Black Ops 6가 간단한 솔루션으로 느린 XP 그라인드를 빠르게 해결할 수 있는 방법

Black Ops 6가 간단한 솔루션으로 느린 XP 그라인드를 빠르게 해결할 수 있는 방법

최신작인 Call of Duty: Black Ops 6 에서 플레이어는 멀티플레이어 모드에서 경험치(XP)를 축적하기 위해 짜증스러울 정도로 긴 그라인드에 직면합니다. 더블 XP 주말과 추가 토큰이 구현되었지만, 레벨 30을 넘어서는 긴 진행이라는 핵심 문제를 해결하지 못했습니다.

프랜차이즈의 열렬한 플레이어가 워존의 명예와 최적의 무기 잠금 해제를 목표로 멀티플레이어 경쟁에 열렬히 뛰어들면서, 피드백은 압도적으로 명확했습니다. 레벨업은 힘들다는 것입니다. 두 배의 XP 기회가 일찍 몰려와 약간의 안도감을 주었지만, 계급을 올리는 데 필요한 경험은 종종 엄청나게 느리게 느껴집니다.

Treyarch는 해결책을 가지고 있으며 , 단순히 반복적인 더블 XP 주말을 제공하는 것을 넘어섭니다. 답은 XP 보상을 크게 향상시키기 위해 목표 기반 게임플레이에 인센티브를 제공하는 데 있습니다.

Black Ops 6 캐릭터가 목표 모드에서 언덕 안에서 총을 쏘는 모습
액티비전

Kill Confirmed 에서 개인 식별표를 모으거나 , Search and Destroy 에서 폭탄을 설치하거나, ​​Hardpoint 에서 위치를 사수하는 등 플레이어가 목표에 적극적으로 참여하도록 장려하면 XP 증가량이 늘어날 뿐만 아니라 전반적인 게임플레이 품질도 향상됩니다.

목표 기반 플레이에 대한 보상 강화

게임 커뮤니티에서 끊임없이 제기되는 불만은 목표에 시간과 노력을 투자하는 플레이어에게 XP 보상이 충분하지 않다는 것입니다. 현재 게임플레이 목표를 우선시하는 사람들은 킬에만 집중하는 사람들과 같은 XP를 놓고 경쟁합니다.

Reddit 사용자 miketwentyone은 “각 팀에서 가장 많은 객관적 점수를 얻은 플레이어에게 많은 추가 XP를 제공해야 합니다.”라는 공통된 의견을 표명했습니다. 이 피드백은 단순히 킬을 올리는 것에서 팀 승리를 촉진하는 것으로 초점을 옮기고자 하는 커뮤니티 내의 더 광범위한 욕구를 반영합니다.

플레이어들은 30회 이상의 킬을 기록하고 목표에 상당히 기여하는 동안에도 경기당 8,000~10,000 XP를 획득했다고 보고했습니다 . 이는 더블 XP 토큰의 도움 없이도 마찬가지입니다. 이는 노력과 보상 사이의 단절을 강조합니다.

객관적으로 플레이하지 않는 사람들이 싫다. 가장 높은 목표 달성 플레이어에게 막대한 보너스 XP 인센티브가 필요하다. u /miketwentyone in blackops6

명예에 필요한 XP 감소

흥미롭게도, 커뮤니티가 현재의 XP 그라인드에 불만을 표하는 반면, Black Ops 6은 실제로 전작에 비해 명예에 필요한 총 XP 양을 줄였습니다. 예를 들어, Black Ops 4 에서 명예 레벨업에 필요한 XP는 약 1,457,200 이었지만, Black Ops 6 에서는 약 115만 XP 로 감소했습니다 .

이러한 감소에도 불구하고, 레벨 30 이후의 그라인드는 플레이어에게 실망스러운 것으로 입증되어 많은 사람이 여러 번의 명예 재설정을 재고하게 되었습니다. 개 태그 획득이나 폭탄 설치와 같은 목표 행동에 대해 수여되는 XP 포인트를 두 배로 늘리면 이러한 작업을 게임 플레이에 상당한 가치를 더하는 중심 목표로 바꿀 수 있습니다.

이러한 변화가 플레이어 경험과 게임 플레이의 즐거움을 어떻게 향상시킬 수 있는지 자세히 알아보려면 원본 출처 를 참조하세요 .

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