Supermassive Games의 최신 호러 내러티브 게임인 The Casting of Frank Stone은 Dead By Daylight 세계관을 배경으로 합니다. 이 스튜디오는 다시 한번 Unreal Engine을 활용하여 놀라운 환경과 캐릭터를 만듭니다. PC 버전은 이전 릴리스와 비슷하지만 적절한 초광각 지원과 같은 특정 기능이 부족합니다. 다행히도 와이드스크린 커뮤니티의 Rose가 The Casting of Frank Stone에서 이 문제를 해결하는 패치를 출시했습니다.
Frank Stone Ultrawide 캐스팅 문제 수정
로즈의 패치는 초광각 및 기타 해상도에서 수직 시야를 손상시키지 않으면서도 The Casting of Frank Stone의 검은색 막대를 효과적으로 제거합니다.
- 다음 GitHub 링크 로 이동하세요.
- Assets 아래에 있는 The.Casting.of.Frank.Stone.ultrawide.v1.0.zip 을 클릭하여 패치 파일을 다운로드합니다.
- 게임 설치 폴더 내의 지정된 위치에 zip 파일의 내용을 추출합니다.
SMG037UE5\Binaries\Win64\
다음 단계를 따르기만 하면 프레젠테이션에서 검은색 막대가 제거되어 일관된 FOV가 보장됩니다. 패치가 설치되는 초기 부팅 중에 약간의 지연이 있을 수 있습니다.
로즈가 공유한 스크린샷에 나타난 결과를 살펴보세요.
1920×1200, 3840×1080, 3440×1440 패치는 Rose가 제작하고 테스트했으며, 모든 공로는 Rose에게 있습니다. 지원을 표시하고 싶으시다면 Patreon 또는 BuyMeACoffee 페이지에서 표시하실 수 있습니다. 지금까지 패치에 대한 보고된 문제는 없으며 완벽하게 작동합니다.
개발자들이 가까운 미래에 적절한 지원을 추가할 가능성은 낮습니다. 이전 릴리스에서도 초광각 모니터에 대한 지원이 부족했기 때문입니다. 검은색 막대를 사용하는 것은 흔한 일이며, 아마도 영화적 표현 때문일 것입니다. 클리핑이나 어색한 애니메이션을 피하기 위해 시청 공간에 대한 제어를 유지하고자 할 수 있습니다. 그러나 PC 사용자가 계속 증가함에 따라 초광각 모니터에 대한 지원을 향후 타이틀에 추가할 것을 고려하기를 바랍니다.
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