Skull and Bones는 2024년 2월에 출시되었을 때 엄청난 규모로 출시되었습니다. 그런데 플레이어 수는 어떻습니까? 2024년 2월에 Skull and Bones를 플레이하는 사람 수는 다음과 같습니다.
Skull and Bones 는 Ubisoft의 새로운 해적 게임으로, 10년의 기다림 끝에 플레이어는 이제 마침내 광활한 오픈 월드를 여행할 수 있습니다. 얼리 액세스 출시 부터 플레이어는 게임이 제공하는 다양한 지역과 활동에 시간을 투자했지만 여전히 플레이하고 있습니까 ?
출시일인 2024년 2월의 Skull and Bones 플레이어 수에 대해 알아야 할 모든 것은 다음과 같습니다.
2024년 2월 Skull and Bones 최대 플레이어 수
Skull and Bones는 2024년 2월 현재 모든 플랫폼에서 활성 플레이어가 850,000명 으로 정점에 이른 것으로 알려졌습니다 . 이는 Insider Gaming 에 의해 확인되었으며, 이 플레이어 수에는 8시간 무료 평가판 으로 게임을 시작한 사용자도 포함되어 있다고 밝혔습니다 .
Skull and Bones는 Ubisoft의 CEO가 말했듯이 최초의 “AAAA” 게임입니다.
보고서에 따르면 Skull and Bones는 100만 명의 동시 플레이어를 확보할 것으로 예상되었지만 Early Access 출시 이후 초기 몇 주 동안에는 그렇게 하지 못했습니다. 소식통에 따르면 게임의 무료 평가판에도 불구하고 Ubisoft는 이 수치에 곧 도달할 것으로 예상하지 않습니다.
Ubisoft는 Insider Gaming의 Tom Henderson이 언급한 대로 2024년 5월경 수익 결산을 진행하고 있으며 해당 회의에서 새로운 플레이어 수 데이터가 발생해야 합니다. 소식통은 70달러의 판매 가격이 문제였을 수도 있다고 말했습니다. “내 생각에 우리 모두는 이것이 기껏해야 30~40달러짜리 게임이라는 것을 알고 있다고 생각합니다”라고 게임에 참여한 한 개발자는 덧붙였습니다.
답글 남기기