Overwatch 2 시즌 12 예고편에서 Clash가 이제 영구적인 게임 모드가 될 것이라고 밝혔습니다. 이것은 2CP와 Control의 요소를 혼합한 완전히 새로운 핵심 모드입니다.
시즌 10에서는 클래시가 LTM으로 처음 데뷔하여 플레이어 피드백을 측정하기 위한 시범 운영을 했습니다. 반응은 대체로 긍정적이어서 게임에 영구적으로 포함되었습니다. 원활한 경험을 위해 경기에 참여하기 전에 메커니즘에 익숙해지는 것이 좋습니다.
Overwatch 2 클래시 모드 설명
Overwatch 2에 최근 추가된 게임 모드인 클래시에서는 플레이어가 승리하기 위해 상대방에게서 지정된 구역을 빼앗아야 합니다.
이 모드는 현재 이용 가능한 다른 게임 모드보다 훨씬 더 빠른 속도로 알려져 있습니다. 이는 하이브리드 모드와 달리 스폰 위치가 자주 변경되고 포인트를 점령할 때 맵 경로가 간소화되기 때문입니다.
클래시는 빠르게 진행되는 포인트 획득 모드입니다.
클래시 플레이 방법
Clash는 거울 지도에 직선으로 배치된 5개의 점령 지점(AE)을 특징으로 하는 플레이어 대 플레이어 게임 모드입니다. 주어진 시간에 이러한 점령 지점 중 하나만 활성화되며, 경기는 항상 지도의 중앙 점령 지점(C)에서 시작합니다.
두 팀은 다음 지점으로 진출하기 위해 점령 지점을 차지하기 위한 전투를 벌여야 하며, 점차 상대 팀의 영토로 밀려들어갑니다. 방해 없이 그 지점에 서 있으면 지점을 점령할 수 있습니다. 먼저 끝(A/E)에 도달하거나 가장 많은 지점을 점령한 팀이 경기에서 승리합니다.
클래시 맵
클래시에서 처음 공개된 두 개의 맵은 하나 오카와 아누비스의 왕좌로 , 두 맵 모두 각각 고전 오버워치 맵인 하나무라와 아누비스 사원에서 영감을 받았습니다.
Blizzcon 동안 Volskaya가 Clash 맵의 미래 위치가 될 가능성이 있다는 암시가 있었습니다. 다가올 시즌에 새로운 맵이 발표되면 이 기사를 그에 따라 업데이트할 것입니다.
시즌 12에서는 새로운 배틀 패스 출시와 월드 오브 워크래프트와의 잠재적 협업 등 기대할 만한 흥미로운 일들이 많이 있습니다. 또한, 몇몇 영웅은 버프와 너프 측면에서 조정을 거치므로 경쟁 매치에 들어가기 전에 탱크 영웅을 상대하는 가장 효과적인 방법을 숙지하는 것이 중요합니다.
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