Helldivers 2에서는 액션이 가득한 3인칭 게임플레이에서 플레이어가 팀을 이루어 외계인의 위협에 맞서 싸우는 모습을 볼 수 있습니다. 게임은 항상 멀티플레이어 전면 및 중앙 에서 온라인 상태이므로 충돌이 발생하거나 서버에 문제가 발생하면 진행 상황이 모두 손실될 수 있습니다.
플레이어들은 개발자들에게 재참여 옵션이나 스스로 임무를 완료할 수 있는 방법을 추가해 달라고 간청해 왔지만 그 동안 개발자인 Arrowhead Game Studios는 이러한 충돌 및 연결 끊김 문제를 해결하기 위해 2월 14일에 작은 패치를 출시했습니다.
다음은 PC 및 PlayStation 5용 Helldivers 패치 01.000.06의 전체 패치 노트입니다.
🛠 모집, 도움이 곧 시작됩니다! ⚙우리는 일반적인 안정성(충돌)과 끊김 현상, 이벤트 방어 및 매치메이킹을 해결하기 위해 PC 및 PS5 플레이어에 대한 패치를 발행했습니다. 패치 노트는 여기에서 읽을 수 있습니다:🔗 https://t.co/MDDgeC4HhY pic.twitter.com /2ooooMBHci
— HELLDIVERS™ 2(@heldivers2) 2024년 2월 14일
Helldivers 패치 01.000.006 노트
이번 패치 에서는 다음 영역에 중점을 두었습니다.
- 전반적인 게임 안정성이 향상되었습니다.
- 향후 서버 매치메이킹 개선을 위해 빌드를 준비했습니다.
- 연결 및 연결 끊김 문제를 해결합니다.
수정
- 시작 직후 애플리케이션이 닫힐 때 발생하는 충돌 문제를 수정했습니다.
- 추출 컷신 중에 게임이 더 이상 충돌하지 않습니다.
- 친구가 너무 많은 사용자 프로필이 더 이상 충돌을 일으키지 않습니다.
- 추출 컷신 중 텍스트 음성 변환을 사용할 때 발생하는 충돌 문제를 수정했습니다.
- 컷씬에 참여하는 동안 사용자가 연결을 끊더라도 게임이 더 이상 충돌하지 않습니다.
- 임무 요약의 작업 상태가 더 이상 충돌을 일으키지 않습니다.
- 연결이 끊긴 플레이어의 남은 시각 효과로 인해 발생하는 충돌을 수정했습니다.
- ADS를 사용할 때 게임이 더 이상 충돌하지 않습니다.
- 패치 크기가 커지는 게임 데이터 패킹의 불안정성을 수정했습니다.
- 백엔드 연결이 향상되어 임무 중 연결이 끊어질 가능성이 줄어듭니다.
- 매치메이킹 경험과 성공 가능성이 향상되었습니다.
곧 더 많은 수정 사항이 적용될 예정이지만 그 동안 XP와 보상을 최대화하기 위한 플레이어의 팁 과 소액 결제가 실제로 칭찬받은 이유를 확인할 수 있습니다 .
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