Age of Mythology: Retold에서 건물을 짓는 것에 대한 잘못된 정보가 온라인에 떠돌고 있습니다. 많은 플레이어가 건물 제어에 어려움을 겪고 있으며, 특히 회전 구조물에 어려움을 겪고 있습니다. 이는 매우 좌절스러울 수 있습니다. 저희의 목표는 여러분이 건물을 올바르게 회전하고 완벽한 정착지를 만드는 방법을 배우도록 돕는 것입니다!
건물을 회전하는 방법
완벽하게 정렬된 구조물로 기능적이고 시각적으로 만족스러운 정착지를 얻으려면 Shift 키를 누르고 마우스 휠을 사용하여 스크롤하여 건물을 회전할 수 있습니다 . 회전 방향은 휠을 위로 스크롤하는지 아래로 스크롤하는지에 따라 달라지지만 최종 결과는 변경되지 않습니다.
게다가 건물을 회전하는 것은 계획 단계에서 구조가 투명할 때만 가능합니다. 건물을 배치하고 마음을 바꾼 다음 회전을 수정하는 것은 허용되지 않습니다. 건물을 배치한 후에는 파괴되지 않는 한 이동할 수 없습니다.
비슷한 스타일의 다른 실시간 전략 게임에서 플레이어는 주택 및 산업 부지와 같은 특정 건물을 회전하는 데 제한되었습니다. 그러나 Age of Mythology: Retold에서 플레이어는 경비탑, 문, 사원과 같은 고유한 건물을 포함하여 계획 단계에서 모든 구조물을 회전할 수 있습니다. 모든 구조물의 제어 체계는 동일하게 유지됩니다.
Age of Mythology: Retold에서 건물을 회전하는 주요 이유 중 하나는 미적 목적, 모든 구조물이 제한된 공간에 들어갈 수 있도록 하거나 방어선의 틈새를 메우기 위한 것입니다. 저는 다른 구조물보다 벽, 경비탑, 문을 더 자주 회전한다는 것을 발견했습니다. 이 게임의 풍경은 불규칙한 각도로 튀어나온 바위, 나무, 통로가 있기 때문에 격자 모양의 레이아웃으로 제한되지 않습니다. 따라서 공격을 견딜 수 있는 기지를 설계할 때 환경을 고려하는 것이 중요합니다.
Age of Mythology: Retold에서 건물을 회전하는 방법을 배운 후, 다른 플레이어와 지식을 공유하고 게임을 플레이하는 동안 게임의 크로스 플레이 지원 기능을 활용하세요.
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