Grove Street Games CEO가 Rockstar의 업데이트에 응답하면서 논란이 일다
논란의 여지가 있는 GTA Trilogy: The Definitive Edition의 제작사인 Grove Street Games의 CEO는 최근 업데이트로 인해 초기 스플래시 화면에서 Grove Street의 브랜딩이 제거된 후 Rockstar Games를 공개적으로 비난했습니다. 이 결정은 팬과 업계 관찰자 모두 사이에서 논쟁을 불러일으켰습니다.
오리지널 릴리스의 Fallout
2021년 출시 이후, GTA Trilogy: The Definitive Edition은 수많은 게임 파괴 버그와 극적인 그래픽 변화로 인해 상당한 반발에 직면했고, 많은 사람들이 이를 Rockstar의 “확실한 실패”라고 부르게 되었습니다. 상황은 악화되어 게임이 Rockstar의 PC 런처에서 일시적으로 제거되었고, 회사는 문제가 있는 출시에 대해 사과를 하게 되었습니다.
주요 업데이트 출시
거의 3년이 지난 11월 12일에 출시된 상당한 업데이트는 이전 문제를 바로잡고 성능과 게임 플레이 경험을 광범위하게 개선하는 것을 목표로 합니다. 이 업데이트는 최초 출시 이후 가장 포괄적인 게임 개편으로 알려져 있습니다.
Grove Street Games의 리더십이 우려를 표명하다
클래식 타이틀을 모바일 플랫폼으로 이식한 것으로 알려진 스튜디오인 Grove Street Games는 처음에는 게임의 험난한 출시로 인해 비난을 받았습니다. 그러나 새로운 업데이트에 따라 오프닝 화면에서 로고가 제거되면서 CEO인 Thomas Williamson은 좌절감을 표출했습니다.
이전에는 게임 출시 때 Grove Street Games를 포함한 일련의 로고가 플레이어를 환영했습니다. 그러나 지금은 스튜디오의 브랜딩이 눈에 띄게 없어 혼란과 추측이 생깁니다.
잘못된 정보 해결
소란에도 불구하고, Grove Street의 크레딧에 대한 잘못된 정보가 소셜 미디어에 퍼지기 시작했습니다. Williamson은 스튜디오의 기여가 게임에서 인정받고 있다고 분명히 밝혔으며, 단지 스플래시 화면만 바뀌었을 뿐입니다. 그는 X(이전의 Twitter)에서 좌절감을 표출하며, 특히 수백 개의 수정에 기여한 후 주요 개발자를 크레딧에서 제외하는 것은 부당하다고 표현했습니다.
“전반적으로 가정해 보자면, 업데이트에서 주요 개발자를 크레딧에서 제외하는 것은 멍청한 짓이다. 특히 업데이트에 수년간 플레이어의 손이 닿지 않았던 개발자가 제공한 수백 가지 수정 사항이 포함되어 있는 경우 더욱 그렇다.” — 토마스 윌리엄슨
앞으로 나아갈 길
윌리엄슨은 최신 업데이트에서 볼 수 있는 많은 개선 사항이 Grove Street Games의 초기 작업의 결과이며, 수년간 활용되지 않았다고 주장합니다. 그러나 이러한 주장이 사실인지 여부는 아직 알 수 없으며, 특히 원래 출시에 대한 의심을 가린 이전의 비판에 비추어 볼 때 더욱 그렇습니다.
GTA Trilogy 사가가 계속 전개됨 에 따라 업계 관찰자들은 Rockstar와 Grove Street Games가 이 복잡한 상황을 어떻게 헤쳐 나가는지 주의 깊게 지켜볼 것입니다. 프랜차이즈의 미래는 팬의 우려를 해소하고 신뢰를 구축하는 능력에 달려 있을 수 있습니다.
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