Respawn Entertainment의 Apex Legends는 플레이어 기반이 진행할 수 있는 적절한 순위 시스템을 만드는 데 어려움을 겪었습니다. 진행에 도전할 수 있는 유능한 시스템이 없었기 때문에 커뮤니티는 시즌 17에 출시될 새로운 시스템에 대한 발표로 희망을 품고 있습니다.
“순위가 높아질수록 순위가 높아지기를 바랍니다. 불행히도 지금까지 이 s***는 끔찍했습니다.”
프로 선수 Albralelie는 시즌 17의 Apex에서 높은 수준의 순위를 매긴 경험에 대해 트위터에 올렸습니다. 다른 많은 전문가들도 순위 시스템의 현재 상태에 대해 비슷한 발언을 했습니다.
에이펙스 레전드 팬들은 시즌 17에서 개편된 순위 시스템에 좌절했습니다.
시즌 17은 지난 몇 시즌 동안 게임을 괴롭혔던 여러 가지 문제를 다루겠다고 약속했습니다. LP 시스템 뿐만 아니라 입장 비용 에 대한 변경으로 인해 현재 순위 시스템이 불균형하고 문제가 있는 수많은 문제가 발생했습니다.
개편된 순위 시스템의 최신 버전에는 다음과 같은 두 가지 주요 목표가 있습니다.
- 일방적인 매치가 아닌 지속적으로 경쟁적인 매치가 가능하도록 진화하는 매치메이킹.
- 배틀로얄 게임을 팀으로 플레이하는 본질에 집중할 수 있도록 점수 시스템을 조정합니다.
이러한 목표는 새 시즌이 시작되면서 플레이어를 희망으로 가득 채웠지만 현실은 완전히 다른 방향으로 흘러갔습니다.
스윗 프로 선수는 최근 시즌 17에서 한 점의 피해도 입지 않고 프레데터 순위를 확보하는 것에 대한 트윗을 올렸습니다.
sweet는 그가 팀에 어떤 기여도 하지 않고 단순히 나무에 숨어 게임에서 가장 높은 순위를 얻는 것이 얼마나 쉬웠는지 강조했습니다. 그는 Respawn에게 최신 순위 시스템과 관련된 허점을 살펴보라고 촉구했습니다.
다른 주장을 무시하고, 피해를 입히지 않고 분대에 기여하지 않고 최고 순위에 도달할 수 있는 가능성은 심각한 우려의 원인입니다. 커뮤니티는 Respawn이 그러한 가능성이 발생할 수 있는 시스템과 관련된 결함을 확실히 면밀히 조사해야 한다고 믿습니다.
또 다른 프로 선수인 임페리얼할(ImperialHal)은 자신 의 존재를 인정하지도 않은 채 착지하여 전체 분대를 제거하는 클립을 게시했습니다 . 이렇게 숙련된 로비를 상대할 승산이 거의 없는 저급 선수들과 대결한 것이 영상을 보면 알 수 있다.
이 클립은 적절한 매치 메이킹이 부족할 뿐만 아니라 Apex Legends 시즌 17에 들어간 더 큰 문제와 허점을 보여줍니다. Respawn이 플레이어 간의 순위 차이를 수정하겠다고 약속한 이후 많은 비판이 있었지만 이를 해결하기 위해 그러한 변경을 하지 않았습니다.
Twitter의 다른 사용자는 시즌 17에서 솔로 랭크를 할 때 경험하는 지속적인 랭크 차이에 대해 자세히 설명했습니다 . 이것은 타이틀이 시작된 이래로 문제였으며 많은 플레이어들이 같은 이유로 좌절했습니다.
시즌 17의 새로운 매치메이킹 알고리즘은 숨겨진 MMR 을 기반으로 랭크에서 플레이어를 그룹화하는 데 중점을 두었습니다 . 그러나 이것은 게임이 그들을 투입한 불균형하고 불공정한 매치 메이킹을 지적하는 압도적인 양의 트윗과 응답과 모순되는 것으로 보입니다.
TheCaramelGamer 사용자가 언급했듯이 마스터 등급에 있는 동안 골드 또는 실버 팀원을 갖는 것은 불가능해야 합니다. 순위 사다리를 갈고 닦으려는 사람들에게 확실히 많은 문제를 일으키고 있습니다.
트위터 사용자 jokerscorazon은 시즌 17의 Apex Legends에서 마스터 등급에 성공적으로 도달한 플레이어의 수가 부풀려졌다고 지적했습니다. 게임에서 두 번째로 높은 등급이 100,000명 이상의 플레이어로 부풀려지면 전체 게임의 경쟁 무결성에 의문이 생깁니다. 한 달의 시간.
대부분의 플레이어 베이스가 어떻게든 게임에서 두 번째로 높은 순위에 있지만 많은 사람들이 Apex Legends에서 그러한 수준에서 적절한 매치 메이킹을 찾을 수 없는 경우 우려의 원인입니다.
사용자 _Frosts는 낮은 순위에서 올라가는 것과 관련된 문제를 강조했으며 그렇게 하는 과정에서 Predators 및 Masters의 전체 스택에 직면했습니다. 그것은 확실히 재작업이 필요한 Apex Legends의 방치된 매치메이킹 상태에 대한 또 다른 잽입니다.
4년 동안 성장한 타이틀이 매치메이킹 시스템 개선을 거부하는 것은 용납할 수 없습니다. 최근 에이펙스 레전드의 플레이어 기반이 하락하는 주요 요인이었습니다.
프로 플레이어 Reps는 또한 Respawn이 지난 몇 시즌 동안 Apex Legends가 겪었던 순위 래더 문제를 수정하려는 또 다른 실패한 시도에 대해 비꼬는 말을 했습니다 .
가장 낮은 순위에서 가장 높은 순위에 이르기까지 전체 플레이어 기반이 게임과 플레이어의 경쟁적 무결성에 부응하는 개선되고 개편된 순위 시스템의 필요성을 느끼는 것이 분명합니다. Respawn Entertainment는 게임의 건전성을 향상시키려면 Apex Legends의 현재 순위 시스템 과 관련된 잘못을 바로잡기 위해 진지한 조치를 취해야 합니다 .
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