MSI 2024의 메타 임팩트에 대한 T1 구마유시 인터뷰

MSI 2024의 메타 임팩트에 대한 T1 구마유시 인터뷰

저는 T1이 MSI 2024에서 아슬아슬한 패배를 당한 후 구마유시에 합류했습니다. 비록 패배에도 불구하고 그는 경기 결과에 자신이 끼친 영향력에 대해 약간 실망한 것처럼 보였지만 여전히 낙관적이었습니다.

ADC의 역할은 예측이 불가능해 균형을 이루기가 어려운 것으로 알려져 있다. ADC가 지나치게 강력하면 게임이 완전히 ADC를 중심으로 돌아가는 경향이 있습니다. 반면에 충분히 강력하지 않은 경우 메타는 일반적으로 유틸리티 및/또는 범위가 더 큰 ADC쪽으로 기울어집니다. Gumayusi와 T1의 현재 메타 평가를 통해 확인된 것처럼 패치 14.8의 경우입니다.

구마유시는 T1 팀에게 이점을 주기 위해 자신을 희생하는 것이 가장 효과적인 접근 방식이라고 설명했습니다. 이름에 ‘캐리’가 포함된 역할에는 이것이 가장 바람직한 전략이 아닐 수도 있습니다.

구마유시가 T1의 AD 캐리 역할을 맡았다.

MSI 2024에서 BLG를 상대로 한 첫 세트에서 T1은 드래프트 단계에서 Faker가 지속적으로 표적이 되는 1-3 패배를 경험했습니다. Faker의 챔피언 풀을 제한하기 위해 상대 팀이 여러 미드 라인 챔피언을 금지하는 것이 일반적이었으며 Senna를 금지하여 Gumayusi를 목표로 삼았습니다.

구마의 말대로 봇과 미드 라인에서 강력한 챔피언을 확보하는 것이 구마의 우선순위였다. Faker에 대한 타겟 금지 빈도가 높고 토너먼트 기간 동안 Gumayusi가 플레이하는 ADC 챔피언의 수가 제한되어 있다는 점을 고려하면 이러한 결정은 이해할 수 있습니다.

“이전 경기를 검토한 결과 [BLG]는 미드 라인을 제한하는 전략을 사용했습니다. 그래서 중간/바텀 드래프트 개선에 집중했다”고 밝혔다.

이번 시리즈에서 T1의 스타 봇 라이너가 자신의 실력을 제대로 뽐낼 수 있었던 게임이 바로 드레이븐 매치였습니다.

“한 가지 놀랐던 점은 우리가 애쉬를 선택했는데 상대팀이 이에 맞서기 위해 바루스나 칼리스타를 선택했다는 점이었습니다. 하지만 우리는 상황을 처리할 수 있는 능력에 대해 확신을 갖고 있었습니다.”

Senna, Varus, Kalista가 아닌 챔피언으로 단 한 게임만 플레이했음에도 불구하고 Guma의 Draven에서의 활약은 그가 여전히 캐리 유전자를 보유하고 있음을 입증했습니다. 이 챔피언에 대한 그의 뛰어난 간격과 용감한 게임 플레이는 그의 기술과 잠재력을 보여주었습니다. 그러나 MSI 2024의 나머지 기간 동안 그는 남은 경기에서 선택되거나 금지된 Senna, Varus 및 Kalista를 계속 플레이했습니다.

드레이븐 게임의 성공을 고려하면 캐리력이 강한 자신 중심의 팀 구성을 시도하지 않는 것에 대한 생각을 물었다. 그는 단순히 현재 메타에 대한 T1의 이해일 뿐이라고 자신과 팀이 내린 결정에 대해 자신감을 표했다.

“Guma에 따르면 현재 ADC 메타에는 고위험 하이퍼캐리 챔피언이 부족합니다. 그런 다음 그는 자신의 역할을 수행하기 위한 전략에 대해 논의했습니다.”

“지난 경기에서는 상대에게 봇 라이너 세나를 맡기고, 또 다른 강력한 선택지인 탈리야를 선택했습니다. 드래프트에서 이러한 사소한 단점에도 불구하고 나는 우리 팀의 ADC로 참여하기로 결심했습니다.”

G2와 같은 MSI의 다른 팀은 Kog’Maw 및 Jinx와 같은 게임 후반 ADC를 무대에서 최고의 성능으로 안전하게 가져오기 위해 레인 스왑을 활용했다는 점을 언급하는 것이 중요합니다. MSI 2024의 메타에 대해 팀마다 조금씩 다른 해석을 갖고 있는 것으로 보입니다.

파란색 측면 이점의 존재는 이야기의 또 다른 측면입니다. 이는 널리 논의되는 주제이며 Guma는 이에 대한 자신의 생각을 공유하고 싶어했습니다.

“그에 따르면 파란색 쪽이 약간 유리하다고 합니다. 하지만 무대에서는 붉은색이 기분이 좋아질 수도 있지만 이는 정신적인 측면일 수도 있다고도 언급했다. 그는 운에 크게 의존하기 때문에 처음에 누가 파란색 면을 얻을지 결정하기 위해 동전 뒤집기를 사용하는 것에 대해 불확실성을 표현했습니다. 만약 누군가가 이 문제에 대한 해결책을 요청한다면 그는 자신이 해결책을 제시할 자신이 없다고 인정했습니다.”

BLG가 블루 팀에서 모든 경기를 승리하여 전체적으로 3-2로 승리했다는 점을 고려하면, 팀 선택이 바뀌었을 경우 결과를 판단하기는 어렵습니다. 그러나 T1이 3-2로 승리했다면 BLG의 공정성에 대한 의문이 제기된다. 이는 해결하기 어려운 딜레마를 제시합니다.

그럼에도 불구하고 T1의 이번 대회 성적은 여전히 ​​강했다. 팀이 여름 시즌 동안, 그리고 적어도 올해 남은 기간 동안 계속해서 함께 있을 가능성이 매우 높습니다.

T1-팀-사진-MSI-2024
콜린 영울프/라이엇 게임즈

서머 스플릿에 대한 기대감에도 불구하고 구마유시에게는 여전히 걱정거리가 남아 있습니다. 그의 주요 관심사는 봄 내내 T1 HQ를 대상으로 한 지속적인 DDoS 공격입니다.

그는 스프링에서의 연습 부족이 MSI 2024에서의 성적에 영향을 미치지 않았다고 주장했음에도 불구하고 다가오는 여름 시즌에서의 성적에 영향을 미칠 가능성에 대해 우려를 표명했습니다. 그는 또한 문제의 근본 원인이 아직 해결되지 않았다고 언급했습니다.

“한국의 DDoS 문제가 아직 해결되지 않았기 때문에 복귀가 걱정됩니다. 우리의 관행과 스트리밍 모두 영향을 받을 수 있으므로 DDoS 문제를 즉시 해결하는 것이 중요합니다.”

결국 구마유시는 상황을 잘 관리하고 있는 것으로 나타났다. 그는 패배가 자신에게 너무 깊은 영향을 미치도록 두지 않았고 이미 다가오는 여름 시즌에 집중하고 있었습니다. 결국, 작은 손실을 본 후에 할 수 있는 일은 그게 전부입니다. 특히 사소한 선택이 큰 영향을 미칠 수 있는 경우에는 더욱 그렇습니다. 또한 ADC 역할은 일반적으로 MSI 패치에 비해 현재 패치에서 더 지배적입니다.

여름 시즌에는 구마를 주축으로 삼기 위해 T1의 팀 역학과 드래프트 전략이 바뀔 가능성도 있다. 그는 T1이 다시 한번 정상에 오를 때까지 계속해서 성공을 위해 노력할 것이다.

“제가 처음 프로에 입문했을 때 제 목표는 단지 ​​롤드컵 1회 우승이 아니었습니다. 세계 최고의 선수가 되는 것이었습니다. 그 정도 수준에 도달할 때까지 포기하지 않을 거예요.”

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