Halo 시즌 2 전반에 걸쳐 내러티브는 종종 마스터 치프의 역사에서 중요한 순간, 즉 그가 동전 던지기로 선택을 했던 순간을 떠올리게 합니다 . 사소해 보이는 이 기억은 매우 상징적입니다.
시즌 2에서 Paramount+의 Halo 시리즈는 스토리텔링과 캐릭터 개발을 재검토하고 개선합니다. 쇼는 대부분의 시간 동안 그의 상징적인 스파르탄 갑옷 밖에서 John-117을 탐색하고 그의 성격의 복잡성을 탐구하기로 선택했습니다.
이번 시즌 John의 여정에는 Halsey 박사의 후임자인 James Ackerson과 대결하고 무기 또는 인간으로서의 정체성을 놓고 씨름하는 것이 포함됩니다 . 첫 번째 에피소드에서 John은 의사소통 및 언어학 분야의 전문 지식을 갖춘 해병인 Cristina Rodlo가 연기하는 Talia Perez 상병과 팀을 이룹니다.
페레즈는 광범위한 전투 경험에도 불구하고 리치에 대한 파괴적인 코버넌트의 공격 속에서 마스터 치프와의 관계가 깊어지고, 심오한 자기 평가와 용감한 존의 원동력에 대한 더 나은 이해를 촉발합니다.
1. John-117의 동전 던지기 이야기 설명
Halo 시즌 2가 끝날 무렵 마스터 치프는 예상치 못한 일련의 선택으로 기대에 부응합니다. Makee와 Arbiter 캐릭터가 Halo를 향해 서두르자 John은 그들을 가로채라는 명령을 내립니다.
기민한 ONI 장교인 파랑고스키 제독은 마스터 치프를 대체 수단으로 믿고 있습니다. 페레즈와 수많은 스파르탄-III가 링 주위를 도는 코버넌트 함선을 전멸시키는 데 성공하지 못하면 인류를 위한 고대 선조 무기를 확보하는 일은 추장에게 넘어갑니다.
그러나 리치 함락 당시 마스터 치프를 죽이려는 ONI의 이전 시도는 그의 기억 속에 남아 있습니다. 갑옷 없이 임사체험을 하기 전에 John은 이미 Ackerson에 의해 소외되었고 Parangosky에 의해 착취당했습니다. Parangosky는 그를 자신들의 의제에 대한 상징으로 만들려고 했습니다.
하지만 Halo 시즌 2의 마지막 장면에서 John은 자신의 운명을 스스로 결정하게 됩니다. Makee를 쫓을 것인지, 아니면 Perez와 그의 동료인 Spartan Kai를 구할 것인지 선택해야 하는 상황에 직면한 John은 동전 던지기에 도전합니다. 결국 그는 동료를 구출하려는 주요 목표를 포기합니다.
2. 페레즈는 마스터 치프의 태도에 의문을 제기한다
리치(Reach)에 대한 끔찍한 코버넌트 공격 중에 페레즈는 혼란 속에서도 자신의 놀라운 평정심에 대해 마스터 치프와 마주합니다. 그녀는 사랑하는 사람과 수많은 민간인을 갑자기 잃는 공포에 맞서 누군가를 단련할 수 있는 어떤 훈련도 헤아릴 수 없습니다.
결심한 페레즈는 존의 침착함의 수수께끼를 알고 싶어 답을 찾기 위해 노력합니다. 궁극적으로 John은 페레즈에게 한 여성이 동전 던지기 예측을 요구했던 어린 시절의 사건을 공유합니다. 그는 운이 좋아서가 아니라 확신 때문에 매번 정확하게 추측했습니다.
페레즈는 생존을 보장받으며 전투에 참여하는 것이 안심이 될 것이라고 말하지만, 마스터 치프는 이 견해에 이의를 제기합니다.
솔직한 대화에서 마스터 치프는 깜짝 놀란 페레즈에게 동전 던지기 결과에 대한 자신의 예측이 결코 우연에 관한 것이 아니었다는 것을 밝힙니다. 확실히 아는 내용이었습니다. 전투에서 존은 손실이 불가피하다는 사실을 받아들이면서도 자신의 생존에 대해서는 의심의 여지가 없습니다.
페레즈는 갈등에 직면했을 때 그러한 자신감이 위안이 될 것이라고 제안하지만 마스터 치프는 이에 동의하지 않습니다. Halo 시즌 2의 피날레에서 John은 특히 Perez, Kai 및 Cortana를 돕기 위해 잠시 멈추는 경우 자신의 안녕을 확신합니다.
3. 마스터 치프의 이야기는 특별한 DNA를 나타내는가?
마스터 치프의 동전 뒤집기 이야기는 처음에는 지식 중심의 요소라기보다는 서사적 장치로 보일 수도 있지만, 운명을 바꿀 수 있는 그의 잠재력을 미묘하게 암시합니다. 그의 예측의 일관된 정확성은 선조의 “축복받은 자”로서 그가 스스로 결과를 형성할 수 있다는 흥미로운 개념을 불러일으킵니다 .
Halo 시리즈는 우주의 더 신비로운 측면을 수용하여 많은 가능성의 여지를 남겨 두었습니다. 시즌 2는 존과 그의 동료 스파르탄을 나머지 인류와 구별하는 독특한 특성을 조명합니다.
그럼에도 불구하고, 반복되는 동전 뒤집기 모티프는 마스터 치프가 자신의 운명을 개척하는 능력을 상징하고 자기 결정에 대한 은유로 작용할 수 있습니다.
4. 헤일로 소개
Halo는 2001년 비디오 게임 Combat Evolved로 시작된 미디어 프랜차이즈입니다. 프랜차이즈의 성공과 인기로 인해 확장이 이루어졌고 곧 게임이 다른 미디어 플랫폼에 적용되었습니다. TV 시리즈는 외계인 코버넌트와 UN 우주사령부 사이의 장대한 전쟁을 중심으로 전개됩니다.
Halo는 전 세계적으로 6,500만 개의 게임이 판매된 역사상 가장 성공적인 미디어 프랜차이즈 중 하나입니다.
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