Satisfactory는 개발에 약 5년이 걸린 후 공식적으로 1.0 릴리스를 출시했습니다. 이 중요한 업데이트는 플레이어가 탐험할 수 있는 풍부한 새로운 콘텐츠를 제공합니다. 그러나 특히 전용 서버를 운영하는 사람들에게는 몇 가지 기술적 문제도 있었습니다. Satisfactory에서 “서버 API에 연결 실패” 오류가 발생하는 경우 이를 해결하는 단계는 다음과 같습니다.
만족스러운 “서버 API에 연결 실패” 오류를 수정하는 방법
Satisfactory에서 전용 서버를 실행할 때 1.0 업데이트로 인해 특히 포트 포워딩과 관련하여 여러 가지 조정이 필요합니다.
모든 포트를 TCP와 UDP 모두로 전달
서버 API는 이제 UDP가 아닌 TCP 에서 작동합니다. 따라서 라우터의 UDP 와 TCP 모두에 포트 7777 (게임 포트), 15000 (비컨 포트), 15777 (쿼리 포트)을 전달해야 합니다 . 전용 서버의 적절한 기능을 위해서는 세 포트를 모두 두 프로토콜에 전달하는 것이 필수적입니다.
-multihome 명령 제거
전용 서버에 -multihome=0.0.0.0 명령을 사용한 경우 서버가 기본적으로 ipv6 및 ipv4 로 설정되므로 더 이상 필요하지 않습니다 .
Unraid 사용자: 네트워크 유형을 브리지에서 호스트로 전환
Unraid 사용자의 경우 네트워크 유형 설정을 브리지 에서 호스트 로 변경합니다 .
기억하세요, 중요한 조정은 앞서 언급했듯이 TCP와 UDP에 필요한 포트를 전달하는 것입니다. 특히 필수적인 7777 게임 포트입니다. 구성이 완료되면 전용 서버가 게임 내 메인 메뉴에서 액세스할 수 있는 서버 관리자에 올바르게 표시됩니다.
버전 1.0의 최초 릴리스는 대체로 순조롭게 진행되었습니다. 그러나 일부 사용자는 Satisfactory에서 Unreal Engine이 충돌하는 것을 경험했으며, 이는 시작 옵션을 간단히 조정하면 해결될 수 있습니다.
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