Helldivers 2의 개발자는 무기고에 다양한 변경 사항을 구현하고 있지만 이것이 다운그레이드된 디자인이 쓸모 없다는 의미는 아닙니다. 오히려 이는 몰입형 세계 구축을 위한 이상적인 기회를 제공할 수 있습니다.
Helldivers 2에서 플레이어는 50개 이상의 다양한 무기를 선택할 수 있으며, 각각은 자유를 위한 싸움에서 효과적인지 확인하기 위해 너프와 버프의 형태로 정기적인 조정을 거칩니다. 게임 출시 이후 많은 총기가 큰 변화를 겪었지만, 여전히 이전 버전에 경의를 표하는 동시에 세계관 구축의 잠재력을 활용할 수 있는 방법이 있습니다.
플레이어의 제안에 따르면 Super Earth(또는 Arrowhead Studios)는 오래된 무기를 다양한 행성에 배포할 수 있습니다. 이를 통해 플레이어는 임무 중에 이러한 무기를 접할 수 있지만 더 약한 원래 버전일 수도 있고 너프된 더 강한 버전일 수도 있습니다.
결함이 있는 무기를 다른 행성에 처리하는 Super Earth의 관행을 강조할 수 있기 때문에 세계 건설의 잠재력은 엄청납니다. 또는 이러한 무기가 중요한 랜드마크에 전략적으로 배치되었을 수도 있습니다. Super Earth가 무기가 오작동하고 방패를 착용한 플레이어에게 해를 끼친다는 사실을 발견함에 따라 무기 연구 시설이 비윤리적인 생성으로 인해 파괴되었을 가능성도 있습니다. 또 다른 가능성은 적군이 시설을 파괴하여 첨단 무기 설계를 상실했다는 것입니다.
무기를 집는 이 기능을 구현하면 확실히 게임플레이에 흥미진진한 변화를 더할 수 있습니다. 당신이 잡는 무기가 압도적일지 아니면 압도적일지 알 수 없으면 플레이어는 확실히 긴장하게 될 것입니다. 물론 처음에는 다소 혼란스러울 수도 있지만 Arrowhead의 적절한 밸런싱을 통해 이미 스릴 넘치는 게임을 진정으로 향상시킬 수 있습니다.
이 기능을 게임에 통합하는 것은 즐겁지만 Arrowhead에게는 상당한 도전이 될 수 있다는 점에 유의해야 합니다. 여기에는 모든 버전의 무기에 대해 고유한 코드를 생성하는 것이 포함되지만, 항상 그렇게 할 수 있는 기회가 있습니다.
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