현재 Apex Legends 의 시즌 23은 플레이어 기반이 크게 감소하여 Steam에서 약 225,000명의 동시 플레이어 로 정점을 찍었습니다 . 이 수치는 2023년 2월의 최고치보다 거의 3배 낮으며 2021년 1월 이후 처음으로 평균 동시 플레이어 수가 100,000명 이하로 떨어졌습니다.
콘솔 플랫폼의 정확한 수치는 공개되지 않았지만 플레이어 참여 감소가 PC에만 국한되지 않는다고 추론하는 것은 합리적입니다. 콘솔 사용자도 비슷한 추세를 경험하고 있을 가능성이 높으며, 이는 전체 게임 커뮤니티에 영향을 미치는 더 광범위한 문제를 시사합니다.
지역 사회의 우려
iiTzTimmy 와 ImperialHal 과 같은 Apex Legends 커뮤니티 의 저명한 콘텐츠 제작자는 게임의 현재 궤적에 대한 우려를 표명했습니다. Timmy는 콘텐츠 제작자가 직면한 과제에 대한 자신의 관점을 공유하면서 “게임이 오래될수록 익숙한 콘텐츠가 덜 신나는 일이 되어 시청자의 참여를 유지하는 것이 점점 더 어려워집니다.”라고 말했습니다.
그는 게임의 메커니즘, 캐릭터, 무기를 크게 개편하지 않으면 게임이 신선한 매력을 잃을 위험이 있다고 강조했습니다. 그는 “현재 게임은 경쟁 중심입니다.”라고 말하며 대부분의 시청자가 캐주얼 플레이보다는 스크림이나 토너먼트에 집중되어 있다고 강조했습니다.
“나는 꽤 두렵다”
Apex Legends 영역 에서 확고한 입지를 굳힌 ImperialHal은 Timmy의 감정에 공감했습니다. 그는 “꽤 두렵습니다.”라고 말하며, “최근 몇 달 동안 개발자들의 혁신과 참여가 눈에 띄게 부족했습니다.”라고 언급했습니다. 그는 “Apex가 쇠퇴를 인정하지만, 아직 긍정적인 방향을 시사하는 의미 있는 변화를 보여주지 못했습니다.”라고 말하며 좌절감을 강조했습니다.
콘텐츠 및 경쟁 과제
최근 시즌 23에서 지원 클래스 재작업, 다양한 지원 레전드에 대한 강화, 초기 Apex 레전드 의 고전적인 요소의 부활 등의 업데이트가 이루어졌음에도 불구하고, Hal은 이러한 변화가 Call of Duty 와 Valorant 와 같은 다른 주요 타이틀과 경쟁하기 위해 필요한 수준에 미치지 못한다고 주장했습니다 .
Hal은 게임을 괴롭히는 근본적인 문제를 분명히 밝히며, “핵심 시스템에 상당한 개선이 필요합니다. 캐릭터 리워크뿐만 아니라요. 랭크 시스템과 콘텐츠 제공이 현재 부족합니다.”라고 주장했습니다. 그는 최소한의 노력만으로도 차이를 만들 수 있다고 지적하며, “업계 표준에 발맞추지 못하면 꾸준한 쇠퇴를 초래하고 있습니다.”라고 말했습니다.
회복으로 가는 길
Timmy와 Hal은 모두 Apex Legends가 이전의 영광을 되찾을 잠재력이 있다고 믿지만 , 개발자들이 게임의 핵심 시스템을 개선하는 것을 우선시해야 한다는 데 동의합니다. 지금으로서는 그들의 목표는 하락 추세를 멈추는 것입니다.
캐릭터 밸런싱을 논의할 때, 두 제작자는 모든 레전드의 능력을 강화하고 재작업된 캐릭터를 다듬을 것을 제안했습니다. 또한 게임이 그러한 기능에 적절하게 준비되지 않았을 수 있다는 우려에도 불구하고, 랭크 플레이에서 진정한 솔로 큐 모드를 필수적인 개선 사항으로 옹호했습니다.
Apex Legends가 이런 어려움을 헤쳐 나가는 동안 , Timmy와 Hal은 게임의 진화를 지원하는 데 전념하며 앞으로 무슨 일이 일어나든 맞설 준비를 했습니다.
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