튜토리얼과 캠페인 시나리오는 Age of Mythology: Retold의 플레이 방법을 배우는 데 유용하지만, 독립적으로 정착지를 짓는 연습을 하는 것이 유익합니다. Age of Mythology: Retold를 처음 접한다면, 이 초보자 가이드는 몇 가지 간단한 빌드 순서를 제공합니다.
Age of Mythology Retold의 모든 판테온에 대한 최고의 빌드 순서
Age of Mythology: Retold의 4개 판테온 각각에는 아래에 설명된 쉽고 초보자 친화적인 빌드 가이드가 있습니다. 그리스 판테온은 게임에 익숙하지 않은 사람들에게 특히 권장됩니다.
여기에 전시된 것은 Age of Mythology: Retold의 유물입니다(위의 이미지 참조). 유물은 지도에 작은 랜턴과 같은 그래픽으로 나타납니다. 유물의 모습을 알아보려면 가까이 다가가야 합니다.
이 가이드를 진행하는 동안 모든 것을 만들고 스크린샷을 찍는 데 시간을 들였으므로 화면 오른쪽 상단에 보이는 점수판과 타이머는 무시하세요.
최고의 그리스 문명 빌드 순서 – 하데스
제우스는 그리스 문명을 구축하기에 매력적인 선택처럼 보일 수 있지만, 하데스로 시작하는 것이 더 쉽습니다. 하데스는 자동으로 더 많은 금을 생성하는 능력을 제공하며 , 이는 마을을 건설하는 데 필수적입니다.
그리스 문명은 비교적 간단하고 초보자에게는 적합하지만, 여전히 배워야 할 용어가 많고 탐색해야 할 메뉴도 많습니다.
그리스 신전의 4명의 마을 사람과 함께 게임을 시작하게 됩니다.
- 처음에는 네 명의 마을 사람을 근처 사냥터로 보내 고기를 얻으세요.
- 마을 사람들이 쉽게 식량을 저장할 수 있도록 정착지 중앙에 곡물 창고(식량 저장용)를 건설하세요.
- 고기를 충분히 모았다면, 골드 마인에 마을 사람 두 명을 더 배정하세요. 마을 사람을 만드는 데는 각각 50식량이 필요합니다.
- 스카우트를 보내 지역을 탐험하세요. 가축을 발견하면 마을 중심지를 클릭하고 메뉴에서 가축 기능을 활성화하세요(마을 회관을 선택하면 왼쪽 하단에 있음). 그러면 가축이 마을로 오게 할 수 있습니다.
- 자원이 충분하다면 금광과 가장 가까운 나무 근처에 창고(금과 나무 저장용)를 건설하세요.
- 나무를 모으는 일을 맡을 마을 주민을 두 명 더 배정하고, 마을 중심지로 새로 발견한 가축이 들어올 때마다 주민 두 명을 더 배정하세요.
- 인구가 가득 차기 시작하면 마을 사람 중 한 명에게 집을 짓게 하고, 그 후에는 이전 작업으로 돌아가게 하세요.
- 새로운 마을 사람 3명을 식량 모으는 일에 배정하세요.
- 새로운 마을 사람을 만들고, 사원을 짓고(어디든 상관없습니다), 그곳에서 예배를 드리도록 하세요.
- 나무를 모으러 마을 사람 3명을 더 보내세요.
- 아테나와 함께 2기로 진급하세요(아레스는 신의 힘을 선호한다면 선택 사항이지만, 아테나는 치유를 제공합니다). 이 진급을 완료하면 첫 번째 신화 유닛을 확보하게 됩니다.
- 전진 후, 금광을 위한 주민 2명과 나무를 모으기 위한 주민 1명을 더 생성합니다.
- 첫 번째 영웅을 만드세요. 하데스로 플레이하는 경우 아작스입니다. 정찰병이 유물을 찾아낸 지역을 탐험하고 아작스를 파견하여 수집합니다. 그는 공식적으로 유물을 얻기 위해 그 아이템을 사원으로 돌려보내야 합니다. 이 작업은 수동으로 관리해야 하며 약간 지루할 수 있지만 필수적입니다.
- 군사사관학교와 양궁장을 설립하여 전투기 생산을 시작합니다.
- 사원 메뉴에서 왼쪽 하단에 있는 영웅 유닛인 아킬레스를 선택하여 다른 영웅 유닛을 개발하세요.
- 늘어나는 인구에 맞춰 필요한 추가 주택을 건설하세요.
이 전략은 게임에 탄탄한 기반을 제공하여 필요에 따라 더 많은 전사와 마을 사람을 생산할 수 있습니다. 더 많은 신화 유닛을 얻으려면 더 많은 마을 사람이 사원에서 예배를 드리도록 하세요.
군대가 구축되면 적과 교전하는 것을 고려하세요. 이상적으로는 먼저 영웅 시대(무기고 또는 시장 필요)에 도달하고 마을 주변에 방어 시설을 추가하는 것을 목표로 하세요. 공격을 선택하는 경우 최소 20명의 전사가 있는지 확인하고 화면 상단의 아이콘 위에 마우스를 올려놓아 신의 힘에 익숙해지세요.
근처 영토를 정찰해 버려진 정착지를 여러분의 마을과 같은 마을로 바꿀 수도 있지만, 이렇게 하면 방어해야 할 지역이 늘어납니다.
이집트 문명 빌드 순서 – 세트
이 가이드에서는 세트를 활용할 것입니다. 다른 이집트 신들과 달리 사원을 건설하는 시점이 진행 상황에 상당한 영향을 미치기 때문입니다.
사제, 파라오, 셋의 바부인, 그리고 4명의 마을 사람들로 시작하게 됩니다. 처음에는 파라오만 유물을 수집할 수 있지만, 그들이 점유될 것이므로, 우리는 그것을 처리해야 합니다.
- 마을 사람 3명은 식량을 모으고, 2명은 금광에서 일하게 하세요.
- 파라오는 곡물 창고(식량 저장)에 권한을 부여해야 합니다. 대부분 마을 사람들이 있는 곳이기 때문입니다. 이렇게 하면 식량을 모으는 마을 사람들의 필요성이 최소화됩니다.
- 활성화된 금광 근처에 광산 캠프를 만드세요. 이집트인들은 금과 나무를 위해 다른 구조물이 필요합니다(다음 단계에서 건설할 것입니다).
- 식량 모으는 팀에 네 번째 주민을 추가하세요.
- 호의를 얻기 위해 첫 번째 기념물을 건설하세요. 기념물에는 여러 유형이 있지만 첫 번째 기념물은 문명에서 받는 호의를 증가시킵니다. 기념물이 건설되면 주변 지역이 빨간색으로 표시되어 불안할 수 있지만 무해합니다.
- 늘어나는 인구에 맞춰 집을 짓습니다.
- 정찰병을 보내세요(세트의 개코원숭이가 이 임무에 가장 적합합니다).
- 마을 사람을 모아 식량 채집자가 8명이 되도록 하세요. 이집트 문명에서는 더 이상 필요하지 않습니다. 그리스에서는 식량을 늘려주는 파라오가 부족해서 9명이 필요합니다. 메뉴에서 가축 기능을 활성화해서 식량 공급원을 최대한 늘리는 것을 잊지 마세요.
- 사원을 건설하고 사원 메뉴에서 파라오의 손을 활성화하면 사제가 파라오 대신 유물을 수집할 수 있습니다. 파라오가 묶여 있으므로 사제를 활용하면 리소스를 효율적으로 사용할 수 있습니다.
- 나무를 모으는 마을 사람을 몇 명 만드세요. 하지만 이집트인들은 나무에 덜 의존하기 때문에 너무 많이는 필요하지 않습니다.
- 당신이 베어내고 있는 나무 근처에 목재 캠프(특히 나무를 모으기 위한)를 만드세요.
- 마을 사람 두 명을 금광으로 보내 일하게 하세요.
- 하급 신을 사용하여 2기로 전진하세요. 선택은 당신의 몫이므로, 선호하는 힘을 선택하세요.
- 이집트 빌드에는 금이 필수적이므로 광산 캠프에서 곡괭이 업그레이드를 선택하세요.
- 돼지, 닭, 염소 등 근처 식량 공급원 옆에 또 다른 곡물 창고를 만드세요.
- 두 개의 막사를 건설하세요. 하나는 투석병을 위한 것이고 다른 하나는 창병이나 도끼병을 위한 것입니다. 선호도에 따라 선택하세요.
- 군인들에게 도움이 될 두 번째 기념물을 건설하세요.
이 설정은 이집트 문명의 견고한 기반을 구축해야 합니다. 나무는 덜 필요하지만, 금은 더 많이 필요합니다. 골드 광산에 추가 주민을 배정하고 필요에 따라 집을 건설하세요.
이 지점에서 병영을 통해 군사 준비를 시작하고 무기고 건설을 고려하세요. 충분한 자원을 모았다면 다른 사용 가능한 업그레이드를 검토하세요.
노르스 문명 빌드 순서 — 토르
북유럽 판테온에는 4명의 주요 신이 있는데, 프레이르를 신으로 선출하려면 실제 돈으로 프레이르를 구매해야 합니다. 저는 로키의 팬이지만, 이 빌드는 토르의 인기와 독특한 설정 때문에 토르에 초점을 맞춥니다.
토르는 드워프와 무기고를 강조하여 이 빌드에 유리한 선택이 됩니다. 무기고를 업그레이드할 때마다 드워프가 생성되어 드워프 전략을 최적화합니다.
노르드 문명 빌드는 일반 마을 사람들과 함께 드워프를 포함하기 때문에 더 복잡합니다. 드워프 3명, 버서크 1명, 소 수레 1명으로 시작합니다.
노르드 판테온에는 정찰병이 없다는 점에 유의하세요 . 전투에 참여하지 않을 때는 Berserker를 수동 정찰에 사용하세요.
- 첫 번째 드워프들에게 첫 번째 나무 공급을 위해 나무를 찍어내라고 하세요.
- 토르의 신의 힘을 이용해 드워프 광산을 건설하세요(화면 상단에서 이용 가능).
- 드워프 3명을 드워프 금광으로 보내세요. 드워프는 금광에서 인간 마을 사람들보다 성과가 좋기 때문에 인간을 여기에 배치하는 건 비효율적입니다.
- 식량을 사냥하기 위해 두 명의 인간 채집꾼(노르드어 마을 사람)을 만듭니다.
- 나무를 모으기 위해 채집꾼 두 명을 생산하세요. 창고 역할을 하는 소 수레를 활용하여 현재 자원을 모으고 있는 가장 먼 그룹 근처에 두세요.
- Berserk를 선택하여 Dwarven Armory(Berserk 메뉴에서 찾을 수 있음)를 건설합니다. 최대한 빨리 Copper Shield 업그레이드를 획득합니다(이렇게 하면 전사가 갑옷을 관통할 수 있습니다). 자유 Dwarf를 보내 나무를 모으세요.
- 집을 지으세요.
- 건설을 돕기 위해 추가로 광전사 두 마리를 생성합니다.
- 식량을 모으기 위해 더 많은 마을 사람을 생산하고, 전체적으로 식량을 모으는 마을 사람을 12명으로 목표로 삼으세요. 12명이 즉시 필요하지는 않지만, 진행하기 전에 8명까지 도달하도록 노력하세요.
- 식량을 모으는 마을 사람 8명을 달성한 후 드워프 병기고에서 구리 갑옷 업그레이드를 획득합니다. 두 번째 무료 드워프를 파견하여 나무를 수집합니다.
- 사원을 건설하세요(사원 메뉴를 찾으려면 광전사를 선택하세요).
- 사원에서 첫 번째 영웅을 만드세요. 지금까지는 최소한의 호의를 얻었고, 앞으로 더 많은 호의가 필요할 것입니다.
- 2시대로 넘어가서 원하는 하급 신을 선택하세요. 저는 프레이야를 Forest Fire 능력으로 선택했지만, 포르세티의 치유도 가치가 있습니다.
- 채집꾼의 효율성을 높이기 위해 소 수레를 배치하세요. 총 3개의 소 수레를 갖추는 것을 목표로 하세요. 하나는 식량, 하나는 나무, 하나는 금입니다.
- 이제 공간이 더 필요하게 되었으니, 또 다른 집을 지으세요.
- 롱하우스와 대회당 등 군사 건물을 건설하세요.
이제 여러분은 선호하는 군사 유닛 생산에 집중하고 정착지를 계속 확장하고 업그레이드할 수 있습니다.
드워프는 드워프 병기고와 금광과 함께 이 설정에서 핵심 자산입니다. 그러나 토르를 신으로 하지 않는 경우 일반 마을 사람, 표준 병기고, 전통적인 금광으로 전환하세요. 차이점은 미미합니다.
아틀란티스 문명 빌드 순서 — 오라노스
아틀란티스 마을부터 시작해서 두 명의 주민과 세 명의 신탁자가 있는데, 이들은 정찰과 호감도 축적에 활용됩니다.
Atlantean Civilization으로 플레이하는 데는 마을 사람이 적게 필요하므로 초보자에게 또 다른 훌륭한 옵션입니다. 그리스 판테온보다 단계가 적지만 Age of Empires 게임에서 그리스 플레이어의 역사가 더 길기 때문에 Atlantean 게임 플레이를 최적화하는 데 사용할 수 있는 정보가 적습니다.
오라클을 정기적으로 확인하세요. 필요할 경우 잠시 멈추고 막대기를 흔들기 시작할 수 있습니다.
- 첫 번째 마을 사람 두 명을 가장 가까운 식량 공급원으로 보내세요.
- 세 오라클은 떨어져 있어야 합니다. 오라클은 서로를 도울 수 없으므로 함께 있으면 효과가 떨어집니다. 세 개의 다른 방향으로 정찰하세요.
- 첫 번째 두 마을 사람을 만드세요. 한 명은 금광으로, 다른 한 명은 나무 공급원으로 보내세요.
- 늘어나는 인구에 대비해 집(아틀란티스에서는 저택이라고 부름)을 건설하세요.
- 식량 수집에 전념하는 두 명의 추가 마을 사람을 만듭니다.
- 나무 수집을 위해 다른 마을 사람을 생성합니다.
- 원한다면 사원을 건설하고 마을 사람이 그곳에서 예배를 드리게 하여 추가적인 호의를 얻으십시오. 세 명의 오라클이 호의 수집을 효과적으로 관리해야 하므로 꼭 필요한 것은 아닙니다. 그러나 사원은 다른 귀중한 업그레이드를 제공하므로 꼭 건설하십시오.
- 두 명의 마을 사람을 더 만드세요. 한 명은 나무를, 다른 한 명은 금을 분배합니다.
- 2시대로 넘어가면서 선호하는 하급신을 선택하세요.
- 경제 길드를 건설하세요(아틀란티스의 경제를 강화하는 독특한 자원 건물).
- 원거리 투르마 병사를 생산하는 카운터 막사와 근접 무르밀로를 생산하는 군사 막사를 건설하는 것을 제안합니다.
군대를 구축하고 관심 있는 업그레이드를 탐색해보세요.
필요하다면 항상 저택을 더 많이 짓고 오라클을 주시하여 서로 간섭하지 않도록 하세요(이것은 플레이하는 맵에 크게 영향을 받습니다).
아틀란티스 건설에는 저장 시설이 눈에 띄게 부족합니다. 경제 길드가 건설되면 저장 시설이 사실상 필요 없게 되는데, 다른 문명의 곡물 창고와 비슷한 기능을 하기 때문입니다.
이 쉬운 빌드 오더 가이드는 이 기사의 참고 자료로 사용되었으며, 새로운 플레이어의 경험을 단순화하는 것을 목표로 했습니다. 여기에서 다루는 자료에 기여한 Moose AOM에게 감사드립니다.
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