Helldivers 2 패치 1.000.11: 플레이어는 AFK 킥 및 서버 크기 증가를 축하합니다.

Helldivers 2 패치 1.000.11: 플레이어는 AFK 킥 및 서버 크기 증가를 축하합니다.

Helldivers 2 플레이어는 한동안 게임에 로그인하는 데 어려움을 겪고 있으며 개발자에게 문제에 대한 해결책을 간청해 왔습니다. 이제 패치 1.000.11은 플레이어가 경험하는 많은 서버 문제를 해결할 것을 약속합니다.

Helldivers 2는 출시 이후 많은 성공을 거두었습니다. 이러한 성공으로 인해 발생한 주요 문제 중 하나는 서버가 너무 많아 플레이어가 게임에 로그인하는 데 어려움을 겪고 있다는 것입니다 .

2월 22일, Arrowhead Studios CEO인 Johan Pilstedt는 X에 Helldivers 2 서버가 700,000명의 플레이어를 수용할 수 있도록 확장되었다고 게시했습니다 . 이전에는 450,000명의 플레이어만 수용할 수 있었습니다.

Pilestedt는 이 서버 용량에 도달할 것으로 예상하지만 플레이어의 대기 시간은 훨씬 더 견딜 수 있어야 한다고 언급했습니다.

“오늘 밤에 마지막 업데이트가 하나 있습니다. 최대 CCU 한도를 700,000으로 업데이트했습니다. 불행하게도 우리는 CCU가 그 수준에 도달할 것으로 기대합니다. 우리는 대기 시간이 훨씬 더 견딜 수 있을 것이라고 믿습니다”라고 Pilestedt는 말했습니다.

Helldivers 2 개발자는 한도를 더욱 늘릴 계획이지만 멜트다운을 일으키지 않도록 점차적으로 늘릴 계획입니다.

서버 용량을 늘리는 것 외에도 개발자들은 플레이어가 게임 내에서 AFK를 유지하여 자리를 유지하는 문제도 해결했습니다. 1.000.11 업데이트 에서는 15분 후에 AFK 플레이어를 쫓아내고 타이틀 화면으로 돌아가는 기능을 도입하고 있습니다.

이 소식에 플레이어들은 매우 기뻐했습니다. 어떤 사람들은 쉽게 로그인할 수 있어서 기뻐했고, 다른 사람들은 Arrowhead Studios의 커뮤니케이션과 커뮤니티에 대한 관심을 칭찬했습니다.

“나는 열린 의사소통과 문제 해결을 위한 진지한 노력을 좋아합니다. 일부 회사는 신경도 쓰지 않습니다.” 한 플레이어가 Reddit 스레드 에 “It Happened!!”라는 제목 으로 댓글을 달았습니다.

Helldivers 2 패치 1.000.11 패치 노트

새로운 Helldivers 2 패치에는 몇 가지 수정 사항이 도입되었으며 게임 내에서 AFK 상태로 남아 있는 플레이어에 대한 처벌이 추가되었습니다 .

Helldivers 2의 서버 용량 오류 화면
화살촉 게임 스튜디오

플레이어들은 지난 몇 주 동안 Helldivers 2를 플레이하기 위해 애쓰고 있습니다.

  • 다른 플레이어의 함선에 합류할 때 발생하는 여러 충돌 문제를 수정했습니다.
  • ADS를 종료할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • 포격이 활성화된 동안 플레이어가 세션을 떠날 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • 은하 전쟁 지도에서 온라인 임무를 선택할 수 없는 문제가 해결되었습니다.
  • GameGuard 및 Steam의 “무결성 확인” 단계 관련 문제가 해결되었습니다.
  • GameGuard 및 Windows 방화벽 관련 문제가 해결되었습니다.
  • 선박 관리 패널에 액세스할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
  • 플레이어가 해동 중이나 함선 소개 영상에 갇히는 문제를 수정했습니다.
  • 슈퍼 크레딧 구매 프로세스가 실패할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • 연속적인 빠른 플레이 시도 후에 발생하는 충돌 문제를 수정했습니다.
  • 15분 동안 가만히 있는 플레이어를 타이틀 화면으로 되돌리는 기능을 구현했습니다.

Helldivers 2에 대해 더 알고 싶다면 플레이어가 Season Pass를 좋아하는 이유Stratagem 코드에 대한 모든 입력 및 사용 방법을 읽어보세요 .

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다