Honkai Star Rail의 요소는 게임에서 캐릭터가 가하는 손상 유형을 나타냅니다. 최신 가챠에는 요소에 속하지 않는 개체가 없으며 플레이어는 해당 개체의 작동 방식을 알아야 합니다. 플레이어가 타이틀에서 원소 피해 보너스를 적절하게 활용할 수 있다면 더 어려운 보스를 물리치는 작업이 훨씬 쉬워질 것입니다. 그러나 누군가 여행을 막 시작할 때 전체 개념이 혼란스러울 수 있습니다.
원소 피해 시스템은 턴 기반 가챠에서 드문 일이 아닙니다. 많은 개발자가 제품에 구현했습니다. HoYovers는 Honkai Impact 3rd와 Genshin Impact에서 사용했습니다. 회사는 Honkai Star Rail에서도 비슷한 것을 사용했습니다.
Honkai Star Rail의 일부 요소에는 더 많은 문자가 있습니다.
글을 쓰는 시점에서 Honkai Star Rail에는 7가지 요소가 있습니다. 향후 사용 가능한 옵션이 확장될 가능성이 있지만 아직까지는 아무런 징후가 없습니다. 아래 목록은 게임의 모든 요소와 그에 속하는 캐릭터입니다.
불
- 아스타
- 히메코
- 훅
얼음
- 게파르드
- 헤르타
- 3월 7일
- 펠라
- 옌칭
상상의
- 뤄차
- 부은 자국
- 유공
번개
- 알란
- 바이루
- 징 위안
- 카프카
- 서발
- 팅윈
물리적
- 클라라
- 나타샤
- 수상
양자
- 푸쑤언
- 칭퀘
- 제레
- 은빛 늑대
바람
- 잎
- 브로냐
- 단 헝
- 삼포
Honkai Star Rail에 앞으로 더 많은 캐릭터가 추가될 예정이므로 이 목록도 변경될 예정입니다. 흥미롭게도 여러 속성 피해를 입힐 수 있는 캐릭터는 없습니다.
Honkai Star Rail에서 요소는 어떻게 작동합니까?
각 캐릭터 에 해당하는 원소 피해가 있는 것처럼 Honkai Star Rail의 모든 적에게는 약점이 있습니다. 게임의 각 적은 최소한 몇 가지 기본 약점을 가지고 있습니다. 플레이어가 자신이 가한 피해와 약점을 일치시킬 수 있을 때 적은 체력과 보호막에 추가 타격을 입힐 것입니다.
당연히 원소 피해에 집중하는 것은 더 어려운 적에게 매우 중요합니다. 특정 개체는 플레이어가 자신의 약점에 제대로 집중할 때만 패배할 수 있습니다. 따라서 같은 그룹에 너무 많은 캐릭터가 있으면 불리할 수 있으므로 요소도 팀 구성을 결정합니다.
요소 외에도 플레이어가 모든 캐릭터의 경로에 집중하는 것도 중요합니다 . 간단히 말해서 경로는 게임에서 캐릭터가 수행하는 역할을 결정합니다. 요소와 마찬가지로 팀을 구성하는 동안 경로를 다양하게 유지하는 것이 중요합니다. 같은 경로에 너무 많은 캐릭터가 있으면 균형이 무너집니다.
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