Black Ops 6 출시와 관련하여 Terminus Easter Egg는 두 가지 주요 스토리 Easter Egg 중 더 어려운 것으로 두드러집니다. 맵 자체가 더 까다로울 뿐만 아니라 플레이어가 다양한 섬을 가로지르는 복잡한 여정을 통해 숨겨진 많은 비밀을 밝혀내는 더 많은 단계가 특징입니다.
Black Ops 6의 좀비 모드는 압도적으로 긍정적인 피드백을 받았으며, 이처럼 복잡한 도전 과제가 존재한다는 점이 이 모드가 호평을 받는 데 크게 기여했습니다.
이 이스터 에그를 성공적으로 탐색하려면 플레이어는 프랜차이즈에서 이전에 본 적이 없는 완전히 새로운 원더 웨폰을 만들고 강력한 최종 보스와 마주하기 전에 수많은 작업을 완료해야 합니다. 이 이스터 에그를 처음부터 끝까지 처음으로 완료하려고 시도하는 경우, 꽤 길기 때문에 몇 시간을 할애할 준비를 하세요.
Black Ops 6 좀비 Terminus 이스터 에그 가이드
준비 단계
이 이스터 에그에 뛰어들기 전에 염두에 두어야 할 몇 가지 중요한 팁이 있습니다. Liberty Falls 이스터 에그는 공원에서 산책하는 것과 같지는 않지만, 다루는 데 광범위한 준비가 필요하지 않습니다. 새로운 저장 파일로 바로 뛰어들어 약간의 노력으로 쉽게 처리할 수 있습니다.
하지만 Terminus의 상황은 상당히 다릅니다.
Terminus의 Easter Egg에서 앞으로 상당한 도전에 직면
이 어려운 퀘스트에 착수하기 전에 꼭 알아두어야 할 사항은 다음과 같습니다.
- 이 이스터 에그에서 쵸퍼 거너는 매우 귀중하며, 강렬한 전투에서 필수적인 숨쉴 공간을 제공합니다. 특히 엘리트 좀비에게 효과적이어서 일반 무기는 상대적으로 효과가 없어 보입니다. 이 이스터 에그를 시도하기 전에 레벨 39에 도달하여 작업대에서 쵸퍼 거너를 제작하거나 적어도 뮤턴트 주사로 무장하고 전투에 임하는 것이 좋습니다.
- 이 이스터 에그의 마지막 보스는 상당한 어려움을 안겨줍니다. 마지막에 부족해서 2시간을 낭비할 가능성을 최소화하세요.
- Pack-a-Punch로 단일 기본 무기를 업그레이드하는 데 집중하세요. 이스터 에그의 일부가 Wonder Weapon인 DRI-11 Beamsmasher를 제작하는 것과 관련이 있으므로, 한 플레이어는 이 무기를 장착하기 위해 슬롯을 비워두어야 합니다. 탄약이 많은 총을 강화하는 것이 좋습니다.
- 앞서 언급했듯이, 이 이스터 에그를 완성하는 데는 대략 2~3시간이 걸릴 수 있습니다 . 이는 작업 속도에 따라 달라집니다. 작업에 충분한 시간을 할당하세요.
- 25라운드까지 이 이스터 에그를 완료하세요. 최종 보스를 쓰러뜨리는 것 자체로도 충분히 어려운데, 25라운드 이후로 난이도가 눈에 띄게 치솟습니다. 시간을 현명하게 관리하세요.
- 이 이스터 에그는 혼자 수행할 수 있지만, 팀워크는 프로세스를 크게 단순화합니다. 많은 섹션에서는 플레이어가 위험에 노출되는 행동에 참여해야 하므로 팀원의 도움 없이는 생존하기가 상당히 어렵습니다.
1단계: 전원 활성화
이 단계는 상대적으로 간단합니다. 지도가 세 개의 AMP 생성기 각각을 안내해 주기 때문입니다.
발전기를 가동하고, 생성되는 좀비를 제거하고, 발전기를 안전하게 유지하여 진행하세요. 발전기를 활성화하면 나중에 필요할 Pack-a-Punch 리프트에 접근할 수 있습니다. 그러나 이러한 발전기에 전원을 공급하는 동안 다음 사항에 유의하세요.
2단계: 3개의 노트북 활성화
지도 전체에 흩어져 있는 노트북 3개를 활성화해야 하는데, 이는 이후 단계에 필수적입니다. 표시되지는 않지만, 상호작용하여 활성화할 수 있습니다.
첫 번째 노트북은 Stamin-Up 룸 옆 계단 바로 위에 있으며, 중앙 지도 영역을 내려다보고 있습니다.
두 번째 노트북은 Quick Revive 룸 밖에서 찾을 수 있습니다. 이 방을 나가 스폰에서 멀어지면 바로 앞에 있습니다.
세 번째 노트북의 위치는 더 까다롭습니다. 부두 근처, 물 옆에 있는 Arsenal 역 위층에 있습니다.
이러한 노트북을 활성화한 후 당장은 효과가 나타나지 않지만 나중에는 꼭 필요하므로 근처에 있는 동안 잘 관리하는 것이 가장 좋습니다.
3단계: 연구실 문 잠금 해제
연구실에 접근하려면 Dead Wire 모드가 부착된 무기를 사용하여 Pack-a-Punch 엘리베이터를 타야 합니다.
무기고에서 스크랩 500개로 데드 와이어 모드를 구입하면 실제 총알을 발사하는 모든 총에 사용할 수 있습니다.
다음으로, 연구실 입구까지 이어지는 일련의 발전기 상자를 쏘아야 합니다. 가장 까다로운 것부터 시작하세요.
첫 번째 발전기 상자는 Pack-a-Punch 기계 반대편에 위치해 있습니다. 이 기계를 쏘면 불꽃이 튀면서 Research Lab 문을 열기 위해 쏘아야 할 다음 발전기 상자가 드러납니다. 모든 상자를 쏘면 들어갈 수 있습니다.
내부에서 잔해 밑에 갇힌 좀비를 제거하면 다음 단계에 중요한 EMF FOB를 얻을 수 있습니다.
4단계: 다중상 공진기 획득 및 구성
다음 단계는 바다를 내려다보고 두 개의 금속 다리가 바다로 이어지는 구조물인 Sea Tower에서 서류 가방을 찾는 것입니다. 낮고 불길한 으르렁거리는 소리가 들리기 시작하면 올바른 길을 가고 있다는 것을 알 수 있습니다.
손잡이를 잘린 손이 있는 서류 가방에 다가가서 가방을 열고 멀티페이직 레조네이터를 꺼내세요.
다음으로, 연구실로 돌아가서 수학적 도전에 대비하세요. 여기서 앞서 활성화한 노트북이 작동하게 됩니다.
찾아야 할 것이 무엇인지에 대한 지식이 없다면 이 과정이 어려울 수 있지만, 학교에서 배운 대수학을 기억한다면 그렇게 까다롭지 않습니다.
활성화된 각 노트북에는 방정식의 각 변수에 해당하는 기호를 나타내는 스티커 노트가 표시됩니다. 방정식을 풀어서 얻은 값은 필요한 세 개의 합계가 됩니다.
변수를 나타내는 기호는 매치될 때마다 바뀌므로 이스터 에그를 시도할 때마다 이러한 방정식을 풀어야 합니다.
방정식 중 하나를 풀기 위해 세 개의 변수를 모두 포함하는 세 번째 방정식의 총합을 결정하는 방법은 다음과 같습니다.
차트에 있는 각 변수의 기호는 해당 숫자로 안내합니다. 왼쪽의 숫자는 첫 번째 숫자를 나타내고 아래쪽의 숫자는 두 번째 숫자를 나타냅니다. 예를 들어:
- x=10
- y=20
- z=22
이러한 값을 세 번째 방정식에 넣으면 다음과 같습니다.
- |(y+z) – x| >>> |(20+22) – 10|
- 이 문제의 답은 32이고, 이는 항목 번호의 마지막 두 자리가 32가 된다는 것을 의미합니다.
이 방정식을 풀 시간이 있고, 값을 입력하는 동안 좀비는 공격하지 않으므로 이 시간을 현명하게 사용하세요. 수학에 능숙하지 않다면 수학을 잘하는 사람이 있으면 도움이 될 수 있습니다.
6자리 숫자를 모두 정확하게 입력했다면, 레조네이터를 꼭 챙기세요(잊지 마세요) 그리고 다음 단계로 넘어가세요.
5단계: 오브 충전
다음 단계에서는 보트를 타고 바다로 나가 다양한 섬으로 여행을 떠나야 합니다. 첫 번째 목적지는 지도 오른쪽에 있는 Castle Rock Island입니다. 모든 것을 올바르게 완료했다면 해안에 크고 빛나는 파란색 구슬이 보일 것입니다.
도착하면 오브와 상호 작용하여 이 단계에서 첫 번째 도전을 시작하세요. 좀비가 오브 주변에서 스폰되기 시작하며, 가끔은 번개로 전기가 통합니다. 이 좀비를 물리쳐 작은 번개 공을 모아야 하며, 이 번개 공을 메인 오브로 다시 가져와야 합니다. 이때 달리거나 장비를 사용하거나 조준할 수 없습니다.
이 단계는 특히 혼자 플레이할 때 좌절스러울 수 있으므로, 큰 탄창이 있는 무기를 선택하면 이 부분이 훨씬 수월해질 것입니다. 예를 들어, 저는 상당한 탄창 크기와 효과적인 힙파이어 정확도를 갖춘 PP-919를 사용했지만, 선호도에 따라 선택할 수 있습니다.
세 개의 다른 섬에서 이 구슬 채우기 퀘스트를 완료해야 합니다. 파란색 구슬 퀘스트를 완료한 후, 다음 목표는 지도에서 가장 남쪽에 있는 크랩 섬으로, 녹색 구슬로 이 퀘스트를 완료해야 합니다.
녹색 구슬을 충전한 후 마지막으로 도착할 곳은 지도의 왼쪽 상단에 위치한 Temple Island입니다. 그곳에서 보라색 구슬을 충전하게 됩니다.
순서는 필수적입니다. 이 이스터 에그를 시도할 때마다 파란색 > 녹색 > 보라색의 순서를 따라야 합니다. 이 세 단계를 완료하면 DRI-11 Beamsmasher를 만드는 데 필요한 마지막 구성 요소인 AMP Munition을 보상으로 받게 됩니다.
6단계: DRI-11 Beamsmasher 획득 및 활용
연구실로 돌아가면 DRI-11 Beamsmasher를 바로 제작할 수 있습니다. 이 놀라운 무기는 좀비에게 효과적인 강력한 빔을 발사하는 레이저 개틀링 건으로 기능합니다. 앞으로의 전투를 위해 보관하려면 이 무기를 두 번, 심지어 세 번 Pack-a-Punch할 만큼 충분한 에센스를 저장해 두십시오.
하지만 다음 단계를 완료한 후에는 다른 무기로 교환할 수 있습니다.
지도 전체에 4개의 촉수 함정이 배치되어 있습니다. 그 중 하나를 원더 웨폰으로 몇 초 동안 쏘면 하드 드라이브를 얻을 수 있습니다. 이 함정은 다음과 비슷하기 때문에 알아볼 수 있습니다.
일반적으로 출입구 근처에서 발견할 수 있으며, 출입구 위의 통풍구가 손상되어 있을 수도 있습니다.
두 개의 함정이 지하 연구실에 배치되어 있고, 다른 하나는 Juggernog 기계 옆에 있으며, 또 다른 하나는 Peck이 있는 스폰 근처에 있습니다. 하드 드라이브를 회수하면 벽에 있는 작은 배달 슬롯과 상호 작용하여 Peck에게 전달하세요.
7단계: 코드를 발견하고 Nathan을 물리치세요
하드 드라이브를 전달한 후에는 플레이스루마다 달라지는 3자리 코드를 찾아야 합니다. 숫자는 다음 세 곳에서 찾을 수 있습니다.
먼저, 퀵 리바이브 룸의 시계를 확인하세요. 시침이 첫 번째 숫자를 가리키고 있습니다.
손의 위치는 때때로 관점에 따라 까다로울 수 있습니다. 예를 들어, 저는 실수로 시침이 7을 가리킨다고 생각했지만 실제로는 6을 가리키고 있었습니다. 코드가 잘못된 경우 이 단계에서 오류가 발생했을 가능성이 높습니다. 가장 가까운 다음 숫자를 시도해 보세요.
두 번째 숫자는 식당 게시판에 고정된 카드에서 찾을 수 있습니다. 이 건물은 Quick Revive 룸에서 나오면 바로 오른쪽에 있으며, 무기고가 있는 곳입니다.
세 번째 숫자는 Mess Hall에서 Juggernog 룸을 바로 지나 엔지니어링 부서에 있습니다. 이 숫자는 “마지막 부상 이후 일수” 표지판에 표시된 숫자와 일치합니다.
숫자 3개를 모은 후 지하 연구실로 내려가 중앙에 있는 방을 찾으세요.
챔버 안에 갇힌 네이선을 발견할 수 있고, 그 아래에는 키패드가 있습니다. 다음에 무엇을 해야 할지 알고 있다고 가정해도 안전합니다.
올바른 코드를 입력하면 Nathan과의 보스전이 시작되므로, 준비하세요. 다행히도 그는 지나치게 어렵지 않습니다.
이 보스는 아말가메이션과 비슷하지만, 추가 체력과 다른 좀비를 먹어치워 체력을 회복할 수 있는 능력이 있습니다. 효과적으로 집중하면, 그를 재빨리 쓰러뜨릴 수 있습니다.
네이선을 물리친 후 다리 아래 물속에 있는 황금 열쇠 카드를 모아야 합니다.
키카드를 획득하면 퀘스트의 다음 단계로 넘어가세요.
8단계: 노드 커넥터 고정
여기서 가장 중요한 것은 노드 커넥터를 사용하기 전에 획득하는 것입니다. 지도의 왼쪽에 있는 난파선 쪽으로 배를 조종하고 배 측면의 개구부 중 하나를 통해 항해하세요.
배의 다른 구역으로 이어지는 사다리가 보일 겁니다. 올라가세요. 하지만 준비를 하세요. 그 구역에 들어가면 잠시 갇히게 될 겁니다.
커넥터 중 하나를 획득한 후에는 그 작은 방에서 무리를 물리쳐야 하는데, 아래에서 래치가 열리면 노드로 탈출할 기회가 생깁니다. 노드 커넥터를 들고 있는 동안은 달리는 능력이 방해를 받으며 한 번에 하나만 잡을 수 있습니다.
솔로로 플레이하는 경우 노드를 수리하려면 실제로 두 번 여행을 해야 합니다. 작업은 관리하기 쉽지만, 친구와 함께라면 확실히 더 쉽습니다.
노드 커넥터를 연결할 수 있는 잠재적인 위치는 세 가지입니다.
첫 번째는 가장 남쪽 섬의 제작대 바로 옆에 있습니다.
두 번째 위치는 동굴 내부에 있는 Speed Cola 기계 근처입니다.
마지막으로 부두 옆 Sea Tower 아래에서 연결 지점을 찾을 수 있습니다.
모든 노드를 수리한 후 생성 지점인 펙에게 돌아가서 여정의 마지막 단계를 시작하세요.
9단계: 부표를 해킹하고 핵무기를 비활성화합니다.
이것은 이스터 에그 여정의 마지막 두 번째 구간이며, 최종 보스와 마주하기 전 마지막 도전입니다. Peck으로 돌아가면 배달 슬롯에 해킹 장치가 있는 것을 알 수 있습니다.
이것을 집어서, 위성 접시로 장식된 부표를 찾을 때까지 보트를 타고 지도의 가장자리까지 항해하세요. 화면에 프롬프트가 표시되지는 않지만 보트를 가까이 조종하고 상호 작용 버튼을 누르고 있으면 해킹할 수 있습니다.
첫 번째 부표를 해킹하면 2분 타이머가 켜집니다. 이 작업을 완료할 수 있는 시간이 매우 제한되어 있으므로 시간이 다 되기 전에 다른 두 부표를 찾으려면 서둘러야 합니다.
참고: 이 단계에 착수하고 세 개의 터미널을 해킹하기 전에, 원숭이가 몇 마리 있거나 제작할 만큼의 잔재가 있는지 확인하세요. 혼자라면 원숭이는 다음 단계에서 살아남는 데 필수적입니다. 해킹이 완료되면 뒤돌아갈 수 없습니다.
이 목표를 시간 내에 성공적으로 완료하면 지하 연구실에 설치된 핵폭탄이 카운트다운을 시작하며, 이를 해제할 시간은 5분뿐입니다. 이를 해제하는 데는 시간이 많이 걸린다는 점을 명심하세요.
특히 혼자일 때 가장 좋은 전략은 폭탄을 해체하기 위해 경주하기 전에 원숭이를 가능한 한 멀리 던지는 것입니다. 원숭이는 폭탄을 해체할 만큼 오래 버티지 못하므로 폭발을 막으려고 할 때마다 긴장해야 합니다. 다시 말하지만, 이 단계는 친구와 함께하면 훨씬 쉬울 것입니다.
실험실 벽에서 세 개의 폭탄이 튀어나와 녹색 불빛으로 밝게 비추고 보라색 번개로 둘러싸여 있습니다. 간과하기 어렵지만 해체하는 데 상당한 시간이 걸립니다.
폭탄이 완전히 해제되면 최종 보스 전투에 참여하기로 선택할 때까지 지도는 일반 상태로 돌아갑니다.
지하 연구실의 문을 통과하면, 강렬한 전투가 펼쳐질 곳으로 갇히게 됩니다.
10단계: 환자 13 제거
환자 13은 파괴적인 레이드 보스 역할을 하는 강력한 도전입니다. 이 조우는 여러 단계로 구성되어 있으며, 엄청난 체력 풀을 갖추고 있으며, 엄청나게 힘든 보스 조우에서 기대할 수 있는 것과 유사한 복잡한 공격 패턴을 포함합니다. 첫 번째 시도에서 성공하지 못할 가능성이 큽니다.
보스 싸움 전 시간을 효과적으로 활용하여, 후반 라운드에 너무 깊이 들어가지 않고도 장비를 충분히 비축하세요. 이 싸움을 극복하는 데 도움이 되는 몇 가지 전략은 다음과 같습니다.
이러한 사망 애니메이션을 여러 번 보게 될 것입니다.
- 원을 그리며 달리는 것은 효과가 없습니다. 환자 13의 약점을 공격해야만 상당한 피해를 입힐 수 있으며, 약점이 드러나는 데는 시간이 걸립니다. 그의 공격을 예상하고 약점을 공격하는 데 집중하는 것이 가장 좋습니다.
- 그는 단계 사이에 잠깐 보이지 않게 됩니다. 헬리콥터 사수나 돌연변이 감염을 사용하기로 결정했다면, 그가 세 개의 세그먼트를 거치는 동안 다음 단계로 진화하는 것과 일치하지 않도록 타이밍을 조정해야 합니다.
- 물속으로 뛰어드는 것은 생각보다 안전하며, 건강을 효율적으로 회복하는 데 도움이 됩니다.
- 그의 마지막 단계에서는 조심하세요. 그는 당신의 방어구와 상관없이 당신을 즉시 제거할 수 있는 에너지 폭발을 방출하기 때문입니다. 이 공격은 무슨 희생을 치르더라도 피하세요.
- Patient 13이 물리친 좀비는 전리품을 떨어뜨리지 않습니다. 일반 적에게서 특전을 수집할 수는 없지만, 좀비를 적극적으로 물리쳐 갑옷판과 탄약 드롭을 비축해야 합니다.
이스터 에그를 정복할 때를 위해 흥미진진한 마지막 컷신을 깜짝 선물로 남겨두겠습니다. 모험에 행운을 빌고, 첫 시도가 성공하지 못하더라도 낙담하지 마세요. 든든한 친구들과 계속 노력하면, 꼭 이룰 수 있을 거예요!
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