7 Days to Die에서는 서버를 개인화할 수 있는 다양한 옵션이 제공되며, 여기에는 전체 세계에 대한 난이도 수준을 선택하는 기능도 포함됩니다.
플레이에 적합한 최적의 난이도를 확인하고 이를 조정하는 방법을 알아보세요. 여기에는 개인화된 서버 경험을 위해 고급 설정을 수정하는 방법에 대한 포괄적인 가이드가 포함됩니다.
7 Days to Die에서 가장 어려운 난이도
7 Days to Die를 플레이하기 위한 이상적인 난이도 설정은 Nomad 입니다 . 이것은 압도적으로 다루기 어렵지 않으면서도 도전적인 전투에 직면하고 자원을 모으기 위해 노력해야 하는 균형 잡힌 게임플레이 경험을 제공합니다.
이 게임은 6가지의 난이도로 구성되어 있습니다.
- 스캐빈저: 가장 쉬운 난이도
- 모험가 : 기본 설정
- Nomad: 보다 숙련된 FPS 플레이어를 위한
- 워리어: 좀비와의 싸움은 매우 힘듭니다
- 생존주의자: 극도로 도전적인 세계
- Insane: 가장 높은 난이도 설정
새로운 서버를 시작할 때 서버 설정을 지정할 수 있습니다.
궁극적으로 어떤 난이도로 플레이할지 결정하는 것은 당신에게 달려 있습니다. Nomad는 지나치게 도전적이지 않으면서도 전반적으로 가장 좋은 경험을 제공하지만, General Settings에서 서버를 시작하기 전에 원하는 난이도를 선택할 수 있습니다.
7 Days to Die에서 난이도를 바꾸는 방법
- 서버를 떠나 메인 메뉴로 돌아가세요 .
- ‘게임 계속하기’ 를 클릭하세요 .
- 설정을 변경하려는 서버를 선택하세요 .
- 화면 오른쪽에 있는 난이도 설정으로 이동하여 새로운 설정을 선택하세요.
- 서버 에 다시 연결합니다 .
친구와 함께 플레이하고 더 환영하거나 PvP 지향적인 환경을 만들고 싶다면 멀티플레이어 설정을 포함하여 서버 설정을 원하는 대로 수정할 수 있습니다. 다른 설정을 조정하려면 위의 지침을 참조하기만 하면 됩니다.
언제든지 서버를 종료하여 서버 설정을 변경할 수 있습니다.
고급 설정 설명
7 Days to Die에서는 Blood Moon 빈도, 좀비 속도, 전리품 풍부함 등과 같은 고급 설정을 조정하여 게임의 난이도를 높일 수 있습니다. 아래에 귀하의 서버에 대한 모든 사용자 정의 설정 목록을 제공했습니다.
기초적인
- 붉은 달이 나타나는 빈도: 붉은 달이 나타나는 빈도(비활성화 가능).
- “블러드 문 범위”는 블러드 문이 발생할 수 있는 기간을 결정합니다. 예를 들어, 2일로 설정된 경우 블러드 문은 예상 날짜 이후 최대 2일 후에 발생할 가능성이 있습니다.
- 붉은 달 알림: 날짜 숫자가 빨간색으로 표시되는 시간을 지정하세요.
- 언데드 개체 수 제한: 플레이어 한 명이 동시에 존재할 수 있는 좀비의 최대 수입니다.
- 좀비 주간 속도: 낮 동안 좀비의 속도를 말합니다.
- 밤에 좀비가 움직이는 속도: 좀비가 밤에 얼마나 빨리 움직이는지를 말합니다.
- 좀비가 야생 상태에 있을 때의 속도입니다.
- 좀비 블러드 문 속도: 블러드 문 동안 좀비의 속도입니다.
- 좀비 야생 감각: 좀비가 당신을 향해 다가오는 정도와 청각 수준을 조절합니다.
- 공중 투하: 게임 내에서 공중 투하되는 보급품의 빈도를 설정합니다.
- 에어드롭 표시: 에어드롭이 지도에 표시되는지 여부를 나타냅니다.
고급의
- 플레이어 블록 피해: 플레이어가 블록에 입힐 수 있는 피해량에 영향을 미칩니다.
- AI 블록 피해: AI가 블록에 입힐 수 있는 피해량을 조정합니다.
- AI 블러드 문 블록 피해: 블러드 문 동안 AI 블록 피해가 조정됩니다.
- 전리품의 풍부함: 컨테이너와 좀비에서 생성되는 전리품의 양을 말합니다.
- 전리품 재생성 시간은 주변에 플레이어가 없을 때 전리품이 다시 나타나는 빈도를 결정합니다.
- 청크 재설정 시간: 청크가 방문되지 않거나 보호되지 않은 상태로 남아 있을 경우 청크가 원래 상태로 돌아가기 전까지의 게임 내 일수 간격입니다(해제 가능).
- 사망 패널티: 사망 시 잃게 되거나 패널티를 받는 것(장애가 될 수 있음).
- 사망 시 드롭: 사망 시 드롭되는 아이템을 말합니다. 사망 시 모든 아이템을 자동으로 삭제하도록 설정할 수 있습니다.
- 종료 시 버리는 아이템: 종료 시 버리는 아이템(비활성화 가능).
- 적 생성 전환: 이 기능을 사용하면 세상에 좀비가 생성될지 여부를 제어할 수 있습니다.
- 크리에이티브 모드 및 도구 활성화: 크리에이티브 모드와 도구가 허용되는지 여부를 결정합니다.
여러분의 서버는 여러가지 설정을 가지고 놀 수 있습니다.
멀티플레이어
- 플레이어 킬링: 동맹군과 낯선 사람을 죽일 수 있는 능력을 포함하여 PvP의 상태를 결정합니다.
- 청구 크기: 토지 청구의 크기를 조정합니다.
- 데드존 조정: 플레이어가 토지 소유권을 주장할 수 있는 근접성을 수정합니다.
- 클레임 기간: 플레이어가 클레임이 만료되기 전에 오프라인 상태를 유지할 수 있는 시간 제한입니다.
- 권리 주장 감소 모드: 토지 권리 주장의 경도 수정치가 시간이 지남에 따라 얼마나 감소하는지를 나타냅니다.
- 온라인에서 체력 클레임: 온라인 상태인 플레이어에 대한 체력 조절치를 클레임합니다.
- 청구 오프라인 감소: 토지 청구 경도가 온라인에서 오프라인으로 전환되는 데 걸리는 시간입니다.
- 베드롤 데드존: 좀비가 다시 생성될 수 없는 베드롤 주변의 구역 크기입니다.
- 베드롤 지속 시간: 소유자가 오프라인인 동안 베드롤이 활성 상태를 유지하는 일수입니다.
- 파티에서의 공유 킬 범위: 이는 경험치와 퀘스트 킬을 공유하기 위해 다른 플레이어와 함께 있어야 하는 거리를 말합니다.
- 게임 포트: 다른 사람들이 귀하의 서버에 접속하는 데 사용하는 번호입니다.
경도 수정자는 특정 재료를 분해하는 데 필요한 노력의 양을 측정하는 것입니다. 이는 멀티플레이어 서버에서 토지 소유권을 조정하여 플레이어가 다른 플레이어가 다른 기지를 손상시킬 수 있는지 여부를 제어할 수 있습니다.
7 Days to Die의 난이도 단계 설명
7 Days to Die에서는 새로운 구역에 들어가면 화면에 나타나는 두개골이라는 또 다른 도전에 직면하게 됩니다. 이 두개골은 해당 구역에 있는 좀비의 양과 종류에 따른 난이도를 나타냅니다.
가장 낮은 티어는 0이고, 가장 높은 티어는 5입니다. 이런 까다로운 구역에서는 방사능에 오염된 좀비를 만나는 일이 흔하므로, 좀비를 만날 경우를 대비해 대비하는 것이 중요합니다.
도전과제에 상관없이, 블러드 문 호드를 견뎌내고 힘을 키우는 데 필요한 장비를 만들기 위해 적절한 위치에 기지를 세우는 것이 중요합니다. 첫날 밤을 살아남은 후에는 선호하는 플레이 스타일과 일치하도록 설정을 조정해야 하는지 여부를 더 잘 이해하게 될 것입니다.
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