Breath of the Wild는 환상적인 게임이었지만 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom은 이미 한 단계 발전한 것 같습니다. 이 게임은 Breath of the Wild와 동일한 Hyrulean 우주에서 진행되지만 더 어둡고 손상된 톤을 가지고 있으며 더 많은 게임 플레이 요소와 기능을 제공합니다.
Zelda의 팬들은 6년 동안 Breath of the Wild의 출시를 끈기 있게 기다려 왔으며 결코 실망하지 않았습니다. 야생의 숨결의 게임 플레이 원칙은 젤다의 전설: 왕국의 눈물에서 개선되었으며 새로운 환경과 기술도 포함됩니다.
젤다의 전설: 왕국의 눈물에는 이제 떠다니는 섬이 있습니다.
5) 플로팅 아일랜드
세계의 수직성은 Breath of the Wild와 Tears of the Kingdom의 가장 분명한 차이점 중 하나입니다. Tears of the Kingdom은 떠다니는 섬을 추가하여 판돈을 높였지만 Breath of the Wild는 이전에 플레이어가 거의 모든 표면을 오르고 패러글라이더를 사용하여 공중을 날 수 있도록 허용했습니다.
The Legend of Zelda Tears of the Kingdom에서 Link는 해당 지역을 탐험하고 특정 위치에 도달하기 위해 더 많은 스카이다이빙을 해야 합니다. 그러나 육지에 도착한 후 지도에는 더 높이 날아야 다시 올라갈 수 있는 위치가 있습니다.
4) 신규 캐릭터
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom에서 내러티브와 게임 플레이에 중추적인 역할을 할 새로운 캐릭터가 소개됩니다. 그의 팔을 통해 Link와 소통하고 그를 하늘로 인도하는 이상한 존재인 The Voice는 이러한 새로운 캐릭터 중 하나입니다. The Voice의 정확한 정체와 동기는 알 수 없지만 Ganondorf 또는 Zelda와의 연결이 존재할 수 있습니다.
Hyrule을 지배하고 Zelda의 아버지 인 King은 또 다른 새로운 캐릭터입니다. 대재앙 이후 죽은 줄로만 알았던 그는 지금은 살아남아 악의와의 싸움을 책임지고 있는 것으로 보인다. 그는 또한 링크에 방패와 로프트윙을 제공합니다. 자신의 비밀을 숨길 수도 있지만 왕은 현명하고 용감한 지도자입니다.
3) 새로운 능력
Link는 Breath of the Wild에는 없었던 The Legend of Zelda Tears of the Kingdom의 모험에서 사용할 새로운 기술을 가지고 있습니다. 팔의 도움으로 Link는 Ascend 능력을 사용하여 물건이나 적을 움직일 수 있습니다. 또한 Ascend를 활용하여 공중으로 뛰어올라 더 멀리 미끄러지거나 더 높은 지점에 도달할 수 있습니다.
Link는 “Fuse” 스킬 덕분에 자신의 팔을 사용하여 두 명의 상대 또는 사물을 융합하여 새로운 것을 만들 수 있습니다. Link의 팔을 훅샷이나 화염 방사기와 같은 다른 도구나 무기로 변경하는 데에도 사용할 수 있습니다. 탐색, 퍼즐 해결 및 전쟁에 Fuse를 사용할 수 있습니다.
2) 새로운 보스
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom에는 Link가 여정 중에 만나게 될 새로운 보스들이 있습니다. Hyrule을 괴롭히는 Malice의 원인 인 Ganondorf는 게임의 주요 적이자 보스입니다.
Link가 현재 가지고 있는 팔의 원래 사용자는 불가사의한 과정을 통해 다시 살아난 강력하고 고대의 악당인 Ganondorf였습니다. 그는 미니언을 소환하고 흑 마법을 사용하는 능력을 가진 강력한 적입니다. Breath of the Wild에서 이 보스는 Calamity Ganon의 궁극적인 표현이며 그보다 훨씬 강력합니다.
1) 성능
Nintendo Treehouse: Live with The Legend of #Zelda: #TearsOfTheKingdom continues! Tune in now to watch the second gameplay segment.
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— Nintendo of America (@NintendoAmerica) May 12, 2023
Nintendo Switch 전용 게임 The Legend of Zelda Tears of the Kingdom은 동일한 Breath of the Wild 기술을 사용합니다. 최적화 및 향상 덕분에 성능이 훨씬 더 부드럽고 일관됩니다.
Nintendo Switch로 변환되기 전에 The Breath of the Wild는 Wii U용으로 설계되었습니다. The Legend of Zelda Tears of the Kingdom의 성능과 안정성은 Switch 독점이라는 사실에 의해서만 향상됩니다.
이렇게 멋진 게임이 핸드헬드 장치에서 잘 실행될 수 있고 게임 플레이와 격투가 모두 매우 유동적이라는 것은 놀라운 일입니다.
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