Harmony: The Fall of Reverie는 비주얼 노벨로 쉽게 분류할 수 있는 흥미로운 타이틀입니다. DON’T NOD에서 개발한 이 타이틀은 좋은 이야기를 좋아하는 캐주얼 플레이어를 대상으로 합니다. 선택 기반 메커니즘은 게임 전체에서 볼 수 있으며 스토리라인의 최종 결과에 영향을 미칩니다. 유리하게 작동하는 많은 것들이 있지만 더 많은 관심을 받을 수 있었던 다른 영역도 있습니다.
Harmony: The Fall of Reverie는 비주얼 노벨 애호가들이 즐길 수 있는 타이틀입니다. 그렇게 말하면서 여기에 내 의견이 있습니다.
영상은 Harmony: The Fall of Reverie의 스토리라인을 보완합니다.
비주얼 노벨이지만 Harmony: The Fall of Reverie를 완료하는 데는 8~10시간이 소요됩니다. 흥미로운 점은 아트워크와 세계 디자인 측면에서 게임에서 볼 수 있는 비주얼이 종종 스토리라인에서 일어나는 일을 칭찬한다는 것입니다.
예를 들어 Chaos로 알려진 Aspiration을 발견하면 캐릭터 자체가 혼란스러운 테마를 사용하여 디자인되었습니다. 이 캐릭터를 위해 선택한 색상 조합은 상당히 다양하며 배경 아트워크도 마찬가지입니다.
이것은 게임에서 만나게 될 다른 모든 야망에도 적용됩니다. 앞서 언급한 바와 같이 제목은 선택에 의해 결정되며 결국 선택이 최종 결과에 영향을 미칩니다. 아직 추측하지 못했다면 여러 엔딩이 있습니다. 그것이 약간의 재생 가능성을 추가하지만 선택이 그다지 영향력이 없다고 느꼈습니다.
스포일러 영역이기 때문에 선택 사항에 대해 자세히 설명하지 않겠습니다. 하지만 무게가 조금 더 있을 수 있었습니다. 탄탄한 스토리라인이 있는 게임을 좋아한다면 Harmony: The Fall of Reverie를 좋아할 것입니다. 하지만 스토리도 때때로 흔들립니다.
제목은 프롤로그, 중간 휴식, 5막의 7개 부분으로 나뉩니다. 모든 선택은 Augural의 노드로 표시됩니다. 대부분의 노드 중에서 선택할 수 있는 옵션이 제공되지만 플레이해야 하는 특정 불가피한 노드도 만나게 됩니다.
다른 노드를 통해 진행함에 따라 취소가 발생합니다. 이것은 주변에 있는 다른 노드를 차단하기 때문에 돌아올 수 없는 지점과 매우 유사하게 작동합니다.
각 행위는 야망을 다루고 야망에 초점을 맞춘 주제를 가지고 있습니다. 작품이 제자리에 있습니다. 모든 캐릭터는 아름답게 디자인되었습니다. 배경에 대해서도 마찬가지입니다.
오해하지 마세요. 비주얼은 말하자면 다소 기본적입니다. 그러나 때로는 아름답게 보이는 것은 기본적인 것입니다. 디자이너들은 게임이 어떻게 보일지 디자인할 때 너무 지나치지 않았고, 그것이 그들에게 유리하게 작용했습니다.
게임 플레이 메커니즘은 프리뷰 이후 크게 변경되지 않았습니다. 편안히 앉아서 키보드를 사용하여 선택을 할 수 있습니다. 원하는 경우 컨트롤러나 마우스를 사용할 수도 있습니다. 관련된 움직임이 많지 않기 때문에 그냥 앉아서 눈 앞에서 펼쳐지는 이야기를 볼 수 있습니다.
오디오 요소는 Harmony: The Fall of Reverie의 주요 하이라이트입니다.
Harmony: The Fall of Reverie의 게임 플레이 측면에서 진행되는 일이 많지 않기 때문에 개발자는 다른 요소가 올바른지 확인해야 했습니다. 이야기가 조금 더 나아질 수 있었지만 나머지 구성 요소는 절대적으로 적절했습니다.
그들이 영상으로 한 일은 오디오 요소로도 아름답게 복제되었습니다. Augural에있을 때 들리는 주변 소리는 전체 설정에 신비주의를 더합니다. 이는 주인공 인 Polly가 미래를 볼 수있는 능력을 가지고 있다는 점을 감안할 때 적합합니다!
뿐만 아니라 Augural에 있을 때 게임을 정의하는 선택을 하게 되므로 신비로운 오디오가 여기에서 의미가 있습니다. 성우 연기도 일품이다. 이는 캐릭터에게 새로운 삶을 제공하고 Harmony: The Fall of Reverie에서도 내러티브를 촉진합니다.
결론적으로
Harmony: The Fall of Reverie는 모든 매니아에게 권장되는 선택 중심의 스토리 기반 비주얼 노벨입니다. 게임이 스토리라인과 선택에 관한 한 마크를 놓치는 동안 시청각 요소와 관련하여 잘 수행됩니다.
단점에도 불구하고 이 제목은 전혀 지루하지 않았습니다. 이야기는 완만한 속도로 진행되었고 너무 압도적이지 않았습니다. 그것과 관련된 재연 가능성 요소가 있다는 점을 감안할 때 나는 대체 엔딩을 위해 계속해서 타이틀로 돌아올 것입니다. 그게 아니더라도 게임이 제공하는 사운드스케이프를 위해 계속 돌아올 것입니다.
Harmony: The Fall of Reverie
검토 대상: PC(DO N’T NOD에서 제공한 코드)
플랫폼: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Steam을 통한 PC
개발자: Metalhead Software Inc.
출판사: NOD NOD
출시일: 2023년 6월 8일
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