미친 짓이 시작되는 방식: Ufotable을 비판한 드래곤볼 팬이 곤경에 처하다

지난 10년 동안 애니메이션 애니메이션과 애니메이션 스타일은 발전했지만, 드래곤볼 팬들은 꾸준히 오리지널 드래곤볼 Z 시리즈의 뛰어난 캐릭터 동작과 안무를 칭찬해 왔습니다.

캐릭터의 움직임과 캐릭터와 주변 환경 간의 상호 작용을 강조하는 이전 애니메이션의 뚜렷한 그레인과 접지된 애니메이션 스타일에도 불구하고, 최근에는 후반 작업 효과에 더 중점을 둔 “화려하고 좋은” 애니메이션으로의 전환이 있었습니다. 그 결과, 드래곤볼 팬들은 “좋은 애니메이션”을 구성하는 것의 정의에 상당한 변화가 있음을 알아챘습니다.

드래곤볼 팬들, 데몬 슬레이어 애니메이션의 파티클 효과 과다 사용 비판

Ufotable은 뛰어난 애니메이션 품질로 유명하며, Fate 시리즈의 여러 작품에 참여하여 이 분야에서 강력한 실적을 거두었습니다. 최근 애니메이션인 Demon Slayer는 엄청난 인기를 얻었으며, 애니메이션은 다른 쇼와 차별화되는 두드러진 특징입니다.

드래곤볼 팬은 최근 Ufotable의 데몬 슬레이어 애니메이션에 대한 의견을 밝혔는데, 애니메이션을 향상시키기 위해 안무와 선화를 우선시하기보다는 필터와 입자 효과에 크게 의존한다고 말했습니다. 또한 이 팬은 소셜 미디어의 많은 사람들이 화면에 표시된 입자 효과의 풍부함만으로 애니메이션을 판단한다고 지적했습니다.

팬들의 주장에 대한 반응

한 팬은 이 순간을 이용해 비슷한 의도로 시작할 가능성을 지적했는데, 이는 완전히 정신 나간 불쾌한 견해로 이어질 수 있습니다. 같은 팬은 또한 초기 코멘트가 Demon Slayer 애니메이션에 대한 불필요한 비판을 불러일으킬 수 있다는 생각을 제기했습니다.

한 팬은 애니메이션이 수년에 걸쳐 크게 발전하여 액션에 초점을 맞춘 장면보다는 풍부한 입자 효과와 후반 작업을 하는 장면을 찾는 것이 점점 더 어려워졌다고 지적했습니다.

한 팬은 “모든 것이 그려지고 액션이 보이는 시대가 그리워요.”라고 글을 남겼습니다 .

애니메이션에 나오는 탄지로(Studio Ufotable에서 제공한 이미지)
애니메이션에 나오는 탄지로(Studio Ufotable에서 제공한 이미지)

한 팬은 데몬 슬레이어에 대한 비판을 그저 시청하기 즐겁다고만 말하며 무시하는 사람들이 문제에 기여하고 있다고 지적했습니다. 이 팬은 이런 사람들이 애니메이션과 그 품질에 별로 중요성을 두지 않는다는 것을 인정해야 한다고 주장했습니다.

“가장 나쁜 점은 사람들이 ‘이런 말 하지 마, 난 아직도 재밌어!!!’라고 하는 거예요. 당연하지만, 그건 당신이 실제로 애니메이션 예술에 관심이 없거나, 실제로 품질이 어떤지 모른다는 걸 보여줄 뿐이에요.” 다른 팬이 언급했습니다 .

한 팬에 따르면, Ufotable은 애니메이션의 품질을 향상시키기 위해 특수 효과에 크게 의존합니다. 이 팬은 또한 시각적으로 매력적인 애니메이션을 만드는 데 과도한 효과 사용이 필수적이지 않을 수도 있다고 지적했습니다.

“싫어하려는 건 아니지만 ufotable이 ‘징글링 키’라는 주장을 이길 수 있다고는 생각하지 않아요. 장면을 멋지게 보이게 하려면 200억 개의 눈부신 특수 효과가 필요하지 않아요.” 한 팬이 이렇게 글을 남겼습니다 .

애니메이션과 특수효과의 질에 대한 논의가 계속되고 있지만, 데몬 슬레이어에는 여전히 잘 구현된 싸움 안무가 담긴 장면이 있다는 점을 인식하는 것이 중요합니다.

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