343 Industries는 Halo Infinite에 여러 가지 중요한 개선 사항을 적용했으며, 시즌 5에 Halo Infinite Firefight King of the Hill을 포함시킨 것은 가장 매력적인 것 중 하나입니다. 이 모드는 게임에 협동 무리 경험을 추가하며 긍정적인 피드백을 받았습니다. Firefight: King of the Hill은 데뷔 당시 최대 4명의 플레이어를 지원하며 매치메이킹에 5개의 멀티플레이어 맵을 포함해 9개의 맵이 있습니다.
이 글에서는 Firefight: King of the Hill과 그에 대해 알아야 할 모든 것을 살펴보겠습니다.
시즌 5의 Halo Infinite Firefight King of the Hill 출시일
Halo Infinite 12월 시즌 중반 업데이트는 12월 5일 에 제공됩니다. Xbox Series X/S, Xbox One 및 PC에서. 여기에는 Halo Infinite에 등장할 최신 Firefight 화신인 Firefight King of the Hill도 포함됩니다.
Firefight King of the Hill 게임 방법
사생결단 언덕의 왕은 이전 Halo 게임에서 수년에 걸쳐 여러 형태를 취했습니다. Halo Infinite의 블로그 업데이트에 따르면 이 모드는 Halo 3: ODST의 전통적인 생존 모드부터 Halo: Reach의 아케이드에서 영감을 받은 화신, Halo 5의 Warzone Firefight 및 Blitz Firefight에 이르기까지 게임 전반에 걸쳐 진화한 모드입니다. Halo Wars 2의 Terminus Firefight도 있습니다.
게임이 시작되면 언덕이 생성되고 더 어려운 배니시드 적들이 이를 점령하려고 시도합니다. 당신의 임무는 언덕을 차지하고 그것을 점령할 수 있을 때까지 그것을 지키는 것입니다. 특정 수준의 언덕 진행 상황에 도달하면 평소보다 더 강력한 적들로 구성된(지정된 고가치 대상 또는 보스가 이끄는) 보스 웨이브가 생성됩니다.
언덕 정복을 마치고 보스 웨이브를 이기면 포인트를 획득합니다. 그런 다음 이전 사생결단 화신과 마찬가지로 언덕 사이에서만 리스폰되는 무기와 장비를 재충전할 수 있는 약간의 휴식 시간이 주어집니다. 해당 가동 중지 시간이 지나면 언덕이 새로운 위치에 생성되고 주기가 다시 시작됩니다.
매치메이킹 모드의 각 매치에는 정확히 5개의 언덕이 있으며, 라운드 내내 언덕 중 최소 3개를 점령하면 승리하게 됩니다. .
모드의 지속 시간은 기술적으로 무한하지만, 게임은 팀의 성과에 따라 15분에서 20분 사이에 지속되는 경우가 많습니다. 그러나 우리는 스피드 러너들이 각 맵에서 가장 빠른 시간을 놓고 경쟁할 것을 충분히 예상합니다.
Firefight King of the Hill에서 리스폰은 어떻게 작동하나요?
Firefight King of the Hill의 매치메이킹 버전에는 라이프 풀이 포함되지 않습니다. 게임 스튜디오는 이 모드를 구축하는 동안 과거 사생결단 버전의 여러 커뮤니티 게시물에서 영감을 얻었으며, 플레이어가 매치메이킹 팀원이 팀 생활을 종종 “낭비”한다고 생각하는 매치메이킹 조우에서 자주 발생하는 문제를 인식했습니다.
이 문제를 해결하기 위해 그들은 제거 메커니즘을 도입했습니다. 팀원이 죽으면 땅에 쓰러지고 긴 부활 타이머가 부여됩니다. 이 타이머의 길이는 난이도에 따라 다릅니다. 그리고 모든 스파르탄이 동시에 죽으면 게임에서 패배하게 됩니다.
당신의 동맹국은 Attrition에서와 마찬가지로 당신을 부활시켜 신속하게 전장으로 되돌릴 수 있습니다. 하지만 앞서 언급했듯이 Banished는 계속해서 언덕을 진행하므로 적 포획 진행 상황과 부활의 균형을 맞춰야 합니다.
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