매우 사실적인 그래픽과 1인칭 시점에도 불구하고 Bodycam의 초기 액세스 출시는 기술적인 문제와 콘텐츠 부족으로 인해 실망을 안겨주었습니다. 이 게임은 슈팅 장르에 획기적인 추가 요소가 될 것인가, 아니면 단지 별 내용이 없는 화려한 데모에 불과할 것인가?
Unreal Engine 5를 기반으로 개발된 Bodycam은 획기적이고 초현실적인 1인칭 슈팅 게임입니다. 그 놀라운 영상은 믿을 수 없을 정도로 생생하며 상당히 불안할 수 있습니다. 이 게임은 놀랍도록 사실적인 섬광탄 효과와 전투 시스템을 제외하고는 바디폭탄, 데스매치 등의 표준 멀티플레이어 모드를 제공합니다. 게임 플레이 측면에서 완전히 혁명적이지는 않지만 Bodycam은 사실적인 게임의 미래를 향한 중요한 단계입니다.
그럼에도 불구하고, 이 게임은 놀라운 비주얼과 장르에 혁명을 일으키려는 야심찬 시도로 널리 호평을 받았습니다. 그러나 일부 비평가들은 콘텐츠 부족과 기술적 결함으로 인해 특히 초기 액세스 단계에서 29.98달러의 가격을 정당화하기 어렵다고 주장합니다. Steam에서는 총 7,571개의 리뷰 중 2,296개가 부정적인 리뷰를 받았으며, 이 게임은 모두 유사한 우려 사항을 강조하는 혼합된 피드백을 받았습니다. Steam에 대한 리뷰 중 일부를 살펴보겠습니다.
지연, 결함, 열악한 기술 최적화, 플레이 가능한 콘텐츠 부족, 부정 행위 등 수많은 문제에 직면했음에도 불구하고 Bodycam은 매우 실망스러운 게임입니다. 많은 리뷰에서는 Bodycam의 개발자인 Reissad Studio가 이러한 문제를 해결하고 전반적인 게임 플레이 경험을 향상시킬 업데이트를 도입할 때까지 기다리는 것이 좋습니다.
현재 Bodycam을 대중에게 공개하려면 개발 중에 추가 시간이 필요합니다. 단점에도 불구하고 Bodycam은 슈팅 게임의 새로운 시대의 시작을 알리며 장르의 모든 팬에게 즐거움을 선사할 것입니다.
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