Deadlock이 프로 플레이어와 콘텐츠 제작자를 게임에서 떠나게 만드는 방법

Deadlock이 프로 플레이어와 콘텐츠 제작자를 게임에서 떠나게 만드는 방법

아직 폐쇄형 얼리 액세스 단계에 있음에도 불구하고, Deadlock은 이미 프로 플레이어와 콘텐츠 제작자들이 게임을 포기하게 만드는 원인이 되고 있습니다.

전통적인 마케팅 캠페인이 부족함에도 불구하고 Deadlock은 출시 이후 상당한 주목을 받았고 많은 플레이어 기반을 확보했습니다. 기본적인 Steam 페이지만 있어도 Valve는 게임을 적극적으로 홍보하지 않았습니다.

이 게임을 접한 많은 플레이어가 빠져드는 것은 놀라운 일이 아니지만, 정말 열정적인 일부 플레이어는 Valve의 히어로 슈팅 MOBA에만 집중하기 위해 현재 게임을 포기할 수도 있습니다.

Deadlock이 Valve에 의해 인정받은 직후, 유명 스트리머 중 한 명인 AverageJonas가 Valorant에서 완전히 전향한다는 의미심장한 발표를 했습니다. 그는 전술적 1인칭 슈팅 게임에 압도당하고 지쳐서 게임을 완전히 그만두기로 결정했다고 말했습니다.

그 후 몇 주 동안, 다른 여러 프로 선수와 콘텐츠 제작자도 Deadlock으로 전환했습니다.

Apex Legends의 콘텐츠 제작자인 노코는 Deadlock에 집중할 것이며 앞으로 게임에 대한 다양한 영상을 제작할 것이라고 밝혔습니다 . 그는 배틀 로얄을 떠나기로 결정했다고 발표했습니다.

PUBG의 프로 선수인 베가스는 Deadlock으로 전환하기 위해 게임에서 은퇴한다고 밝혔습니다 . 그는 또한 Valve에서 공식적으로 인정하기 전부터 게임에 많은 시간을 바쳤다고 공유했습니다.

“저는 PUBG에서 은퇴하고 Deadlock에서의 커리어에 집중할 것이라는 점을 분명히 밝히고 싶습니다.”라고 그는 말했습니다. “잘 알려지지 않았을 수도 있지만, NDA가 해제되기 전에 저는 이 게임에 수개월간의 시간과 에너지를 바쳤고, 수많은 시간의 피드백을 제공하고 1,000시간 이상 플레이했습니다.”

오로라에서 활동한 것으로 알려진 뛰어난 Apex 레전드 플레이어인 하르데츠키는 최근 은퇴를 결정했다는 소식을 공유하며 커뮤니티의 다른 플레이어들로부터 많은 지원을 받았습니다.

“여러분 중 일부는 알아차렸을지 모르지만, 저는 꽤 오랫동안 Apex를 하지 않았고 공식적으로 제 이탈을 발표한 적이 없습니다. 이것을 제 발표로 여기고 저의 여정 내내 저를 지원해 주신 모든 분께 감사드립니다.”

데드락 다이너모
판막

Deadlock이 점차 다양한 게임에서 프로 선수들을 끌어들이고 있는 것 같습니다.

2020년 Valorant 베타와 마찬가지로 Deadlock도 이제 각 게임의 수많은 프로 선수와 콘텐츠 제작자를 끌어들이고 있습니다. 이런 현상은 처음이 아닙니다. Valorant도 처음 등장했을 때 큰 반향을 일으켰습니다.

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