Horizon Zero Dawn 개발자, 논란의 여지가 있는 Aloy Visual Remaster에 대한 플레이어 반발에 대해 언급

Horizon Zero Dawn 프랜차이즈 의 팬들은 곧 출시될 리마스터 게임의 예고편에 등장한 Aloy의 모습에 불만을 표시했고, Guerrilla Games 의 디렉터가 이에 대한 답변을 내놓았습니다 .

9월 24일, 소니는 다양한 게임의 예고편을 선보이는 PlayStation State of Play 스트리밍을 개최했는데, 여기에는 Astro Bot의 신규 콘텐츠와 Ghost of Tsushima 의 후속작인 Ghost of Yotei 의 공개가 포함되었습니다 .

시청자들은 또한 10월 31일에 PS5와 PC에서 출시될 예정인 Horizon Zero Dawn Remastered를 엿볼 수 있었습니다. 원래 출시된 지 7년이 넘었고 리마스터에 대한 소문이 2년 동안 돌았지만, 팬들은 향상된 그래픽으로 Aloy의 여정을 다시 경험할 수 있기를 기대할 수 있습니다.

일부 플레이어는 온라인에서 이 발표에 긍정적으로 반응했지만, 수많은 팬들은 Aloy의 업데이트된 캐릭터 모델이 지나치게 매끄럽게 보인다며 비판했습니다. 한 사용자는 원래 PS4 Aloy가 그녀의 세계에 완벽하게 녹아들었지만, PS5 버전은 “비싼 사진 촬영을 하는 (아주 훌륭한) 코스플레이어”와 비슷하다고 말했습니다.

다른 사용자는 리마스터 버전을 “메이크업을 한 인셀 편집”에 비유하며, Horizon Forbidden West 의 출시 당시 유행했던 밈을 언급했는데, 이 밈은 Aloy의 전통적인 매력을 강화하기 위해 심하게 편집한 모습을 묘사했습니다.

이런 비판에 따라 Guerrilla Games의 스튜디오 디렉터이자 아트 디렉터인 Jan-Bart van Beek은 Aloy의 리마스터링 과정을 자세히 설명했습니다 .

그는 후속작에서 Aloy의 업데이트된 모델을 옮긴 후 “HFW의 모습과 일치하도록 캐릭터 조명을 재작업하고 피부 톤을 향상시켰다”고 밝혔습니다. 그는 또한 Aloy의 매끄러운 모습은 부분적으로 PS4 이미지의 모션 블러가 비활성화된 데 기인한다고 설명했습니다.

그의 게시물에 대한 많은 답변이 설명을 감사히 여기고 발전을 인정했지만, 일부 플레이어는 여전히 Aloy의 원래 버전을 선호했습니다. 한 사용자는 “하지만 현실적으로 생각해 봅시다. 우리는 두 번째 게임의 그녀보다 첫 번째 게임의 Aloy의 모습을 선호할 수 있습니다.”라고 댓글을 남겼습니다. 다른 사용자는 이러한 감정에 공감하며, 새로운 버전이 덜 거칠다고 지적했습니다.

9월 State of Play에 이어 일어난 논란은 이것뿐만이 아니었습니다. Ghost of Yotei는 게임의 여주인공에 화가 난 일부 플레이어들 사이에서 불만을 촉발하기도 했습니다.

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