디아블로 4의 클래스에 관계없이 DPS를 최대화하는 것은 꾸준한 진행을 위해 중요합니다. 간단히 말해서, 특정 빌드로 더 많은 데미지를 입힐수록 DPS가 높아집니다. 게임마다 고유한 방법을 사용하여 DPS를 계산하고 증가시킵니다. Blizzard의 최신 릴리스에서는 캐릭터의 이러한 측면을 결정하는 데 여러 요소가 사용됩니다.
Diablo 4에서 DPS의 핵심을 파헤치는 것은 매우 혼란스러울 수 있습니다. 정확한 초당 피해량을 계산하는 방법을 이해하기는 어렵습니다. 베테랑도 압도당할 수 있습니다. 그러나 특정 기본 팁과 요령을 사용하면 모험에서 DPS를 최대화할 수 있습니다.
Diablo 4에서 DPS를 향상시키는 최고의 팁과 요령
디아블로 4에서 DPS를 극대화하기 위해서는 세 가지 중요한 요소에 집중해야 합니다.
- 기본 피해
- 보너스 데미지
- 별도의 승수
두 번째와 세 번째가 서로 연결되어 있다는 점은 주목할 만하지만 캐릭터를 제대로 구축하려면 차이점을 이해하는 것이 중요합니다.
기본 피해
스킬과 무기의 손상 값을 구성하는 가장 이해하기 쉬운 값입니다 . 일반적으로 무기에 대해 표시되는 숫자 범위를 찾을 수 있습니다. 이것은 공격 속도와 같은 요소를 고려한 DPS 값입니다.
마찬가지로 Skill Damage는 모든 요소를 고려한 DPS로 표시됩니다. 문제를 간단하게 유지하기 위해 Blizzard는 무기 및 스킬 손상 값이 결정적인 숫자로 표시되도록 하지만 전체 세부 정보를 보도록 선택할 수도 있습니다.
보너스 데미지
2개의 멀티플라이어는 Diablo 4에서 DPS를 최대화하는 데 도움이 될 수 있습니다. 더하기 및 곱하기가 있으며, 이전 요소는 일반적으로 기존 DPS에 추가 피해량을 추가합니다.
곱셈 요인은 특정 시간에 기존 손상을 직접 증폭합니다. 일반적으로 가산 승수는 “+” 기호를 사용하고 후자는 앞에 “x”를 사용합니다. 둘 다 고려해야 할 중요한 요소이지만 그 효과는 사용 중인 클래스에 따라 다를 수 있습니다.
별도의 효과
마지막으로 초당 피해의 성격과 양을 완전히 바꿀 수 있는 다양한 효과가 있습니다.
- 속성 보너스
- 치명적인 데미지
- 취약한
- 지우다
기본 손상을 개선하는 것은 캐릭터와 함께 확장되기 때문에 틀림없이 가장 쉬운 작업입니다 . 또한, 레벨이 올라감에 따라 더 나은 장비를 얻을 수 있어 더 높은 기본 손상과 더 나은 승수를 제공합니다. 단, 어떤 장비가 추가 피해를 더 확실하게 구현할 수 있는지 주의해야 합니다. 제압과 같은 효과는 상당히 수익성이 좋을 수 있지만 제대로 작동하려면 적절한 트리거 비율이 필요합니다.
Diablo 4에서 DPS를 최대화하기 위해 사용하는 클래스에 집중하십시오. 각 클래스에는 특정 추가 및 곱셈 요소가 있습니다. 곱셈 보너스가 더 나은 결과를 제공하는 반면, 추가 효과는 더 쉽게 쌓일 수 있습니다.
DPS를 높이려면 Critical Strikes 에 집중하세요 . 더 나은 치명타 기회를 제공하는 모든 장비가 더 많은 피해를 입힐 수 있는 더 좋은 기회가 될 것입니다. Vulnerable 효과도 발동할 기회가 있다면 더욱 좋습니다.
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