Take-Two Interactive는 GTA 6 개발에 도움이 될 새로운 AI에 대한 특허를 받았습니다. GTA 커뮤니티가 이 새로운 AI에 왜 그토록 열광하는지 알아보세요.
유출에도 불구하고 GTA 6 Trailer 1은 큰 성공을 거두었습니다. 공개된 이후 팬들은 기네스 세계 기록을 경신 하고 현재 조회수 2억 회에 육박하는 이 영상을 보고 다시 보는 것 외에는 아무 것도 하지 않았습니다.
팬들은 GTA 6 에 대해 매우 열광하여 예고편의 모든 프레임 에서 잠시 멈춰서 게임의 새로운 기능 이나 주인공 이야기 에 대한 새로운 이론을 추측합니다 .
그러나 Take-Two Interactive가 특허를 낸 새로운 AI보다 그들을 더 흥분하게 만든 잠재적인 이론은 없습니다. Reddit 사용자 ‘NoDevelopment894’는 가장 중요한 두 가지 AI를 분석하는 데 앞장섰습니다.
해당 게시물의 OP에는 Take-Two가 특허를 받은 5개의 새로운 시스템을 보여주는 스크린샷이 포함되어 있지만 Reddit 사용자는 NPC 행동과 건물 내부에 초점을 맞춰 그 중 2개만 강조 표시했습니다.
첫째, OP는 가상 캐릭터 이동을 담당하는 AI 덕분에 GTA 6의 NPC가 이벤트, 분위기, 다른 플레이어 또는 NPC 기분 및 상황에 따라 반응, 분위기 및 애니메이션을 생성할 것으로 예상된다는 점을 강조합니다 . 팬들은 이 ‘NPC AI’를 통해 알고리즘에 의해 지시되는 유사하거나 동일한 행동이 아닌 NPC로부터 보다 개별화된 행동을 기대할 수 있습니다.
일부 팬들은 이 새로운 AI의 가능한 결과에 대해 상상력을 마음껏 펼칠 수 있습니다. “심야 시내를 걷다가 불과 몇 시간 전에 만났을 술 취한 NPC 무리를 만난다고 상상해 보세요.”
새로운 Take-Two AI 특허는 NPC의 현실적인 행동을 향상시킬 것으로 기대됩니다.
한편, 예고편 속 팬들의 눈길을 사로잡은 디테일 중 하나는 건물 내부였다. 이에 대해 OP는 새로운 ‘인테리어 AI(Interiors AI)’를 지칭합니다. 이 특허 덕분에 GTA 6는 “스타일 카테고리/태그”를 기반으로 무작위로 생성된 인테리어 시스템을 갖게 됩니다.
사용자 ‘CandidGuidance’에게는 이것이 “아주 현명한 아이디어”로 보였습니다. 왜냐하면 각 인테리어에 고유한 시드를 사용함으로써 Rockstar가 “수많은 실내 공간을 빠르게 채울 수 있는 초경량 방법”을 갖게 되었기 때문입니다. 사용자 ‘smol_boi2004’는 이에 대해 의문을 제기하고 개선된 가구 배치 시스템과 색상 팔레트의 변경이 “솔직히 말해서 충분”할 것이라고 생각한다고 지적했습니다.
우리는 이러한 새로운 AI의 사용이 GTA 6 개발에서 어떻게 나타날지 아직 알 수 없습니다. 그러나 이것이 팬들의 상상력을 멈추지 않고 GTA 6에 대한 새로운 이론에 대한 아이디어를 계속 제안하고 추측할 것입니다.
GTA 6에 대한 자세한 내용은 첫 번째 예고편에서 발견된 모든 자동차 와 GTA 6의 지도 제한 사항을 확인할 수 있습니다 .
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