식에 대한 멋진 추가 통찰력을 제공하는 반면, 검은 적을 베는 동안 훨씬 더 멋져 보이게 합니다. 다음은 게임에서 사용할 수 있는 모든 수집품의 전체 목록입니다.
가능한 한 빨리 업그레이드 메뉴에 노란색 “감지” 모듈을 설치하는 것이 좋습니다. 이 Ghostrunner 모듈은 화면 오른쪽 상단 모서리에 있는 레이더에 수집품을 노란색으로 표시합니다. 수집품을 찾는 데 완전히 필요한 것은 아니지만 프로세스가 훨씬 쉬워집니다. 모든 업그레이드를 유지하므로 게임의 두 번째 플레이가 끝날 때까지 기다리는 것도 도움이 됩니다.
목차
각성
유물 1
게임의 첫 번째 아티팩트는 공기 덕트를 떠난 직후 레벨의 끝 부분에 나타납니다. 파이프 아래로 미끄러져 내려가면 두 개의 벽과 경사로가 있는 작은 방이 나옵니다.
경사로에 도달하면 돌아서 왼쪽 벽을 따라 달리십시오. 아티팩트는 다른 쪽 파이프에 있습니다. 왼쪽으로 따라가서 잡으면 됩니다.
내부 살펴보기
유물 2
이 아티팩트는 레벨에서 첫 번째 적을 만난 직후입니다. 당신은 경사로를 미끄러져 내려가 네 명의 적과 함께 넓은 열린 공간에 도달하게 될 것입니다. 계속해서 그들을 죽이거나 레벨의 다음 섹션으로 가는 길에 그들을 지나쳐 이동하세요.
에어 덕트로 이어지는 갈고리에 도달하면 돌아서 왼쪽으로 가십시오. 유물은 모퉁이를 돌면 벽에 붙어 있습니다.
더 클라임
오디오로그 1
감옥에서 나와 다음 층으로 올라가면 파이프 아래에서 파이프로 가득 찬 방으로 미끄러져 들어갈 것입니다. 낮은 캣워크로 뛰어 올라 방을 통과하기 시작하십시오. 다음 섹션에 도달하려면 방 중앙에서 파이프라인을 따라 올라가야 합니다.
파이프 꼭대기에 도달하면 다음 캣워크로 뛰어내리는 대신 돌아서서 뒤에 있는 통로로 건너가십시오. 오디오 로그는 통로 끝의 왼쪽 파이프에 있습니다.
유물 3
Cybervoid 메인프레임에 도달하기 직전에 장애물이 가득한 탑을 올라가야 합니다. 레벨 상단 근처에는 다음 인공물 직전에 레이저 벽 장애물이 있습니다. 레이저 벽을 지나서 그 너머의 플랫폼에 착륙하십시오. 바로 앞에 바닥에 구멍이 있습니다. 구멍을 아래의 작은 방으로 떨어뜨려 다음 유물을 잡으세요.
유물 4
사이버 보이드를 떠난 후에는 일부 실제 적에게 새로운 능력을 시험해 볼 수 있습니다. 결국 6개의 큰 기둥이 지탱하고 있는 큰 플랫폼이 있는 방에 도달하게 됩니다. 기둥에는 벽이 기둥을 감싸고 기둥에 인접하게 매달려 있습니다. 이 지역에는 보호막이 있는 적들이 많이 있으며 그들과 싸우기 전에 보호막 생성기를 파괴하기 위해 벽 주위를 뛰어다녀야 합니다.
방을 비우면 상자 뒤 플랫폼 맨 끝에서 유물을 찾을 수 있습니다. 바로 옆에 닭가면을 쓴 시체가 있다.
소드 1
게임의 첫 번째 검인 TsuruGR-74는 레벨 맨 끝에서 찾을 수 있습니다. 레벨에 있는 모든 적을 제거한 후에는 엘리베이터로 향하기 시작합니다. 엘리베이터에 도착하면 180도를 돌고 엘리베이터로 이어지는 캣워크를 내려다보세요. 칼은 맨 끝에 있는 정지 표지판 바로 옆에 있습니다.
잭 업
검 2
게임의 다음 검인 Sentinel은 레벨 시작 부분에서 찾을 수 있습니다. 레벨 초반에 두 명의 적을 지나치면 움직이는 그래플 포인트가 있는 방에 도달하게 됩니다. 그래플링 포인트를 사용하여 벽에 착지하고 방 중앙에 있는 플랫폼에 착지해야 합니다.
플랫폼에 도착하면 방을 통과하는 대신 상자로 향하고 반대쪽 벽에 발판을 붙입니다. 검은 왼쪽을 가리키는 빛나는 표지판 뒤에 있을 것입니다.
유물 5
첫 번째 아티팩트 이후 조금 더 가면 긴 별도의 플랫폼에서 5명의 적이 있는 방을 찾을 수 있습니다. 방을 통해 반대 방향으로 움직이는 갈고리가 있을 것입니다. 유물은 당신이 방에 들어갈 때 바로 오른쪽에 있는 플랫폼의 쓰레기 더미 뒤에 있을 것입니다.
유물 6
다음 인공물은 레이저 벽 퍼즐의 끝 부분에서 찾을 수 있습니다. 움직이는 플랫폼에 착륙하고 레이저 벽을 통과하려면 좋은 타이밍을 사용해야 합니다. 퍼즐이 거의 끝나갈 무렵 반대편에 레이저 벽이 있는 통로로 점프해야 합니다.
오른쪽에 있는 주황색 벽을 사용하여 레이저 벽을 지나 다음 통로로 이동하세요. 아티팩트는 맨 왼쪽의 일부 상자 뒤에 있습니다.
아티팩트 7
이 다음 아티팩트는 찾기가 약간 까다로울 수 있습니다. 레벨이 끝날 무렵, 더 많은 이동 플랫폼과 보호막을 두른 적을 포함하여 많은 적들이 있는 방에 들어갈 것입니다. 모든 적을 죽이고 문이 열리면 방의 왼쪽으로 이동하여 상승하는 플랫폼으로 점프하십시오.
방의 왼쪽 상단에 통로가 있습니다. 유물은 일부 상자 뒤에 숨겨져 있습니다.
엘리베이터에 도착하면 돌아서 돌아갑니다. 유물은 적이 있는 맨 마지막 방에 있습니다.
숨을 쉬다
유물 8
첫 번째 아티팩트는 팬 뒤에 있습니다. 레벨에서 첫 번째 적을 죽이기 위해 이동할 때 왼쪽에 표시될 것입니다. 그것을 얻으려면 문자 그대로 약간의 속도가 필요합니다. 모퉁이를 돌면 닿을 수 있도록 잡아야 하는 감각 부스트가 있습니다.
감각이 향상되면 180도를 수행하고 가능한 한 빨리 마지막 플랫폼으로 돌아온 다음 팬 블레이드를 통해 즉시 오른쪽으로 점프하십시오. 돌아오는 길에 죽을 수도 있지만 부활 후에도 여전히 유물을 가지고 있을 것입니다.
유물 9
이 유물은 마지막 방 바로 다음 방에 있습니다. 이것은 얻기가 훨씬 더 쉽습니다. 방에 들어가 자마자 볼 수 있습니다. 적의 영역을 정리한 다음 퀘스트 마커가 가리키는 스위치를 활성화합니다. 그런 다음 감각 부스트 쪽으로 돌아가면 틈을 건너기 위해 사용할 수 있는 그래플링 후크가 있음을 알 수 있습니다.
유물 10
이 유물은 마지막 유물 바로 뒤에 있는 방에 있습니다. 약간의 역 추적이 필요합니다. 큰 팬을 통과하려면 감각 부스트를 사용해야 합니다. 그 후 난간에 매달린 그래플링 후크를 볼 수 있습니다. 계속해서 갈고리를 사용하여 앞의 두 벽을 뛰어 넘고 다음 지역으로 이동하십시오.
다음 지역에 도착한 후 돌아서서 방금 사용한 벽으로 다시 점프합니다. 이렇게 하면 그래플링 훅 위의 난간 위로 뛰어오를 수 있습니다. 난간을 따라 인접한 플랫폼으로 가면 다음 유물을 찾을 수 있습니다.
유물 11
레벨을 진행하면서 마침내 회전하는 다리와 천장에 매달려 있는 큰 상자가 있는 방에 들어가게 됩니다. 유물은 방 오른쪽의 터널에 있습니다. 계속해서 다리를 활성화하고 점프하세요. 하지만 첫 번째 정류장을 건너뜁니다. 터널로 뛰어내리면 선적 컨테이너 뒤에 있는 유물을 찾을 수 있습니다.
오디오로그 2
당신은 결국 당신을 플랫폼으로 끌어올릴 큰 팬이 있는 방에 올 것입니다. 앞에 있는 플랫폼으로 올라가는 대신 첫 번째 팬에 도달하면 몸을 뒤집어 위에 있는 팬으로 점프하세요. 당신을 기다리고 있는 다음 오디오 로그를 발견하게 될 것입니다.
유물 12
결국 팬 퍼즐이 있는 방에 들어가게 됩니다. 떠나기 전에 갈고리 지점이 있는 크레인을 돌리려면 두 개의 스위치를 활성화해야 합니다. 또한 여과 시스템이 꺼진 직후 Zoe와 Architect로부터 대화를 듣게 됩니다.
퍼즐을 완성하고 다음 영역으로 이동할 준비가 되면 경로를 따라 두 개의 팬을 피하기 위해 감각 부스트를 잡아야 합니다. 두 번째 팬을 지나 다음 구역으로 가는 대신 오른쪽으로 돕니다. 일부 파이프에 그래플링 포인트가 있습니다. 아티팩트가 바로 위에 있습니다.
소드 3
다음 검인 Twilight Seisokun은 근접 적과의 첫 만남 직후입니다. 크레인에 부착된 하나의 그래플 포인트가 있는 방에 도달하게 됩니다. 크레인이 회전하기 시작하려면 플랫폼으로 점프하여 스위치를 눌러야 합니다. 아티팩트는 스위치가 있는 플랫폼 바로 건너편에 있습니다.
유물 13
이 유물은 얻기가 상당히 쉽습니다. 에어 시스템을 다시 켜면 사이버보이드 터미널을 나온 후 좌회전합니다. 작은 벽감으로 부양하는 데 사용할 수 있는 팬이 보일 것입니다. 유물은 바로 안에 있습니다.
검 4
이것은 아마도 게임에서 얻기 가장 어려운 수집품 중 하나일 것입니다. 당신은 빠르고 아주 좋은 타이밍이 필요합니다. 공기 시스템을 다시 켠 후에는 레벨을 통해 역추적해야 합니다. 결국, 회전하는 팬이 있는 지역에 도달하게 됩니다. 당신의 위와 뒤에 있는 플랫폼에는 그것을 통과하는 데 사용할 수 있는 감각 부스트가 있습니다.
감각 부스트를 잡으십시오. 그러나 앞에 있는 팬을 통과하는 대신 오른쪽으로 가십시오. 뒷벽에 또 다른 회전 팬이 있습니다. 가능한 한 빨리 이동하여 제 시간에 팬에 도달하십시오. 통풍구 안에 검 야마가 있습니다. 아마 돌아오는 길에 죽을 수도 있지만 검을 수집한 후에도 여전히 검을 보관할 수 있습니다.
아미다로 가는 길
유물 14
이 아티팩트는 레벨 시작 부분에 있습니다. 첫 번째 집행자를 죽이고 두 번째 집행자를 찾은 다음 방으로 이동하십시오. 두 번째 부대를 파견한 후 경사로 꼭대기로 돌아가서 측면을 살펴보십시오. 튀어나온 작은 선반이 보일 것입니다. 아티팩트가 있는 숨겨진 공간으로 들어가려면 난간 위로 내려오세요.
유물 15
이 유물은 잡기가 매우 쉽습니다. 그런트와 두 명의 보호막이 있는 방에 들어갈 것입니다. 그런트를 죽인 후에는 컨테이너 위로 올라와 집행부를 보호하는 실드 생성기를 파괴할 수 있습니다. 유물은 보호막 생성기가 있는 상자 바로 위에 있습니다.
유물 16
다음 아티팩트는 첫 번째 모터를 멈춘 직후 방에 있습니다. 문을 통해 다음 섹션으로 이동하면 경로가 오른쪽으로 가는 것을 볼 수 있습니다. 그러나 플랫폼의 난간으로 걸어가 오른쪽을 보면 유물을 볼 수 있습니다. 감각 부스트를 사용하여 벽 위로 뛰어 올라 플랫폼으로 달려가야 합니다.
소드 5
다음 검인 Kinteki Seisouken은 놓치기 쉽습니다. 당신은 해킹할 수 있는 4개의 모터가 있는 방에 들어갈 것입니다. 몇 명의 경비원과 계단이 있는 두 개의 플랫폼이 있을 것입니다. 전진하려면 두 번째 플랫폼으로 뛰어 올라 해킹된 모터 위로 점프해야 합니다. 거기에서 격투 지점에 접근할 수 있습니다.
그래플 포인트까지 모터를 건너기 전에 두 번째 플랫폼을 검색하십시오. 검은 상자 뒤에 있습니다.
유물 17
이 유물은 쉽게 지나갈 수 있습니다. 레벨이 끝날 무렵, 한 번에 많은 경비원을 제거하기 위해 수리검을 사용해야 합니다. 그 후 레이저 벽으로 둘러싸인 모터가 있는 지역에 도달하게 됩니다. 위로 올라가기 위해 모터를 해킹하기 전에 뒤로 물러서서 큰 노란색 화살표가 있는 벽을 보십시오. 바로 옆에는 작은 틈이 있는 창살이 있습니다.
화격자에서 바로 실행하고 점프하십시오. 아티팩트가 끝에 있는 새로운 복도로 벽을 달리게 됩니다.
뛰다
유물 18
Cybervoid를 떠난 후 집라인에서 움직이는 녹은 큐브가 있는 방에 들어가게 됩니다. 복도를 따라 이동하여 마지막 짚라인에 도착할 때까지 경비병을 제거하십시오. 방의 오른쪽에 큐브들이 들어가는 숨겨진 방이 있습니다. 그들을 따라가 플랫폼에서 당신을 기다리고 있는 유물을 찾으세요.
오디오로그 3
운명의 그라인딩 슬라이드의 첫 번째 섹션을 지나면 문을 통해 나가고 랩터 기계가 수평 파동을 발사하는 것을 환영합니다. 기계를 만나러 가기 전에 방금 들어온 문으로 돌아가 위를 올려다 보십시오. 천장에 그래플 포인트가 있는 플랫폼이 있을 것입니다. 아티팩트가 바로 위에 있습니다.
검 6
한 방에서 한 쌍의 기계와 싸운 후에는 다음 섹션으로 이동하기 위해 약간의 방법으로 벽을 뛰어야 합니다. 더 큰 플랫폼으로 이동해야 하는 그래플 포인트가 있는 작은 플랫폼에 착륙하게 됩니다.
문지기
이 레벨에는 수집품이 없습니다. TOM을 만나서 행운을 빕니다!
달마시티
검 7
드론을 처음 만난 후에는 다음 플랫폼으로 이동하기 위해 여러 집라인을 따라 미끄러져야 합니다. 마지막 줄에서 내려 다음 드론이 보이면 뒤돌아 보세요. zipline으로 다시 점프하면 사용할 준비가 된 새 검인 Vintage Sentinel이 있는 벽감으로 내려갑니다.
유물 19
첫 번째 점프 부스트를 찾으면 근처에 또 다른 부스트가 있는 플랫폼으로 뛰어오를 수 있습니다. 계속해서 두 번째 부스트를 잡으십시오. 그러나 앞으로 점프하는 대신 돌아서 뒤의 옥상으로 점프하여 유물을 찾으십시오.
유물 20
이전 아티팩트를 잡은 후 점프 부스트를 사용하여 앞으로 이동하십시오. 다음 옥상에는 두 명의 적이 있습니다. 체인 링크 울타리를 통해 다음 항목을 볼 수 있습니다. 그들에게 두 개의 열쇠를 보내면 집라인을 사용하는 대신 옥상 주위를 돌면서 계속 이동하십시오. 벽을 타고 인접한 지붕으로 달려가야 하지만 일단 그곳에 가면 두 적이 있는 곳을 내다보고 있는 울타리 뒤에서 다음 인공물을 찾을 수 있습니다.
유물 21
레벨을 진행하는 도중에 아주 잠깐 오래된 지하철역에 들어갑니다. 튜브를 빠져나오면 짚라인으로 이어지는 그래플 포인트가 있습니다. 선을 향해 갈 때 오른쪽을 향하면 유물 근처에서 떨어집니다. 왼쪽에 있는 작은 문으로 들어가시면 됩니다.
유물 22
레벨이 거의 끝나갈 무렵, 여러분은 3개의 드론을 타고 또 다른 탈것을 타게 될 것입니다. 진행하려면 빌보드를 해킹하여 가로질러 달릴 수 있어야 합니다. 반대편에 도착하면 계속해서 광고판을 다시 해킹하여 제자리로 다시 밀어 넣으십시오. 거기에서 레벨의 마지막 항목으로 건너가는 데 사용할 수 있습니다.
메아리
소드 8
다음 검은 레벨 시작 부분에 바로 나타납니다. 그런트와 검을 휘두르는 두 번째 소장을 물리친 후에는 광고판을 가로질러 전진해야 합니다. 아래로 미끄러질 수 있는 작은 구멍이 있는 영역에 도달하게 됩니다. 개구부를 통과하기 전에 왼쪽으로 돌면 방금 전에 사용했던 광고판 뒷면을 타고 새로운 지역으로 이동할 수 있습니다. 검 TsuruGR Nini-Chan은 새로운 지역의 맨 끝에 있는 플랫폼에 앉아 있을 것입니다.
검 9
다음 검인 Modified Carbon Yama의 경우 레벨의 첫 번째 기계를 주시하기만 하면 됩니다. 바로 위의 벽에 구멍이 있습니다. 벽을 달리고 감각 부스트를 사용하여 통과하면 검이 반대편 선반에 앉아 있는 것을 발견할 수 있습니다.
오디오로그 4
Modified Carbon Yata를 받은 직후, 당신은 몇 마디 말을 하고 싶어하는 그런트와 기계가 섞인 지역으로 가게 될 것입니다. 다음 오디오 로그는 마지막 기계가 있는 플랫폼 바로 위와 뒤의 파열된 파이프라인에 있습니다. 적을 제거하고 노란색 짚라인을 타고 다음 플랫폼으로 올라갑니다. 거기에 도착하면 파이프라인으로 내려와 틈새를 가로질러 돌진하여 상품을 받으세요. 당신이 무엇을 하든지 아직 그 지역을 떠나지 마십시오. 다음 유물이 가까이에 있습니다.
유물 23
파이프를 가로질러 돌아가서 다음 플랫폼으로 올라갑니다. 벽은 다음 지역으로 이어지는 파이프 위로 이어지지만, 아직 다음 출입구를 통해 떨어지지는 마세요. 대신, 돌아서서 분홍색 광고판으로 이어지는 오른쪽 벽의 틈을 찾으십시오. 유물은 틈 위 선반에 있습니다.
광고판을 가로질러 달린 다음 감각 부스트를 사용하여 몸을 뒤집어 다음 지역으로 돌아갑니다. 다음 아티팩트를 얻으려면 벽의 개구부 위 선반을 뛰어 올라 잡으십시오.
유물 24
이 아티팩트는 레벨의 첫 번째 저격수를 처리하고 두 번째 저격수를 만난 직후에 발견됩니다. 두 번째 저격수가 있는 지역에 들어가면 왼쪽을 보면 근처 옥상에 유물이 매달려 있는 것을 볼 수 있습니다. 당신 앞에 있는 벽을 해킹하여 저격수의 시야를 가로질러 이동하세요. 이렇게 하면 아티팩트를 잡고 그에게 당신에게 총을 쏘지 말라고 말할 수 있는 충분한 엄폐물이 될 것입니다.
유물 25
스테이지의 첫 번째 점프 부스트를 찾으면 그것을 잡고 아래 골목으로 내려갑니다. 우회전하여 골목 위의 플랫폼으로 점프하여 스테이지의 마지막 수집품을 획득하세요. 당신이 찾고 있는 플랫폼은 파이프 뒤에 있고 두개골과 방독면이 있는 노란색 “적응 또는 멸종” 표지판 위에 있습니다.
더 빠르게
유물 26
이 레벨에는 단 하나의 아티팩트가 있으며 찾기가 매우 쉽습니다. 일단 기차에 오르면 그런트와 한 쌍의 감시인과 마주치게 됩니다. 당신이 그들을 돌보고 나면 유물은 그들 뒤의 차에 있을 것입니다. 안으로 들어가 차 왼쪽에 있는 컨테이너 사이를 살펴보세요. 그들 사이의 작은 벽감에 앉아 있는 것을 발견할 것입니다.
그녀 자신의 이미지로
이 레벨에는 하나의 수집품만 있습니다. 이자나미 검은 가짜 고스트러너 헬을 죽이면 얻을 수 있습니다. 이 전체 전투는 좋은 타이밍과 반사 신경에 의존합니다. 헬에게 반격할 기회를 얻으려면 헬의 공격을 막아내야 합니다. 그녀의 검은 당신이 공격해야 할 때 노란색 빛을 발할 것이므로 그것을 주시하십시오.
헬이 마침내 패배하면 그녀의 검인 이자나미를 얻어 그녀의 원거리 공격과 함께 사용할 수 있습니다. 이 레벨이 완료되면 사용 가능한 수집품이 세 개만 더 있습니다.
금지 구역
오디오로그 5
오디오 로그는 몇 개의 큰 상자 위에 있는 레벨 시작 부분에 있습니다. 첫 번째 포탑으로 향하고 우회전하여 시야에서 벗어나십시오. 방의 오른쪽에 벽이 있어 상자에 접근하여 통나무를 움켜잡을 수 있습니다.
유물 27
포탑을 피하고 몇 개의 집라인을 사용하여 전진하면 결국 경사로에 도달하게 됩니다. 아래로 미끄러져 내려와 벽을 따라 달려가 바닥에서 기다리고 있는 불쌍한 꿀꿀거리는 소리로부터 생명을 위협할 수 있습니다. 이 방에서 다음 인공물은 첫 번째 그런트가 서 있던 플랫폼 위의 난간에 있습니다.
방의 왼쪽 주위를 돌면 벽을 사용하여 유물 바로 건너편의 선반 위로 점프할 수 있습니다. 감각 부스트를 사용하여 격차를 극복하면 유물은 당신의 것입니다.
유물 28
서로를 겨냥한 세 개의 포탑이 있는 방에서 이 유물을 찾을 수 있습니다. 포탑을 파괴한 다음 가장 낮은 포탑이 있던 곳에서 올려다 보세요. 위의 산책로에서 유물을 볼 수 있을 것입니다. 건너편 플랫폼으로 월런하면 산책로까지 갈 수 있는 격투 지점이 있습니다.
유물 29
이 아티팩트는 슬러거 듀오를 만난 직후에 나타납니다. 그들을 물리친 후에는 집라인을 사용하여 지도의 다음 지역으로 이동할 수 있습니다. 이 지역에는 여러 적들이 여러분을 기다리고 있지만 실제로 처리하기 전에 유물을 얻을 수 있습니다. 바로 앞에 또 다른 짚라인이 있을 것입니다. 짚라인을 타는 대신 아래 선반으로 내려가 유물을 잡으세요.
일단 이 아티팩트를 갖게 되면 원래 있던 레벨로 다시 올라갈 수 없습니다. 대신 벽 주위를 돌면 이전에 두 슬러거가 있었던 격투 지점을 발견할 수 있습니다. 이를 사용하여 해당 지역의 시작 지점으로 돌아가서 zipline 백업을 받을 수 있습니다.
소드 11
이것은 게임에서 얻기 가장 어려운 검 중 하나인데, 주로 검을 얻기 위해 상대해야 하는 적들이 있기 때문입니다. 방을 잡으려고 시도하기 전에 방을 비우는 것이 좋습니다. 더 많은 포탑을 지나면 큰 방으로 이어지는 경사로에 도달하게 됩니다. 가장 먼저 처리해야 하는 적은 검에 가까이 있는 한 쌍의 랩터 기계입니다.
방을 비운 후 두 기계를 물리친 곳 근처의 점프 부스트로 돌아갑니다. 모퉁이를 돌면 약간 열린 차고 문이 있습니다. 그 아래로 미끄러지면 상자 뒤에 있는 Void Dragon TsuruGR을 찾을 수 있습니다.
지옥에서 통치
게임의 다음 섹션에서는 업그레이드 메뉴에 Surge: Range 및 Tempest: Multikill Refund 모듈을 설치하는 것이 좋습니다. 당신은 그룹으로 나타날 많은 폭발적인 적들과 마주하게 될 것입니다. 폭풍우(Tempest)는 그들을 제거하는 데 매우 효과적이며 직면한 수만큼 능력이 충전된 상태로 유지됩니다.
소드 12
레벨이 시작된 직후, 복도를 따라 내려가 방금 본 작은 크리퍼를 따라가는 것처럼 우회전하세요. 문 옆 벽에 파란색 터미널이 있습니다. 터미널을 부수면 문이 열리고 Izanami Unchained가 드러납니다.
유물 30
Mara가 연설을 시작한 후 스위치를 사용하여 문을 열고 이동해야 합니다. 문을 통과하면 플랫폼으로 나오며 더 많은 크롤러가 벽을 타고 올라가는 것을 볼 수 있습니다. 아티팩트는 당신이 서 있는 플랫폼 바로 아래에 있습니다. 난간에서 내려 감각 부스트를 사용하여 아래 난간으로 돌진하고 유물을 잡습니다.
소드 13
Mara의 연설이 진행됨에 따라 네 개의 Wrecks(오싹한 폭발 생물) 그룹을 만나게 됩니다. 그들을 제거한 후에는 광고판으로 달려가 zipline을 잡을 수 있습니다. 다음 지역으로 가기 위해 왼쪽으로 향하는 대신 zipline 쪽으로 점프할 때 오른쪽으로 돕니다. 이 줄은 모퉁이를 돌면 달마 스트리트 야마가 앉아 있는 발코니로 연결됩니다.
유물 31
검을 잡은 직후 다음 지역에서 그런트와 몇 개의 난파선을 제거해야 합니다. 그들이 사라진 후에는 전기가 통하는 벽으로 점프한 다음 광고판을 붙잡고 새로운 플랫폼으로 달려가야 합니다. 플랫폼에 도착하면 돌아서면 광고판 반대편에 유물이 보입니다. 상금을 받으려면 다시 건너십시오.
유물 32
시설을 통과하면서 집라인이 근처에 몇 개의 정체실이 있는 플랫폼으로 내려가는 지역에 도달하게 됩니다. 처리해야 할 난파선이 몇 개 있지만 Tempest를 사용하면 빠르게 처리할 수 있습니다. 라인을 사용하여 플랫폼으로 내려간 후 왼쪽으로 돌면 홀 끝에 유물이 보입니다.
오디오로그 6
새로운 능력으로 사이버 보이드를 벗어나면 새로운 유형의 적을 만나게 될 것입니다. 시프터는 짧은 거리를 깜박일 수 있고 고스트러너가 사용하는 서지 능력과 유사한 공격을 사용할 수 있는 원거리 적입니다.
결국 몇 개의 일반 키와 함께 싸우는 한 쌍의 시프터가 있는 방에 도달하게 됩니다. 당신이 그들을 이기고 방을 나간 후에 당신은 광고판과 다리를 보기 위해 오래된 파이프라인에서 나올 것입니다. 첫 번째 광고판을 가로질러 달리고 다음 광고판으로 향하는 대신 오른쪽으로 한 바퀴 돌아갑니다. 브리지 맨 끝에 오디오 로그가 표시됩니다.
당신이 믿지 않을 것들
유물 33
난파선으로 가득 찬 방을 지나고 나면 앞에 있는 플랫폼으로 이어지는 그래플 포인트가 있는 방에 들어갈 것입니다. 당신 위로 뻗어있는 zipline도있을 것입니다. 계속해서 그래플 포인트를 사용하여 플랫폼에 올라간 다음 돌아서 라인 위로 점프하십시오. 집라인을 타고 방 입구 지붕에 있는 유물로 이동합니다.
유물 34
키 그룹으로 진입한 직후 이동할 수 있는 집라인과 벽으로 가득 찬 방으로 이동하게 됩니다. 처음 방에 들어가면 유물은 당신 위 오른쪽 선반에 있습니다. 첫 번째 줄을 사용하여 다음 플랫폼으로 이동한 후 돌아서 다시 사용하십시오. 또 다른 집라인과 난간 위로 점프할 수 있는 일련의 광고판으로 이동합니다.
소드 14
이 마지막 검인 Chrome Izanami는 얻기가 약간 까다롭습니다. 상당한 수의 집라인과 매달린 벽이 있는 방에 들어가게 됩니다. 방에는 6개의 큰 구조물이 있어 이동하는 데 사용할 수 있습니다. 검은 방에 들어갈 때 왼쪽에 있는 첫 번째 큰 구조물에 있습니다.
검을 얻으려면 집라인을 타고 방을 통과하기 시작하세요. 당신이 가면서 당신은 결국 방의 왼쪽에 있는 중간 구조에 착륙할 것입니다. 그럴 때 입구 쪽으로 돌아서 감각 부스트를 사용하여 틈을 다음 구조물로 점프하세요. 검이 그 위에 앉을 것입니다.
오디오로그 7
게임의 최종 오디오 로그는 벽과 집라인으로 둘러싸인 통으로 가득 찬 방에 있습니다. 출구로 가려면 빠르게 방을 탐색해야 합니다. 결국 당신은 마지막 통에 착지하고 아래 문으로 뛰어내릴 수 있습니다. 점프하기 전에 좌회전하여 통에서 뛰어내려 아래에 점프 부스트가 있는 선반을 찾으세요. 부스트를 사용하여 방을 가로질러 입구 근처의 높은 통으로 뛰어오릅니다. 오디오 로그는 통 위에 있으며 감각 부스트를 사용하여 건너뛸 수 있습니다.
유물 35
게임의 최종 아티팩트가 필요한 것은 레벨의 끝 부분입니다. 수리검을 사용하여 전기 패널을 치고 문을 통과해야 하는 방에 도착합니다. 거기에 도달하려면 방에서 사용할 수 있는 점프 부스트 중 하나를 사용해야 합니다. 아티팩트를 잡기 전에 수리검에 도착하면 약간의 어려움을 겪을 것입니다. 당신이 있는 구조물 주위를 돌고 입구 근처에 있는 구조물을 향해 점프하세요.
방에서 두 번째 점프 부스트를 잡고 수리검이 있는 구조물을 향해 도약하세요. 당신이 있어야 할 플랫폼에 착지하는 대신 감각 부스트 또는 스프링을 사용하여 그 위의 난간 위로 점프하십시오. 난간을 건너면 또 다른 점프 부스트를 찾을 수 있습니다. 그것을 사용하여 구조물의 꼭대기에 도달하면 출구가 내려다보이는 모퉁이에 유물이 앉아 있는 것을 발견할 것입니다.
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