GTA 개발자, 게임 내 컬트 숭배자들과의 충격적인 만남

GTA의 베테랑 개발자는 게임 속에 존재하는 컬트에 실제로 쫓기고 있다는 팬으로부터 음성 메시지를 받은 적이 있다고 전했습니다.

그랜드 테프트 오토 시리즈는 현실 세계의 정치적, 사회적 주제를 게임에 교묘하게 접목하는 능력으로 유명하며, 종종 풍자적인 요소를 가미하기도 합니다.

GTA 6의 출시가 먼 미래에 있음에도 불구하고, 흥분은 부인할 수 없습니다. 기대되는 게임의 최근 발표 트레일러는 이 시리즈가 인기 있는 실제 사건과 트렌드를 계속 통합할 것이라는 것을 이미 보여주었고, 이는 기대감을 더할 뿐입니다.

GTA 5 개발자는 실제 사건을 유머의 소재로 자주 활용하고 있지만, 최근 인터뷰에서 일부 팬들이 원래 예상했던 것보다 게임 내의 컬트적 분위기를 더 심각하게 해석하고 있다는 사실을 밝혔습니다.

Epsilon 프로그램은 원래 GTA San Andreas 게임에 포함되었으며 그 이후로 시리즈의 필수적인 부분이 되었습니다. 2004년 San Andreas 출시를 홍보하기 위해 Rockstar는 컬트를 위한 가짜 웹사이트를 만드는 데까지 나아갔습니다.

IGN과의 인터뷰에서 Rockstar Games에서 약 20년 동안 개발자로 일했던 라즐로 존스는 GTA 시리즈에 등장하는 가상의 컬트의 팬인 개인들로부터 전화를 받았다고 말했습니다.

GTA 엡실롬 컬트 샌 안드레아스
록스타 게임

Epsilon 프로그램은 GTA San Andreas에서 처음 소개되었습니다.

GTA 5를 개발하는 동안 존스는 자신의 직장 전화로 자신을 엡실론 프로그램 추종자의 대표라고 소개한 한 여성으로부터 연락을 받았습니다.

이 여성은 음성 메시지에서 그녀와 엡실론 프로그램의 다른 멤버들이 프랜차이즈를 위해 설립된 컬트에 대해 더 자세히 알아보고 싶어 한다고 언급했습니다.

“존스에 따르면, 그녀는 본질적으로 그들이 우리가 만든 인공 종교의 추종자라고 암시하고 있었습니다.”

그는 농담처럼 이렇게 말했습니다. “두 번째 생각은 가짜 종교를 만들어서 인생의 목적을 찾는 사람들에게서 돈을 많이 벌어보자는 것이었습니다!”

존스는 전화 통화를 “미친” 경험이라고 묘사했고 컬트가 합법적인 추종자를 가지고 있다는 사실을 알게 된 후 복잡한 감정을 표했다. 그는 상황에 대해 “흥분”과 “죽을 정도로 무서움”을 느꼈다고 인정했다.

그는 “그녀의 어조와 말은 그녀가 엡실론 프로그램의 헌신적인 구성원이라는 인상을 주었습니다. 무언가의 패러디를 만드는 것이 때때로 현실을 반영할 수 있다는 것은 아이러니합니다. 2004년에 우리는 엡실론 프로그램을 위한 웹사이트를 디자인했고, 사용된 모든 언어는 그것이 재정적 이득에 초점을 맞춘 조작된 종교임을 분명히 나타냈습니다.”라고 말했습니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다