LOTR 롤플레잉이 중간계 마법을 DnD에 적용하는 방법

LOTR 롤플레잉이 중간계 마법을 DnD에 적용하는 방법

반지의 제왕 롤플레잉은 중간계를 D&D 5E 규칙 세트로 가져왔습니다. 이러한 특성의 적응 문제는 마법 시스템입니다. The Hobbit과 The Lord of the Rings에서는 명백한 마법의 순간이 드물고 D & D 캐릭터는 아침 식사 전에 불 덩어리를 던집니다. 따라서 개발자는 마법 시스템이 설정에 최대한 잘 맞도록 많은 조정을 했습니다.

D&D 주문 및 주문 슬롯이 LOTR 공예품으로 대체됨

반지의 제왕 롤플레잉 게임 파티에서 레이크 타운 탐험
Free League Publishing을 통한 이미지

반지의 제왕 롤플레잉 부름(동등한 캐릭터 클래스)이 D&D 클래스에서 갖는 가장 큰 변화는 주문과 슬롯이 없다는 것입니다. 대부분의 부름은 무술 또는 은밀한 클래스이므로 마법사 또는 성직자와 동등한 것은 없습니다. 스펠 캐스터에 가장 가까운 것은 Scholar로 Bard 및 Druid 주문을 제한된 정도로 모방하는 능력이 있습니다.

대신 일부 부름은 게임에서 해당 주문인 Crafts에 액세스할 수 있습니다. Scholar는 Crafts의 마스터이며 진행 과정에서 3 개로 여러 개를 얻는 반면 일부 클래스는 Feat에 해당하는 Virtue 대신 하나를 취할 수 있습니다. The Lore of the Rings Roleplaying 핵심 룰북의 공예는 다음과 같습니다.

  • 비스트 크래프트 – 야수와 소통하고 그들이 당신을 섬기도록 매혹시킬 수 있는 능력.
  • 핸드 크래프트 – 가동 중지 시간 동안 장비에 마법을 부여하거나 강화하는 기능.
  • Leech Craft – 수술 방법을 사용하여 상처를 치료하는 능력.
  • 룬 공예 – 고대 기록을 읽고, 마법 아이템을 식별하고, 장비에 힘의 룬을 새기는 능력.
  • Song Craft – 음악의 힘을 통해 특정 디버프를 제거하고 아군을 버프하며 생물에게 영향을 주는 기능입니다.
  • Speech Craft – 단어로 적을 놀라게 하거나 D&D의 Command 주문과 유사한 효과를 사용하는 능력.
  • 무기 제작 – 무기에 능숙해지고 기교 또는 원거리 수정자를 지능, 지혜 또는 카리스마로 교체하고 제작 슬롯을 사용하여 추가 피해를 줍니다.
  • Wood Craft – 동료들이 야생을 빠르고 은밀하게 여행할 수 있도록 도와주고 채집의 달인이 되어 보세요.

LOTR 플레이어 캐릭터는 보상, 미덕 및 마법 아이템에 액세스할 수 있습니다.

반지의 제왕 샤이어의 호빗 롤플레잉
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The Lord of the Rings Roleplaying은 플레이어에게 주문을 불러일으키지 않지만 D&D 5E의 선택적 규칙인 마법 장비를 만드는 데 더 많은 선택권을 제공합니다. 실제로 대부분의 D&D 파티는 전투에서 발휘할 수 있는 많은 클래스 능력이 이미 로드되어 있기 때문에 오늘날 마법 아이템이 필요하지 않습니다.

반지의 제왕 롤플레잉에서 플레이어는 보상에 정기적으로 액세스하여 기존 아이템에 마법 속성을 추가하거나 Loremaster/DM과 협력하여 새 장비를 얻는 방법을 결정할 수 있습니다. 플레이어는 레벨 3, 5, 7, 9에서 특정 항목에 적용할 수 있는 새로운 보상을 받습니다. 현재 보상은 다음과 같습니다.

  • 밀착(갑옷) – 당신에 대한 치명타가 일반 공격으로 다운그레이드됩니다.
  • Cunning-Make(Armor) – 허용되는 최대 민첩 수정치가 1씩 증가합니다.
  • Fell(무기) – 치명타를 가하면 두 개의 추가 피해 주사위를 굴립니다.
  • Grievous(무기) – 이 무기는 적중 및 피해 굴림에 +1을 추가합니다.
  • Keen(무기) – 무기의 치명타 위협 범위는 이제 19-20입니다.
  • 강화(실드) – 실드는 일반 보너스와 함께 AC에 +1을 얻습니다.

보상 시스템은 무술 클래스에 몇 가지 환상적인 이점이 있으며 고대 무기와 장비가 반지의 제왕에서 많은 힘을 가졌던 설정과 일치합니다. Bilbo는 One Ring은 말할 것도없고 Mithril 셔츠와 Sting blade를 혼자 포장하고 있었고 그는 단지 하나의 호빗이었습니다.

반지의 제왕에는 간달프가 빛을 만들어 나즈굴을 쫓는 것과 같이 분명히 마법이 사용되는 순간이 있습니다. 대부분의 경우 중간계의 마법은 더 미묘한 일이며 D&D 주문 캐스터에게 매우 쉽게 오는 속임수를 불러일으킬 수 있는 것은 가장 위대하고 강력한 마술사뿐입니다. 현재 게임의 범위가 낮은 수준의 플레이를 둘러싸고 있다는 사실은 대부분의 캐릭터가 Istari와 같은 트릭을 수행할 기회를 얻지 못하지만 적어도 전설적인 장비의 종류에 대해 발언권을 갖게 된다는 것을 의미합니다. 그들과 함께 전투에 참여하십시오.

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